¿Qué tan rápido es una bala?

La respuesta de Yuan es excelente, pero quiero agregar información legal interesante:

En Canadá, un ” arma de fuego ” se define como un arma cuya velocidad de salida es de más de 450 pies / segundo, un poco menos de la mitad de la velocidad del sonido. No hace falta decir que hay muchas pistolas de pellets con velocidades de salida de aproximadamente 400 pies / seg. Dependiendo del tipo de pellet, algunos de estos pueden penetrar fácilmente en la piel y los músculos, e incluso en capas delgadas de hueso. Así que hay mucha política en el trabajo aquí.

Mientras tanto, en Canadá, puedo poseer y usar una ballesta con velocidad de riña de menos de 450 pies / seg sin ningún permiso especial. Una ballesta no es como una pistola. Las peleas (o los pernos, es decir , las “flechas” que dispara la ballesta) son enormemente masivas en comparación con las bolitas, o incluso la mayoría de las balas de plomo, y una pelea de 400 pies / segundo tiene el impulso necesario para penetrar y matar, como dijo un vendedor Para mí, “cualquier cosa con los pulmones”.

Pero, dado que los pernos viajan a menos de la mitad de la velocidad del sonido y la ballesta hace un ruido de “giro”, un ciervo tiene la oportunidad de saltar al sonido de uno, a diferencia del rifle de caza.

Dependiendo del arma, puede buscarlas, Wikipedia enumera las velocidades de salida para la mayoría de las entradas en armas de fuego. Aquí hay unos ejemplos:

  • Pistola de 9 mm: aproximadamente 360 ​​m / s (sobre la velocidad del sonido)
  • AK47: aproximadamente 715 m / s (aproximadamente el doble de la velocidad del sonido)
  • Ametralladora .50 cal: aproximadamente 930 m / s (aproximadamente tres veces la velocidad del sonido)
  • Rifle de francotirador antimaterial Steyr AMR / IWS 2000: 1450 m / s (más de cuatro veces la velocidad del sonido)

Ahora si estuvieras hablando de pistolas GRANDES:

  • Tanque Abrams (pistola Rheinmetall de 120 mm): 1700 m / s (unas cinco veces la velocidad del sonido)
  • Navy railgun (el experimental): actualmente, aproximadamente a 2400 m / s (aproximadamente siete veces la velocidad del sonido), y apuntan hasta diez veces la velocidad del sonido.

Rápido como el infierno Tan rápido, ni siquiera creo que Ricky Bobby quisiera ir tan rápido … Imagina el Hennessy Venom GT (uno de los autos más rápidos del mundo). Este automóvil tiene velocidades registradas de aproximadamente 270 mph o aproximadamente 120.7 m / s. Ahora tome un rifle moderno con algo de potencia, que tiene una velocidad promedio de salida de aproximadamente 1200 m / so 2684 mph. Ahora configura un objetivo a 100 metros de distancia (~ 328 pies) de distancia. Haz que el auto alcance su velocidad máxima antes de que cruce tu posición inicial y, al mismo tiempo, cuando lo haga, dispara el arma al objetivo.

¿Qué va a pasar?

Bueno, la bala alcanzó el objetivo en aproximadamente .08 segundos, o 80 milisegundos. Le toma al auto unos .82 segundos, o 820 milisegundos. Es posible que piense que el auto aún es un buen momento, y para el ojo humano no notaría una gran diferencia. Pero el auto estaba apagado … ¡fuera! Casi un poco más de un factor de 10. Esa es la diferencia entre alguien que le entrega $ 100 en lugar de $ 1000. ¿Cuál preferirías tomar? La bala viajó cerca de 4 veces la velocidad del sonido, que es de aproximadamente 342 m / so 768 mph. Lo que también significa que si reemplazas el objetivo con una persona, estarían muertos antes de que incluso escuchen el disparo o vean que el auto se acerca a ellos.

Así que sí … las balas son rápidas. ¡Espero que eso haya ayudado! Tampoco soy un matemático, así que siéntete libre de ayudar con estos cálculos jajaja.

