¿Puede la violencia en los videojuegos resultar en un karma bueno o malo?

No soy un experto en budismo. Pero creo que esta es una pregunta interesante, porque realmente depende de cómo uno ve los videojuegos, los estilos de juego y la idea del karma en sí.

Para empezar, no creo que matar a un personaje de videojuego, ya sea una PC o un NPC, sea en absoluto equivalente a matar a un ser humano en la vida real. No hay comparación entre estos dos actos, y una aptitud en uno no da como resultado el deseo de hacer el otro. Del mismo modo, si hago algo en un videojuego que protege o beneficia a un personaje de videojuego, no me convierte en una buena persona por haberlo hecho. Solo estoy jugando un videojuego por entretenimiento, que no es más o menos ético que mirar televisión.

Personalmente, uso los videojuegos como catarsis, y creo que esto es muy común. No hay mala voluntad involucrada en mi acto de matar a un jugador oponente cuando juego al multijugador de Halo. Así es como se juega el juego; no matar oponentes en realidad me convierte en un jugador peor y una responsabilidad para mi equipo, dependiendo del estilo de juego que se juegue; En algunos juegos, como Race, atacar a otros jugadores es opcional.


Sin embargo, digamos que estoy jugando en el modo multijugador de Halo Race y me estoy esforzando para atacar a otros jugadores en lugar de intentar dar vueltas para beneficiar a mi equipo. Esto es, en la mayoría de los servidores, se considera una forma perjudicial y mala, y si hay un administrador presente, este comportamiento puede ser pateado o prohibido. Si no hay un administrador presente y paso mi tiempo ignorando vueltas y solo siendo una molestia para los demás, la gente comenzará a responderme negativamente, y puede comenzar a evitar los servidores donde juego regularmente. También es probable que empiecen a atacarme más y correr menos, enojarse / frustrarse, y esto también tiene consecuencias negativas.

Básicamente, cuando juego juegos de varios jugadores, trato de entender las reglas del servidor en el que estoy y las sigo. No estoy interesado en el duelo, la explotación o el engaño … cuando juego en Halo Race, ni siquiera estoy interesado en matar a otros jugadores. Solo quiero correr. A veces me desviaré de mi camino para esquivar a un jugador contrario a pie, incluso cuando tengo la oportunidad (y el derecho de paso) de atropellarlo, pero no lo hago, porque eso lo frustraría y no lo haré. interesado en causar que otros jugadores, incluso jugadores opuestos, tengan una experiencia de juego negativa. (A veces me recompensan por esta “amabilidad” al recibir una granada que el jugador enemigo me salvó de mi vehículo y acabo de explotar.) Este es solo mi estilo de juego: no me mejora ni mejora. Persona menor por ello. Pero creo que parte de mí espera que, con el tiempo, reconozcan que soy un jugador decente que no causa ni se deleita en un drama innecesario. Solo estoy allí para competir, de manera justa y competente, y espero que otros vean mi manejo y piensen: “Oh, bien, ese tipo está aquí. Es un buen tipo con el que competir. Él conoce las reglas y no lo es. un idiota.” Yo lo llamo karma.

Tengo una anécdota.

Juego a Day of Defeat un poco a menudo. De vez en cuando alguien usa el chat de voz para usar comentarios horriblemente degradantes relacionados con el género, la orientación sexual y, rara vez, la religión.

Como tal, las personas en ambos equipos opuestos le dicen a la persona que se detenga. Si no lo hacen, o la persona que ejecuta el servidor activa la opción amistosa para que la gente de su equipo pueda seguir disparándole por la espalda o anuncian su posición a medida que avanza por el campo de batalla. Eventualmente se irritará, lanzará una rabieta y se irá. Creo que eso es lo más cercano al karma en el juego que puedes encontrar, aunque sea inmediato. También digo “él” porque todavía tengo que encontrarme con una jugadora que muestra el mismo comportamiento.

No, no puede. El karma es el resultado de las actividades volitivas en el mundo real. Debido a que lo que haces en un espacio virtual no tiene efecto en lo que sucede en el mundo real (aparte de quizás el engaño), no hay resultados kármicos.

En un juego donde los resultados de tus acciones son rastreados por una estadística llamada Karma, seguro.

De lo contrario, el karma probablemente sea solo una narración sin significado literal.

Ya que no se puede determinar si la vida puede ser creada artificialmente. Tampoco existe en un entorno informático simulado, las leyes del Karma no se aplican. El karma es únicamente un resultado del “espíritu”. Que solo puede existir en la vida orgánica. Este “espíritu” no se aplica a las construcciones electrónicas binarias, que incluyen el movimiento basado en una tecnología en fases, como las imágenes dimensionales limitadas basadas en la televisión.
Lo que puede ser un aspecto kármico aquí, sería la intención real del participante basado en el espíritu. El acto de matar sobre una base de imágenes falsas puede tener un precio kármico eventual, ya que este comportamiento surge de un conjunto defectuoso de principios morales. Fallas que podrían llevar a un asesinato real en el mundo real. Y esto tiene consecuencias kármicas negativas definidas.

No soy un experto en karma, pero no creo que jugar a un videojuego, ni mirar la televisión, ni leer libros, por lo general tenga un impacto en el karma. ¿Ver los maravillosos años anularía un episodio de sexo y la ciudad? ¿Sería cancelado jugar un buen personaje en un juego jugando uno malo? ¿La lectura de un libro sobre la vida y el amor (sin ejemplo) cancela la lectura de la carretera? ¿La escucha del rock cristiano cancela la escucha del rock satánico?

¿Alguna de estas actividades crea karma? No lo creo. Creo que es una función de cómo te comportas con el mundo, no del nivel meta de la actividad que disfrutas.

Puede. Ahora la pregunta real es si Good Karma puede resultar en videojuegos.

En sí mismo dudo que pueda – probablemente haya más karma en el hecho de que estés entreteniéndote a ti mismo en lugar de salir al mundo manifestando bondad amorosa, compasión y empatía

Sí. Dibujaste toda esa sangre pixelada! No hay escape para ti, mala persona!