El total de puntos de cartas altas de su mano es una de las cuatro piezas de información que todo jugador duplicado de bridge debería recopilar automáticamente, como cuestión de rutina irreflexiva, al comienzo de cada transacción:
- ¿Tengo el número correcto de tarjetas (cuéntelas boca abajo para que si la respuesta es “no”, un Director pueda arreglarlas sin que nadie vea una tarjeta que no debe)?
- ¿Quién es el distribuidor y en qué asiento estoy?
- ¿Qué lado (s) es (s) vulnerable (s)?
- ¿Cuántos puntos de tarjeta alta tengo?
Contar puntos de cartas altos se hace más rápido con algunos trucos. Además de saber que AKQJ = 4–3–2–1, con el tiempo aprenderá qué combinaciones valen: AK = AQJ = 7, AQ = KQJ = 6, AJ = KQ = 5, y así sucesivamente. Cuando tienes muchos puntos, puedes agruparlos en decenas (AKQJ), incluso en diferentes palos, y luego agregar el resto. Por ejemplo:
S KQT8 H AQJ4 D AK C QJ3
Esta mano se cuenta fácilmente si combinas las cartas altas de club de diamantes para una 10, las cartas altas de pala-espada para otras 10, y luego te das cuenta de que hay una reina extra en el segundo grupo para dos más: ¡22! ¡Mucho más rápido que 3 + 2 + 4 + 2 + 1 + 4 + 3 + 2 + 1 o incluso 5 + 7 + 7 + 3!
- ¿Están relacionadas las habilidades auditivas y la memoria?
- ¿A dónde van los recuerdos humanos después de la muerte?
- ¿Qué nootrópico o droga me ayudará a recordar 2 o 3 conceptos que quise recordar y que se pensaron hace 1 o 2 minutos desde ese momento?
- ¿Cuántas caras diferentes de personas pueden ser almacenadas y recuperadas con precisión por el cerebro humano?
- ¿El cerebro almacena todo lo que vemos y hacemos en la vida pero simplemente no sabemos cómo acceder a él o el cerebro solo registra las instantáneas que se manifiestan como recuerdos?
La clave es hacer esto como parte de su rutina, sin pensar mucho en ello. No se preocupe por los puntos de distribución o los honores que pueden no valer su valor normal (como una reina singleton, por ejemplo). Recopile su información básica primero y luego decida si todos sus puntos funcionan o no, y comience a convertirla en ofertas potenciales que podría hacer según lo que suceda en la subasta.
En el Bridge no duplicado, existe la costumbre de no recoger sus cartas hasta que todas las cartas hayan sido repartidas. Parte de esto es evitar la frustración: si acumulas 28 puntos en tus primeras nueve cartas y resulta que falta una carta o si el trato es fallido de alguna manera, tu nivel de grrrr aumentará. Pero la verdadera razón es que observar esta costumbre les da a los cuatro jugadores el mismo tiempo para recopilar la información que necesitan sobre las cartas que tienen antes de que el dealer haga la primera llamada.