¿Cómo se crean los efectos de sonido para las películas?

DIYFoley

¡Vaya, qué pregunta masiva ! Bueno, de varias maneras, pero en tres grandes categorías en las que me gustaría centrarme. otros respondedores pueden completar donde quieran.

1. Sonidos en cámara (en el set)
Estos son sonidos que provienen de los actores y sus interacciones con los accesorios y el set. Estos son sonidos fuertes como golpes y silbidos, pero también muchos de los gruñidos de actores y sonidos gutterales están en la cámara (tomando esto de detrás de escena de doctor who, sunshine y otras películas / series de televisión).
Solo los sonidos fuertes y muy claros que no se reproducen fácilmente fuera del set se mantienen en la película. Sin embargo, algunas películas no utilizan ninguno de sus ruidos en la cámara.
In Inception (2010), el director Christopher Nolan estaba decidido a mantener tantos efectos de sonido “In Camera” como sea posible, especialmente los sonidos de diálogo e interacción con los personajes. Utilizó el micrófono de solapa (inalámbrico), que es común para capturar el diálogo del actor. Si bien es común mantener el diálogo del actor en la cámara (a menos que sea un musical como Sweeney Todd, Les Miserables es el único ejemplo en la historia reciente en el que está en la cámara, que yo sepa), teniendo interacciones de personajes como ropas de tela, golpes, deslizamientos, caminar , etc … en cámara es muy raro.
Esto se debe a que, a pesar de lo reales que son estos sonidos, no siempre suenan como el público esperaría que sonaran. Todo, desde el tintineo de las teclas hasta las explosiones, se recrean como versiones amplificadas del ruido real para crear un ambiente o atraer la atención de la audiencia hacia algo. Esto nos lleva a nuestro segundo tipo:

2. Etapa sonora / artista de Foley
Un artista foley es alguien que recrea los sonidos normales del día a día, ya sea caminando desde una explosión o volando desde los lazers, los artistas foley lo hacen todo. Casi nunca es con los materiales que esperarías tampoco. Almidón de maíz con puños rodantes para caminar en la nieve. goteando agua en el cadáver de un pollo crudo para un ambiente de cueva profunda, una espátula contra un poste de metal para un revestimiento de espada y desenfundado y cosas aún más locas que eso. El punto es cómo suena cuando se combina con el video. Y lo que es más importante, cómo espera la gente que suene el sonido. ¿Sabías que las espadas no son un SHHHHIIINNNNGGG maravilloso? cuando se dibujan? en cambio, hacen un ruido de raspado aburrido, silencioso, suave y oxidado, en muchos casos apenas audible. Pero la gente ha llegado a esperarlo. ¿O por qué cada ave de rapiña hace el grito territorial de los halcones de cola roja como cada 3 segundos? Acabo de ver al hobbit y esas águilas de 12 pies chillaban como una flota de batallas de colas rojas. Pero ese agudo caaawwww! es lo que la gente espera de las rapaces (incluso los búhos) y eso es lo que obtienen.
Muchas veces, un artista foley verá el material filmado y cortado en su forma final, y mientras lo ve sonar antes que él, recreará uno de los efectos de sonido para que se alinee perfectamente. Se pondrá los tacones altos de las mujeres y pisoteará un cuadrado de mármol para que coincida con una dama que baja por una escalera de mármol. Un artista foley debe ser creativo y tener un buen oído (sin mencionar una buena biblioteca de sonidos) para crear los miles de sonidos necesarios para una película. Luego, combina innumerables pistas para incorporar sin problemas la pista para caminar con la pista de tela que fluye y las pistas de ruido de fondo, todas grabadas de forma independiente pero combinadas para crear una escena viva y vibrante.

3. Off set de grabación
Mucho más simple que foley y en muchos casos incluso más que la grabación de inicio. Puede configurar las cosas y rara vez intenta obtener el ritmo exactamente correcto. Esto se utilizó en el inicio (2010) para todos los ruidos de armas (y vaya que había muchos). Salieron a un campo de tiro, colocaron micrófonos a múltiples distancias para obtener un sonido más completo y dinámico, y luego dispararon exactamente las mismas armas que los personajes estaban usando en la película.

Todo lo que necesitas para esto es un micrófono (o varios) y el objeto del que los actores estaban usando un accesorio.

EN RESUMEN (tl: dr)
Se ve a un actor disparando a otro actor con un AK-47,

EN CAMARA
le dan al actor un verdadero AK-47 con espacios en blanco para munición y esconden un pequeño micrófono en o cerca del arma.

FOLEY
El artista arroja uvas contra una pared (¡esto realmente funciona!) Y acelera el sonido y corta las pausas entre colisiones individuales. Luego se sacude alrededor de una bolsa de cuero con engranajes metálicos (¡esto también funciona!) Para que el arma se agite y vibre mientras dispara.

COMPENSAR
Graban a un chico de café o agarran disparando un AK-47 en un campo de tiro durante un par de minutos y lo alinean más tarde en el estudio cortando y manipulando con su programa de edición.

Para obtener más información sobre los efectos foley (mi especialidad), consulte mi nuevo canal a continuación:
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Hicimos todo esto usando objetos domésticos o cosas libres de regalías de la red.

Si estás interesado en los efectos de sonido de Foley, esta pequeña película que algunos amigos y yo hicimos podría divertirte.
(Todos los efectos son, por supuesto, foley’d 🙂

Calle Foley por películas amotinadas
Mirando a Mike Hayley
(Rob Crowther, Tim Clayton, Matt Bienvenido, Matt Marsden)

(Una breve historia de la atemporalidad)