La culpa pertenece, en gran parte, a los estudios de cine.
- Una de las grandes quejas es, paradójicamente, los subsidios fiscales que se ofrecen en países extranjeros. Estos se ofrecen con vistas a aumentar los empleos, pero todo lo que hace es moverlos. Los artistas de VFX están constantemente obligados a correr alrededor del mundo, persiguiendo trabajos donde los incentivos son más altos.
- Y se ven obligados a hacer esto porque los estudios cinematográficos se enfrentan entre sí a las compañías de VFX, lo que lleva a guerras de licitación, lo que significa que a menudo tienen que trabajar con ganancias marginales o incluso inexistentes solo para mantenerse a flote. Hay una gran presión sobre ellos para abrir oficinas en locales subsidiados, porque aquellos que no pueden no pueden competir y terminan fuera del negocio, por lo tanto, los propios artistas tienen que perseguir los subsidios.
- La presión para tener precios extremadamente bajos significa que las condiciones de trabajo en la industria de VFX son terribles. 10-12 horas diarias son una norma, y durante la hora de la crisis 16 días, diablos, pasar la noche en el estudio, no es algo inaudito y de hecho común. Estas horas horrendas pueden durar de 3 a 6 meses, 7 días a la semana. Para empeorar las cosas, ¡a menudo este tiempo extra ni siquiera se paga!
- Y a pesar de todo este arduo trabajo, las personas detrás del VFX rara vez reciben el crédito que merecen. Un usuario en reddit tenía esto para decir:
- “Soy un trabajador en la industria de VFX. Somos brutalizados, constantemente. Estamos haciendo la magia. Estamos pintando mundos en un éter digital que no se puede imaginar de ninguna otra manera. Nuestro pincel es un código de computadora y somos hábiles en la ejecución. También somos olvidados, maltratados, mal pagados, con exceso de trabajo, y cada uno de nosotros está completamente quemado.
Personalmente vertí disparo tras disparo en numerosas películas, hice un masaje a mano en cada fotograma, examiné el color, la profundidad del estéreo, la ejecución técnica, entre muchas otras cosas, en tantas películas en los últimos 3 años. Estoy en una posición de alto nivel en la industria de VFX.
A menudo me acreditan bajo el chico que toma café.
Sé que es diferente para todos los que estamos aquí, pero al ver la primera página llena con las c * nts que me faltan los cheques de pago y aceptar los elogios por los mundos que creamos … el jodido me hace hervir “.
- Y no importa cuánto gane la película, ya que a los estudios se les pagan tarifas fijas, no están en mejores condiciones. Dado que estas tarifas se fijan antes de que comience el trabajo, y generalmente tienen un margen de beneficio de solo el 5%, cuando el gasto termina superando el costo estimado, los artistas de efectos visuales no reciben una compensación justa por su trabajo. Y esto sucede a menudo porque los estudios tienen que rehacer una escena porque no se ve “bien” a los directores, quienes se detienen en una casa de efectos visuales para ver las tomas completadas en una película pesada de VFX una vez al mes.
- Luego está el hecho de que, a diferencia de otras profesiones, los estudios y artistas de VFX no tienen unión ni gremio. Lo que significa que cualquier estudio que intente tomar una posición en contra de sus clientes, se incluiría en la lista negra como creadores de problemas y nunca se les volverá a pedir que trabajen, lo que los sacará del negocio. Además, si un trabajador de VFX se queja de horas injustas y no paga horas extras, está en la lista negra para no ser contratado nuevamente en el próximo proyecto.
PixelMagic comenta sobre Más de 400 artistas de VFX que protestaron en los Oscar, para resaltar los crecientes problemas en la industria de VFX después de que el estudio ganador de Oscar, Rhythm & Hues (Life of Pi) recientemente tuvo que declararse en bancarrota
Un resumen del problema en la industria de los efectos visuales
¿Qué está pasando con la problemática industria de VFX? | Ew.com