Son marcadores de seguimiento, referencias y puntos de seguimiento que la gente de CGI necesita como referencia si la cámara se mueve, combinando imágenes de primer plano y placas de fondo o entornos de compilación de CGI. A medida que la cámara se mueve, ambos elementos deben moverse juntos, como sucede cuando en la vida real son disparados por una cámara: un edificio no se mueve, pero a medida que la cámara se mueve con el actor, nuestra vista de ese edificio cambiará. Los marcadores de seguimiento son pequeños puntos de referencia de alto contraste que se colocan en el fondo de la pantalla verde con una vista clara de la cámara.
El software de seguimiento selecciona estos marcadores y los usa para traducir cómo se mueve la cámara, y luego repetir el movimiento en la placa de fondo o en el entorno CGI. La colocación correcta de estos marcadores es esencial para ahorrar mucho tiempo (= dinero) en la postproducción, y si bien no hay un diseño particular, se deben colocar teniendo en cuenta lo siguiente:
- Los marcadores deben ser fácilmente identificables por el software, discutir con el supervisor de postproducción cómo los prefieren, usamos material de escoclo e incluso marcadores de LED a veces en tomas difíciles (poca luz, etc.). Una cruz es preferible a algunos, pero hay diferentes formas, incluidas las redondas con secciones en blanco y negro.
- espaciarlos para que estén distribuidos por igual
- No los necesita en el borde del marco, los perderá en el momento en que la cámara se mueva.
- también usa algunos más grandes en el piso, ayuda con la perspectiva y el cálculo de distancias (¿puede un autobús CGI pasar entre el edificio y el personaje que camina?)
- asegúrese de que la acción no cubra las marcas (los actores terminan cubriéndolas durante la duración del disparo)
- asegúrese de que al menos tres marcadores sean visibles a lo largo de la toma, no los use en exceso, pueden distraerlos y causarle dolor.
Estos son solo punteros rápidos, pero espero que ayuden.
Aquí hay una foto mientras trabajaba en un juego de pantalla verde con Peter O’Toole y Steven Berkoff, puedes ver los marcadores en el fondo (estoy en el centro).
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