Los ejércitos se movían lentamente.
Tendrían exploradores alrededor de ellos para recoger inteligencia.
Si dos ejércitos quisieran pelear, entonces cada uno intentaría llegar a una buena posición y esperar. Los exploradores les dirían a los líderes de cada ejército dónde estaba el otro, y el que tenía la posición inferior decidiría contratar al otro ejército de todos modos, o apagarse y quemar una ciudad para hacer que luego cambiara su posición.
A veces, el ejército a sabría que el otro ejército tendría que cruzar x río o y montaña o ir a la ciudad z. Y elegirían un lugar en la ruta que les convenga para tener una batalla y simplemente esperar.
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A veces, un ejército querría evitar al otro, y como la comunicación fue a la velocidad de un caballo, dicen que los exploradores encontraron al ejército inglés en la posición x, bueno, si tardaron dos días en informar al cuartel general francés, entonces el El ejército de Feench tendría al menos cuatro, quizás ocho días en marzo para llegar a donde estaba el ejército inglés hace seis o diez días.
Obviamente, en cierto punto, el ejército que busca evitar una pelea sería atrapado, y luego decidiría dónde ponerse de pie.
Agincourt es un ejemplo clásico, si recuerdo correctamente, de la última instancia.
Entonces, debido a que las cosas se movieron tan lentamente, cuando ocurrió una batalla, se vería como si estuviera arreglada, pero a menudo era solo el resultado de una serie de factores.