Cómo explicar el hecho de que no hay películas filmadas desde el punto de vista en primera persona

El problema principal es que si realmente hicieras una visión de “primera persona” honesta con Dios, sería muy desorientador y difícil de ver. Cliff Gilley menciona el enfoque del “video encontrado”, que creo que se hizo por primera vez para The Blair Witch Project. Esta película enfermó a mucha gente, especialmente en la pantalla grande, y recuerdo claramente un gran charco de vómito justo afuera de la salida del cine cuando lo vi.

Una persona normal girará constantemente su cabeza de un lado a otro. El cerebro se basa en una combinación de propiocepción (el seguimiento de qué músculos están haciendo qué y dónde están las extremidades y las partes del cuerpo en relación entre sí) y el equilibrio del oído interno (que detecta el equilibrio y la aceleración de la cabeza) en su procesamiento de información visual. Una cámara de cine no puede hacer esto por su audiencia, por lo que cualquier cosa con demasiado movimiento terminará provocando náuseas.

Como comentario aparte, en mi clase de neurobiología molecular, el profesor habló de un científico que determinó que (IIRC) el curador de veneno funcionaba paralizando los nervios del sistema nervioso periférico mientras dejaba intactos los del sistema nervioso central. En estos días antes de las juntas de revisión de seguridad, determinó que lo que lo mató dejó de respirar y pensó que si estaba en un pulmón de hierro, podría infligirse el veneno a sí mismo, paralizando cada nervio, y aún sobrevivir. Entonces lo hizo, y funcionó bien.

Pero uno de los síntomas que informó fue que cuando trató de mirar hacia la izquierda, el mundo parecía surgir hacia la derecha. Como sus ojos estaban paralizados, no podía voltearlos. Sin embargo, su cerebro había enviado una orden y ese cerebro espera que sus órdenes sean obedecidas. Entonces el cerebro reprocesó su información visual asumiendo que sus ojos se habían vuelto como se les había ordenado. Es uno de esos efectos que su cerebro está haciendo constantemente que ni siquiera se da cuenta.

Nosotros, generalmente, las perspectivas en primera persona son raras y se usan para secuencias cortas que no implican girar la cabeza. Puedo pensar en tales ejemplos en Silence of the Lambs (a través de las gafas de visión nocturna al final), The Untouchables (el ataque a Sean Connery en casa) y Being John Malkovich (desde el interior de la cabeza de John). Todo esto funciona porque las personas se mueven lentamente y generalmente se enfocan hacia adelante. Pero la vida diaria normal incluye mucho girar la cabeza para cambiar de carril, ver quién se dirigió a usted o ver por dónde camina, etc.

Gracias por la A2A! Cliff ya mencionó a Cloverfield. También estaba The Blair Witch Project.

Sospecho que parte de la razón por la que hay tan pocas películas de perspectiva visual en primera persona es que los actores aprecian tener a alguien ante quien reaccionar. En una película en primera persona, los otros actores tendrían que mirar directamente a la cámara. Los actores no tendrían nada ante lo que reaccionar, o sería más difícil. (es decir: teleprompter para que el actor pueda ver una cara en lugar de la cámara. No puede sostener la mano del actor, etc.) Solo mire todos los extras de DVD en películas con mucho CGI donde los actores comentan / se quejan de tener que “mirar” en la bola flotante “e imagina que hay un monstruo.

También tenga en cuenta que en los juegos de disparos en primera persona, usted está controlando la historia, mientras que en una película, lo guían a través de la historia. Por lo tanto, más como ser una mosca en la pared, y más préstamos a una perspectiva en tercera persona.

Como otros han señalado, hay varias películas en primera persona, incluidas imágenes encontradas y experimentales. Lo más parecido a un FPS probablemente será Hardcore, una película que saldrá el próximo año con Sharpto Copely. Se basa en un cortometraje que es una locura. Acción realmente cruda vista a través de los ojos de un personaje.