Cada arma tiene una velocidad de salida específica. Las velocidades del hocico varían desde aproximadamente 120 m / s (390 ft / s) hasta 370 m / s (1,200 ft / s) en mosquetes de pólvora negra, hasta más de 1,200 m / s (3,900 ft / s en fusiles modernos con alto rendimiento) cartuchos como el .220 Swift y el .204 Ruger, hasta 1.700 m / s (5.600 pies / s) para cañones de tanques que disparan munición de penetración de energía cinética.

Esa es la velocidad máxima de la bala, después de salir de la boca, se está desacelerando lentamente, y eventualmente perderá toda la velocidad y caerá inofensivamente al suelo si no golpea nada.

Todas las respuestas son buenas, hay “rondas subsónicas” que viajan a menos de 1100 fps (velocidad del sonido) y rondas supersónicas. Las otras respuestas dan algunos detalles. Pero también puede buscarlas usted mismo, por fabricante y tipo de ronda. yendo al sitio web de los fabricantes. También hay gráficos en línea de laboratorios de pruebas independientes. El que se muestra a continuación muestra uno de esos gráficos, y le dicen que no solo la velocidad en el hocico (cuando la ronda sale del barril), sino también la velocidad. va a medida que aumenta el rango a medida que disminuye (línea roja). También tiene otra información, como la distancia que cae la bala en un arco a medida que aumenta el rango (línea azul). Como puede ver, en el hocico, la ronda se está moviendo a 3060 fps, apenas por debajo de 3 veces la velocidad del sonido. La implicación de esto es que la bala llega al objetivo antes del sonido del chasquido de la pistola. Por lo que sea lo que esté disparando, no escuchará nada antes de la ronda impactos

La mayoría de las balas de las armas individuales son supersónicas, pero varían ampliamente. Muy aproximadamente, 1000 pies / segundo o más de una pistola, y 2000 fps o más de un rifle. La velocidad depende de la carga del cartucho (masa de la bala y carga del polvo) y de la longitud del cañón y otros factores. Tenga en cuenta que estas son todas las velocidades de salida. A medida que la bala viaja a través de la atmósfera, disminuye la velocidad y acelera hacia abajo, debido a la gravedad de la Tierra.

La mayoría de las balas exceden la velocidad del sonido, no hay razón para que no puedan. La velocidad real depende del tipo de arma y la carga que la disparó: por regla general, cuanto más largo sea el cañón, más rápida será la bala, ya que se acelera durante más tiempo. Las velocidades típicas son del orden de cientos de metros por segundo, hasta mil.

Varía enormemente, pero algunas pautas generales:

  1. Las “balas”, más adecuadamente, los cartuchos, se dividen en dos o tres categorías principales. Nos quedaremos con dos para simplificar: balas de rifle y balas de pistola. Es posible disparar balas de rifle desde pistolas (por ejemplo, Thompson Center) y balas de pistola desde rifles (casi todos los metralletas), pero en su mayor parte, así es como se rompen.
  2. Las balas de rifle, en general, viajan mucho más rápido que las balas de pistola. Los rifles más lentos dispararán rondas alrededor de 1500 pies por segundo, o alrededor de 1000 mph (1600 kph). Las rondas de rifle más rápidas alcanzan los 4000 fps, o 2700 mph (4300 kph).
  3. Las balas de pistola, en general, viajan más despacio que las balas de rifle. Las rondas de pistola más lentas tienen una velocidad de alrededor de 700 fps (45ACP lenta), y las más rápidas pueden llegar a territorio de rifle bajo, alrededor de 1700 fps (357 Magnum desde un rifle).

Las balas más rápidas conducen a una trayectoria más plana y, por lo general, un mayor alcance, dependiendo de algunos otros factores como el peso de la bala. Las balas más rápidas también tienden a causar más daño en el impacto, porque la energía (que hace el daño) de una bala está determinada por la ecuación E = ½mv². Dado que la velocidad es cuadrada, la velocidad creciente hace que la bala golpee más fuerte que el aumento de tamaño. De nuevo, hasta cierto punto.

He mantenido la respuesta simple porque la pregunta es simple. Es mucho más complicado que eso, y hay muchas excepciones. Pero esa es la versión simplificada.

Esta pregunta es como preguntar “qué tan rápido es un automóvil”.

La respuesta depende. Los calibres de uso común tienen balas que vuelan tan lentamente como .476 Eley a aproximadamente 700 fps a .17 Remington, que pueden superar los 3800 fps en algunas cargas.

