¿Qué software de animación se usa en películas como Iron Man y The Avengers?

Si bien el software estándar es la base para la producción de cgi, para la producción a gran escala se mejora y se personaliza para aumentar la eficiencia y la coherencia para los usuarios finales. Existen herramientas específicas de la empresa para la gestión y publicación de activos, dirección de arte, control de calidad, gestión de renderizado y seguimiento de versiones, entre muchas otras cosas.

Por ejemplo, he sido parte de un equipo que creó una herramienta para que los animadores realicen escenas simples de multitudes sin la necesidad de una amplia capacitación que normalmente implicaría. La herramienta incorpora los medios para elegir la vestimenta y el comportamiento adecuados para el lugar. La herramienta también simplifica la colocación, la simulación y el renderizado para el generalista cg.

Si bien esto y las herramientas de tubería relacionadas tomaron la mayor parte de dos años en implementarse, ha resultado en un aumento de ocho veces en la productividad que dará sus frutos en los próximos años.

Del mismo modo, las herramientas de gestión de canalización y renderización permiten un seguimiento preciso de los costos de producción que a su vez informan las ofertas, la asignación de talentos, las opciones de metodología, todo lo que se puede optimizar para una mejor eficiencia de producción. Este no es un trabajo glamoroso, pero es la esencia de un exitoso negocio de animación.

Industrial Light & Magic es una de las compañías de efectos visuales cinematográficas más exitosas.
Hicieron efecto visual para películas como Transformer, The Avenger, Iron man, y también ayudaron en Avatar.

Hasta donde sé, utilizaron software como Maya, Zeno, mental ray, RenderMan, Photoshop, Shake, herramientas internas, After Effects, python c ++, herramienta de iluminación interna utilizada para colocar fuentes de luz en una escena 3D, LightWave 3d , Zbrush ..

Las industrias del entretenimiento como Hollywood tienen un software enorme y altamente especializado para crear este tipo de obra maestra.

Maya puede ser el software inicial que se puede utilizar para ilustrar personajes, escenas y el resto de los movimientos gráficos que realizan los softwares que me son muy desconocidos.