La razón, o al menos una teoría popular, sobre por qué no hay más es que (más allá de los problemas de la historia mencionados en otras respuestas) la falta de control visual puede ser enloquecedora para los espectadores. Esto también se aplica al metraje encontrado. En un videojuego, controlas el movimiento y la vista. En una película, la primera persona puede sentirse confinada y caótica porque se supone que representa su perspectiva menos el control.

¿Ves algo espeluznante en la habitación? Desea mirar a la izquierda, la cámara va a la derecha y es frustrante.

Hay algunas películas diseminadas sobre esa toma total de First Person View como Skew. Sin embargo, son pocos y distantes entre sí. Creo que es porque es difícil imaginarnos a nosotros mismos como el héroe cuando no podemos verlos. Lo sé, habrías pensado que era más fácil imaginarnos en el papel desde una perspectiva en primera persona, pero creo que ese es el problema: no queremos imaginarnos en la película, queremos imaginar que somos James Bond o Jason Stratham o quien sea en la película. Dicho esto, es una forma de uso frecuente de decirnos que una persona está siendo observada mientras no nos dice quién está vigilando. Sin embargo, demasiado y se vuelve aburrido muy rápidamente

Gracias por el A2A, Gene

En realidad, hay toda una tendencia de películas de “Imágenes encontradas” como Cloverfield y Blair Witch Project donde la primera persona es efectiva. Pero es MUY limitante y truculento. Hay poco atractivo para ese tipo de material de archivo a menos que sea esencial para la trama o el proceso de la película.

Como es, generalmente es muy inestable y puede ser nauseabundo. A menudo no lo sentimos desde nuestros propios ojos porque nos equilibramos internamente y sabemos dónde estamos en un momento dado. Cuando no lo hacemos, cuando el mundo se vuelve contra nosotros contra nuestra voluntad, como en un bote mecedor, la incomodidad a menudo regresa. Lo mismo sucede con las películas de metraje encontrado en las que solo somos pasajeros y no podemos controlar la cámara.

Funciona cuando funciona, pero no es popular y por una buena razón.

Gracias por la A2A! Hay algunas películas desde el punto de vista de la primera persona, no muchas se hacen así porque creo que es un poco difícil hacer eso y necesito una gran historia. Aquí algunas de las películas desde el punto de vista en primera persona:

  • Arca rusa (Russkiy kovcheg) 2002
  • Dama en el lago 1947

  • La campana de buceo y la mariposa (Le Scaphandre et le Papillon) 2007
  • DOA 1950
  • Enter the Void (Soudain le vide) 2010

Esa es una buena pregunta: se debe en parte al hecho de que cualquier elección estética en una película debe estar motivada por la historia. Cada vez que quiera desviarse de “la norma”, debe haber una muy buena razón. Si usa un movimiento de cámara amplio sin ninguna razón, es simplemente gratuito, si usa una cámara temblorosa sin razón, es molesto y molesto (sin mencionar ningún nombre, Cloverfield).

En los ejemplos que se dan aquí de películas filmadas en primera persona, siempre hay alguna motivación de la trama para que sean así.

Por ejemplo, The Diving Bell and the Butterfly está diseñado para ponerte en el lugar del personaje principal que tiene el síndrome de bloqueo, a mitad de camino cambia a tercera persona cuando la perspectiva en primera persona ya no es necesaria. Este es un excelente uso de la perspectiva en primera persona.

Sin embargo, hay otra pregunta: ¿por qué la primera persona no es “la norma”? Bueno, entiendo que al principio las películas se filmaron más como obras de teatro, con la actuación realizada frente a una cámara fija y no se han desviado demasiado de esto realmente.

Con una perspectiva en primera persona, estaría más restringido en términos de qué tipo de disparos podría lograr. Dentro del cine “3rd Person” hay muchos estilos de realización de películas disponibles y con First Person estás prácticamente limitado a colocar la cámara donde está la cabeza de tu actor.

Dicho esto, creo que hay mucho más potencial para hacer cosas geniales con el cine en primera persona. Además, en el futuro, con el advenimiento de la tecnología, como la grieta oculus, las películas en primera persona pueden volverse más comunes. Este sería un medio realmente adecuado para la narración inmersiva en primera persona …

Como otros han señalado, hay excepciones a la regla.