Puedo dar una respuesta mucho más específica con una pregunta más específica. Por ejemplo, un modelo de gobierno de potro .45 ACP de 5 ″ de barril dispara un JHP federal de grano 230 a 860 fps más / menos 30 fps.

Digamos que está disparando en la dirección en que viaja en una carretera con un límite de velocidad de 70 mph. Cometerá una infracción técnica porque es probable que su bala viaje a cientos de millas por hora en una zona de límite de velocidad de 70 mph.

Una bala viajará lo más rápido posible dependiendo de cosas como la carga del propelente, la presión de la cámara y la longitud del cañón. La fuerza es el tiempo de la fuerza aplicada es la fórmula. También se trata de la masa de la bala en función de la cantidad de fuerza y ​​el momento en que se aplica la fuerza. Entonces, si la bala pesa 5 libras y la carga del propelente es lo suficientemente grande como para propulsar las balas que pueden pesar menos de media onza, la bala apenas se moverá, si es que lo hace. Pero si la bala pesa solo una séptima parte de una onza y la carga del propelente es la mitad de eso, puede esperar una velocidad inicial de la bala de aproximadamente 2215 millas por hora.

¿Qué tan rápido quieres una bala para viajar? Advertencia: en este momento, ninguna bala ha alcanzado siquiera el uno por ciento de la velocidad de la luz, así que piense en eso como el límite práctico de lo que puede desear. De hecho, será mejor que mantengas tus esperanzas a menos de 3000 millas por hora.

Depende del cartucho. A nivel del mar, el sonido viaja a aproximadamente 1100 pies por segundo.

Una ronda de pistola de 9 mm recorre alrededor de 1100 fps, mientras que una 45 ACP alcanza los 850 fps.

Las rondas de fusil generalmente viajan mucho más rápido, pero también depende de la longitud del cañón. Hasta alrededor de 24 “, los barriles más largos brindan mayores velocidades de salida con polvos de combustión más lenta que continúan quemando y aceleran la bala hacia abajo del cañón.

Una velocidad de salida del cartucho de la OTAN de 5,56 x 45 fuera de una carabina (M4) de 16 “es de aproximadamente 2900 fps. De un rifle de 20” (M16) es de aproximadamente 3100 fps. 7.62 × 51 La OTAN es casi igual, pero la bala es 3 veces más pesada.

Una bala AK-47 de 7.62 × 39 viaja alrededor de 2200 fps.

300 Win Mag y 338 Lapua pueden estar a aproximadamente 3500 fps de un barril de 24 “.

Una ronda de tanques M1A1 de 120 mm recorre alrededor de 5000 fps.

Tenga en cuenta que estas son velocidades máximas y que la ronda disminuirá la distancia debido a la fricción del aire.

Bajo las condiciones de iluminación adecuadas, puede ver las balas más lentas y grandes, como 9 mm y 45 ACP en el rango de descenso.

Ambas respuestas son correctas, pero si está buscando un orden de magnitud, entre 1.000 y 4.000 pies por segundo prácticamente cubre la línea de costa para las balas disparadas con los polvos modernos. Las armas de aire son generalmente más lentas, 500-1,000 fps.

Depende del cartucho. Hay cartuchos subsónicos y los cartuchos supersónicos. Una ronda estándar de .45 ACP tiene una velocidad de salida de 855 fps, muy por debajo de la velocidad del sonido. El 5.56 × 45? .223 tiene una velocidad de salida de 3.269 fps, muy por encima de la velocidad del sonido. Una vez más, la velocidad de una bala depende del cartucho que desee conocer.

Las balas no viajan todas igual. 50. La bala de francotirador de Cal. Los enfermos viajan a una velocidad diferente que una bala de escopeta o revólver. Sin embargo, todos viajan extremadamente rápido, miles de km por hora, pero es mejor que especifiques qué balas.jjijjiji

Depende, pero la mayoría de los viajes supersónicos. No hay una bala genérica y velocidades dependientes, pero la mayoría son altas desde el subsónico hasta las velocidades supersónicas y transónicas.

Es mucho más rápido que la velocidad del sonido. De hecho, 3 veces más rápido, si estamos hablando de una bala rápida.
Creo que algunas de las cosas que crees que sabes están terriblemente mal.