¿Cómo se le ocurren a Pixar ideas tan increíbles para películas?

Las películas provienen de los cineastas; son expresiones personales de gran presupuesto.

Su calidad proviene de un compromiso con la verdad emocional, en todas las formas posibles. Todas las consideraciones, técnicas y artísticas, surgen de un interés apasionado en contar una historia: a través del diseño de personajes y la dinámica de la tela, la textura, la iluminación, el rendimiento, el sonido, la historia … cada departamento se une, con su experiencia y entusiasmo, para ayudar al director hacer su película

De esta forma, formamos una colaboración donde, en el mejor de los casos, todas nuestras fortalezas compensan nuestras debilidades. Hacemos buen gusto, trabajamos duro y tratamos de aprender de todas nuestras deficiencias, tratamos de no dejar salir los errores de la cocina.

Queremos dejar el teatro feliz, ¡y el subproducto a menudo es que el espectador también sale feliz!

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Olvidé agregar, también tenemos suerte.

Entiendo si no es una respuesta emocionante; mantenemos estándares muy altos, contratamos personas comprometidas y consideradas, establecemos problemas para resolver y trabajamos para resolverlos lo mejor que podamos. Simplemente nos esforzamos mucho, con lo mejor de nuestra educación, capacidad artística, experiencia de vida, tecnología, marketing, gestión, trabajo en equipo, liderazgo y buen gusto para guiarnos. Hacemos cosas que nos gustan, las sacamos al mundo y esperamos a ver qué piensan otras personas.

Ojalá tengamos suerte: ojalá que nuestro oficio de cine haya sido bien empleado, nuestra tecnología sea invisible y nuestro marketing no haya sido falso; es de esperar que el oficio de dirigir un negocio exitoso, de organizar un equipo gigantesco hacia un solo objetivo, haya tenido éxito. Pero más que esto, esperamos que nuestras preocupaciones narrativas , nuestras preocupaciones humanas y morales, sean compartidas por el público. La esperanza es que lo que nos hace llorar, hacerte llorar, que lo que nos hace reír te hace reír, que lo que nos emociona nos hace emocionarnos.

Somos artesanos Es como hornear pan o construir un avión o dibujar un árbol. Intentas hacer lo mejor que puedes ver en todo el mundo y esperas que a otras personas también les guste.

Pixar son los mejores porque se esfuerzan por aprender de los mejores del mundo. No temen tener una gran variedad de influencias y son humildes acerca de seguir mejorando:

“Como animador y director de películas animadas, siempre me han inspirado mucho las películas de Walt Disney, Buster Keaton y los dibujos animados de Chuck Jones. Pero, con mucho, las películas más inspiradoras para mí son las películas animadas de Hayao Miyazaki (director) y el Studio Ghibli (empresa) …

… En Pixar (compañía), cuando tenemos un problema y parece que no podemos resolverlo, a menudo tomamos un disco láser de una de las películas del Sr. Miyazaki y miramos una escena en nuestra sala de proyección para obtener una toma de inspiración. ¡Y siempre funciona! Salimos asombrados e inspirados. Toy Story tiene una enorme deuda de gratitud con las películas del Sr. Miyazaki “.

-John Lasseter (director)

Aquí hay algunas pistas internas, directamente de la “boca del caballo”, y algunos comentarios:

  • TED Talk de Andrew Stanton sobre las pistas de una gran historia
  • Las 22 reglas de Pixar para contar historias
  • Presentación Zen: El imperativo de contar historias: ¡haz que se preocupen!

Me gusta la parte en la que Stanton habla sobre el deseo creativo de “romper todas las reglas” y hacer algo realmente diferente … solo para descubrir que algunas “reglas” existen porque funcionan . La narración de cuentos, como la vida, como la ingeniería de software, trata sobre el equilibrio dinámico, bordeando el borde del caos pero no cayendo sobre él. Demasiadas reglas y obtienes algo aburrido. Muy pocos, y no vive mucho tiempo.

Algunas tuercas y tornillos:

  • ¿Cuáles son los 10 mejores tropos de TV / películas más importantes que los aspirantes a narradores deberían conocer?
  • ¿Cuáles son las tramas / historias / tropos básicos que se repiten en las películas y los libros?

NUEVA RESPUESTA Con respecto al éxito de Pixar, creo que agregaría lo siguiente: (1) El fundador (Catmull et al) había soñado con hacer películas animadas por computadora desde la década de 1970, y junto con el equipo original prácticamente habían inventado los fundamentos de todos los gráficos por computadora, incluyendo mapeo de texturas, el canal alfa, sistemas de partículas, fractales, etc. Pasaron 20 años construyendo lo que necesitaban para hacer una película animada con una computadora. Si nos fijamos en los primeros trabajos de estos ingenieros, fueron un grupo inusualmente creativo. (2) Con la incorporación de Lasseter en 1984, tenían 9 doctorados y 1 chico apasionado por la animación en general y el potencial de las computadoras en particular. La influencia de Lasseter en los primeros años estuvo en lo que las HERRAMIENTAS para la animación por computadora tenían que ser. Sus primeras animaciones solo fueron en realidad demostraciones del hardware / software que estaban inventando; así que no solo estaban haciendo películas animadas, sino que estaban inventando el campo. (3) La cultura de Lucasfilm que fomentó la fundación de la compañía no solo estaba en el poder de la historia y en el valor de la postproducción de sonido, sino lo más importante, en CRAFTSMANSHIP. Lucasfilm era un crafthouse en un sentido muy tradicional. Los creadores de modelos, editores, incluso los artesanos de vidrieras (construyendo el Rancho Skywalker) que trabajaban en el mismo edificio que el equipo proto-Pixar eran, para Lucas, similares. Lucas creía en excelentes herramientas para artesanos, y el espíritu de la empresa era este tipo de atención al detalle. Fue una gran placa de Petri para lo que se convirtió en Pixar. Inserte en eso la ética de Disney que trajo Lasseter, de mentor / aprendizaje, de educación continua y de trabajo en equipo, y no es de extrañar que la mayoría de la gente original de Pixar todavía esté allí. Y continúan construyendo las herramientas necesarias para entregar las historias que quieren contar. Estas cosas combinadas hacen que Pixar sea excepcionalmente diferente de cualquier otra casa de animación.

Y fwiw: no creo que Jobs tenga nada que ver con su éxito histórico o continuo. Por mucho que adore al tipo …