¿Cuáles son algunos consejos y trucos para hacer que las cosas se vean realistas en 3D?

Chaflanes: en realidad, nada tiene una singularidad 2D en una esquina o en una combinación. Los modelos con chaflanes hacen que la iluminación se vea mucho más realista.

Recuerda que no estás tratando de crear “realidad”, sino la “expectativa de realidad”.

Aprende sobre los números de Fibonacci y la proporción / ángulo de oro. Están por todas partes en los fenómenos naturales.

Una buena iluminación es el contribuidor más importante para un CG de apariencia realista.

No exageres las texturas. La buena iluminación a menudo puede cubrir elementos con poca textura, pero los elementos con demasiada textura siempre se ven con más textura.

Recuerde la cámara y utilícela para su ventaja: longitud de la lente, profundidad de campo, ángulo del obturador, límites de exposición (floración), etc. Use los artefactos de las cámaras físicas para ayudar a proporcionar la expectativa de realidad que las personas tienen a partir de imágenes en movimiento. . Las cámaras CG suelen ser “nodales”, y, como no hay un equipo especial, las cámaras reales no son nodales. Puede emular la no-nodalidad de una cámara CG real con una jerarquía de desplazamientos de rotación de un solo eje en una cámara CG (cámara principal a un localizador o transformación de desplazamiento de guiñada, parental a un tono, parental a un rollo).

Componga sus tomas teniendo en cuenta el primer plano, la mitad del suelo y el fondo.

La configuración predeterminada de la mayoría de los programas de modelado 3D da la impresión de una textura de superficie plana: se ve reflectante, brillante y tenue. Al igual que si moldearon su edificio, vehículo, árbol o una persona de plástico.

Los consejos más útiles, que harán que su 3D se vea natural e interesante a la vista,

Use diferentes tipos de rayos, baje la luz, cambie su color y cambie su intensidad y calor. Trabaja en la calidad de los rayos sin importar qué otras técnicas uses. El aspecto natural de su modelo 3D depende en gran medida de la iluminación y le llevará mucha paciencia y esfuerzo para alcanzar el efecto realista deseado.

Para llegar a la presentación reflexiva o no reflexiva de su modelo, necesita cambiar la configuración de un administrador de color o de mapa muchas veces hasta que parezca real. Juega con los colores y la configuración del mapa para deshacerte de la apariencia de plastilina.

La textura apropiada y los mapas de relieve crean texturas realistas en el modelo 3D, ya que simula golpes y arrugas en la superficie del objeto.

Hacer experimento aprenda todas las capacidades de su software de modelado 3D para producir modelos 3D de apariencia real en poco tiempo.

Imperfección. Las computadoras generan datos que son perfectos. Para crear realismo, el caos y la imperfección deben ser agregados por los humanos. Esto se puede hacer agregando suciedad y artefactos, torciendo líneas rectas, agregando chaflanes y filetes, etc.

La cantidad por la que haces algo de esto depende de ti. No debe ser imperceptible, ni debe ser notable.

Observar la vida real. Vea cómo se ven las cosas de manera diferente en diferentes formas de iluminación y vea cómo cambia el estado de ánimo. Use un poco de una mezcla de colores de iluminación en su escena para establecer un tono mixto, como la buena combinación de colores cálidos y fríos. Use la profundidad de campo y use un pequeño borrón en la imagen en general.