Pero creo que la razón por la que rara vez se hace es que simplemente no es tan efectivo como un POV en tercera persona.

Considera esta escena de lucha:

Son las reacciones de Bond ante el desafío aparentemente imposible de luchar contra un manster lo que lo hace divertido. Desde la perspectiva de la primera persona, esta sería una escena estúpida. El punto de ver a alguien más actuar es que sus respuestas nos dan las señales emocionales para empatizar y apoyar (o en contra) a los personajes.

En comparación, cuando juegas un juego de disparos en primera persona, estás tomando las decisiones: tus reacciones ante la situación dictan lo que sucederá después. En una película filmada de esta manera, no eres un participante activo, solo “a lo largo del viaje”. Tus reacciones y emociones probablemente no coincidan con las del personaje en pantalla. Cualquiera que haya visto a alguien más jugar un juego de disparos en primera persona durante dos horas sin la oportunidad de jugar, sabe lo divertido que no es. La secuencia de Doom a la que hace referencia Dale Thomas solo dura cinco minutos, y todavía se siente demasiado larga: la única razón por la que es divertido es porque hemos “estado allí” jugando el juego. Pero si bien podría haber jugado fácilmente el juego durante dos horas (¡o 20!), Nunca se quedaría quieto durante una película completa como esta.

Pasaje oscuro , protagonizada por Humphrey Bogart y su posterior esposa Lauren Bacall, 1947.

Bogart lo contó en primera persona como un convicto que escapaba de San Quintín a San Francisco. Él tiene su cara alterada a través de una cirugía plástica para evitar la recaptura y la audiencia nunca ve su cara hasta una vista postquirúrgica en un espejo.

Gracias por la A2A. La gran película de Humphrey Bogart y Lauren Bacall, Dark Passage (1947), ambientada en Telegraph Hill en San Francisco, se filma desde el punto de vista del personaje de Bogart hasta que se somete a una cirugía estética (alerta de spoiler menor).

Existen. La película “Doom” tuvo una gran secuencia en primera persona que aludió al juego.

Y desde que salió Blair Witch, ha habido un tsunami de películas de terror de bajo presupuesto que a menudo intentan explicar a los personajes que continúan filmando mientras corren por sus vidas con trucos como GoPro y Google Glass.

Esta es una de las historias de VHS 2

No conozco ninguna película de larga duración que sea únicamente en primera persona, pero las películas de metraje encontradas también podrían serlo.

Tu afirmación no es cierta. Por ejemplo, Maniac (película de 2012) se filma casi por completo desde una perspectiva en primera persona. Como es Cloverfield, a través del uso del tropo “material encontrado”.

Te escucharon! Aquí está la primera película en movimiento completamente filmada como POV.
Al aire libre
Mira más información al respecto aquí –

https://www.indiegogo.com/projec

También se están quedando sin fondos, si eres fanático de los juegos de POV y quieres ver una película increíble (el trailer es increíble), entonces contribuye.

Hay películas filmadas en el punto de vista en primera persona. Muchos ejemplos ya se han mencionado en otras respuestas. Otro ejemplo sería “The Blair Witch Project”, que se filma como un documental.

Las cámaras subjetivas rara vez se usan en películas modernas, por lo que el 90% del tiempo lo ves desde “primera persona”. Sin embargo, en las películas cambias constantemente entre los diferentes puntos de vista de los personajes. Si se usara una cámara POV recta, el espectador simplemente no sabría a través de qué ojos está mirando. La cámara sobre el hombro proporciona la misma identificación de espectador / personaje, pero también ayuda a identificar al personaje “anfitrión”.

Esa sería una perspectiva limitada, y sería extremadamente aburrido de ver. Hay películas que tienen escenas de acción en las que la película se graba desde el punto de vista de la primera persona, pero no permanecería así durante toda la duración.

Al menos eso es lo que pienso.