¿Cómo explica la teoría computacional de la mente el pensamiento imaginativo / creativo, como cuando cierro los ojos y pienso?

Los datos visuales fluyen desde los ojos hasta el tálamo, y luego los datos pasan al sistema visual en la parte posterior del cerebro.

Pero

Se envía cuatro veces más información desde el sistema visual al tálamo.

El sistema visual no se limita a consumir datos. Está generando datos.

El sistema visual en realidad está fabricando algo. La realidad que “experimentamos” es en realidad una fabricación que se construye dinámicamente.

Dentro del cerebro hay una simulación de respiración viviente de un mundo. Esa es la realidad que experimentamos, y los datos sensoriales de nuestros ojos y oídos simplemente se inyectan en esta simulación para mantener todo sincronizado. La sincronización es tan perfecta que consideramos esta realidad interna como la del mundo externo. No lo es Pero es lo suficientemente bueno como para informar acciones significativas.

Si eliminamos temporalmente los datos sensoriales externos, la simulación puede ser feliz por sí misma. Pero la falta de “sincronización” con la referencia externa puede significar que se sale de la pista.

El problema con CTM no es la creatividad, es qualia. La creatividad podría explicarse computacionalmente como algún tipo de volcado cerebral interno que se carga de forma predeterminada para propósitos evolutivos. Ese vertedero puede incluir recuerdos personales, así como sueños inspirados epigenéticamente, además de cualquier clasificación bayesiana o almacenamiento en caché libre de modelos, sucede en la corteza. La pseudo-creatividad podría generarse y parecer espontánea de esa manera.

Personalmente no creo que eso sea lo que está sucediendo, o eso es solo una parte de lo que está sucediendo. Desde mi punto de vista, la conciencia es intrínsecamente creativa y lúdica y solo se vuelve computacional cuando está limitada por el espacio-tiempo (hora del reloj, no tiempo nativo del sueño, que es trans-temporal en lugar de puramente fuera del tiempo). Gran parte de nuestra creatividad humana puede ser una combinación automática de insumos anteriores, pero creo que hay una verdadera novedad y teleología más allá de los rangos de conciencia transpersonales también.

Lo que CTM no puede explicar es qualia . Me parece tan obvio una vez que lo notas. La imagen que ve ahora no proviene de los cálculos, sino de una pantalla. La pantalla no es una computadora. A tu CPU no le importa si hay una pantalla o no. No importa si Pi corresponde a la geometría o no, ya que se aproxima a los estados de máquina binarios. Las computadoras no solo no deberían necesitar qualia para la conciencia, sino que tampoco deberían necesitar geometría.

La pantalla de la computadora, los altavoces y los periféricos de entrada no se pueden simular ni virtualizar. Debe haber algún hardware real que pueda tocar tu cerebro para recibir entradas sensoriales y enviar salidas motrices / motoras. El tacto no proviene de los números , y tampoco lo hace el tocar la luz con los ojos * ¿Cómo funciona el software con el hardware? ¿Dónde está el horizonte de eventos preciso en el que el código de un programador empuja un electrón a través de una puerta? No hay ninguno. No hay software en el hardware, y todos los cálculos tienen lugar en teoría, mientras que el mecanismo real ocurre solo en la Capa Uno del antiguo modelo OSI. Todas las demás capas se resumen en la experiencia de los programadores y usuarios.

* Sospecho que la luz en realidad no se toca, sino que solo se siente cuando el ojo se ilumina con empatía con la fuente de iluminación con la que se enreda. Esta es una teoría lateral que no tiene que ser cierta, pero si lo es, eso significaría que todo el modelo estándar estaría mal orientado, y los fotones solo ‘existen’ como cualquier señal existe … en la experiencia consciente. Puede ser más como una escala móvil donde el realismo de las partículas es otra variable como la posición y el impulso, de modo que los bosones no son reales en sí mismos, sino un artefacto perceptivo que aplanamos en una partícula falsa desde nuestra perspectiva distante.

La teoría de la mente computacional diría que si estás o no en el tanque de privación sensorial, el cerebro está activo, procesando patrones y representaciones que se almacenan en el cerebro, mezclándolos y combinándolos, y creando otros nuevos. La percepción crea un flujo de nuevas estructuras que resultan de la interpretación de la información sensorial, que se mezclan con lo que ya está allí. Cuando la mayoría de las sensaciones se inhiben (como cuando estás en el tanque de privación sensorial) el cerebro continúa procesando activamente lo que ya está allí.

El principio fundamental involucrado es llamar a este proceso “computación” y decir que involucra la manipulación de símbolos.

No estoy seguro de qué problema se presume con esta pregunta. Probablemente depende más de cómo definamos la creatividad , y si eso puede hacerse mediante un proceso computacional.