La narración de historias de fantasía explora los problemas y la filosofía del mundo real a través de una capa de abstracción y metáfora. Esto permite que las historias tengan un flujo narrativo satisfactorio, independientemente de cuán “realista” sería para los personajes, las sociedades, etc., actuar de cierta manera, particularmente a nivel social, ya que un mundo ficticio no necesita ser manejado por el mismo convenciones sociales como el mundo real. También hace que la transmisión de ideas sea mucho más diplomática que el uso de culturas, ideas y personas del mundo real, lo que casi con seguridad implica “tomar partido” en un debate del mundo real.
Tome Sword and Sorcery: es decir, el subgénero “Conan the Barbarian”. Aventureros en busca de tesoros y gloria, siendo la magia poco común entre los protagonistas. Pueden tener una poción que tienen que usar con moderación, o la única espada mágica transmitida a través de su familia y nada más. De lo contrario, solo tienen su ingenio y su músculo. Los hechiceros y los magos son casi siempre los malos.
Esas son, en general, historias sobre la relación entre la civilización y la barbarie, y en cierta medida sobre la desigualdad de la riqueza. Los magos y hechiceros representan la corteza superior de la riqueza material con un lado de la codicia, con la magia actuando como una representación de su riqueza y avaricia. Los hechiceros son tan codiciosos que doblegarían las leyes de la naturaleza a su voluntad. Los bárbaros y los reyes ladrones como Conan son notables por liderar a las personas en actos rebeldes contra tales figuras.
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En su lugar, podría escribir esa historia como “Conan the Construction Worker” y tener una historia sobre un hombre común que organiza un sindicato contra un magnate industrial ladrón barón. Pero, eso es menos visualmente emocionante, obviamente, ya que hay muchas menos peleas con espadas y hombres serpiente en una película sobre sindicatos.
Quiero decir. ¿No se convierten todos los CEOs de ferrocarriles en serpientes el fin de semana?
Más importante aún, el punto de la historia estaría muy ofuscado debajo del nido de ratas de las disputas políticas del mundo real. Un entorno de fantasía coloca ideas como las luchas de clase en terreno neutral al divorciar los temas y las luchas de la historia de las etiquetas y los lados del mundo real. Eso deja muy claro que lo que no le gusta al autor, en este caso, es el abuso de la riqueza y el poder, no un grupo político específico y ciertamente no la idea de la riqueza en sí, que a menudo actúa como uno de los motivadores de Conan.
Eso me lleva a otro punto: ¿y si el autor mismo no cree que los sindicatos sean una buena idea, pero aún quiere abordar la “lucha del hombre común” como tema? El hecho de que no estén a favor de los sindicatos no significa que no puedan sentir que un gran vacío en la riqueza o los privilegios de clase son un problema. Tal vez son más de la opinión de que lo que la situación quiere es solo un mejor liderazgo, es solo que los viejos y corruptos líderes deben ser derrocados. En el mundo real, tenemos reglas y leyes y expectativas sociales que hacen que la conclusión que el autor quiere sea muy difícil, en el mejor de los casos, construir lógicamente de una manera que sea plausible, tal vez incluso demasiado aterradora para que la mayoría de la gente la contemple. Sin embargo, en un mundo de fantasía, se puede presentar otra realidad en la que pegar a Thulsa Doom como un cerdo es una idea perfectamente válida y razonable, donde se cree que la barbarie es una fuerza de contrapeso esencial cuando la civilización crece demasiado.
En ese sentido, la fantasía nos permite transmitir las ideas que nos interesan de manera más clara y diplomática, a veces, que cuando tratamos de hablarnos directamente. Es el lugar al que todos podemos ir, no solo para escapar de la realidad, no solo para ver algo visualmente interesante (lo que señalaré es el objetivo de una película , en general), sino para escapar de que nuestras ideas sean mal entendidas o mal etiquetadas .