Color Keying: ¿Cuál es la diferencia entre el fondo azul y la pantalla verde?

Se utilizan pantallas verdes / azules porque más adelante en el proceso de composición, esos colores se eliminarán (o se borrarán) del metraje. Por lo tanto, la parte que antes era verde será solo píxeles en blanco, por lo que podemos poner cualquier video o imagen detrás de ella. Por lo general, esto se usa para cambiar el fondo.

Ahora, ¿por qué usamos azul y verde? ¿Por qué no rojo o amarillo? Esto se debe a que las cosas que se encuentran frente a la pantalla (es decir, que realmente desea para su toma) rara vez tienen azul o verde en ellas. Imagínese si le disparamos a las personas que se mueven frente a la pantalla ROJA, cuando eliminamos ese color del metraje, la piel de la persona (que generalmente contiene algo de color rojo) también se borrará parcialmente. Es por eso que el rojo (y también el amarillo) nunca se utilizará como color de pantalla. El azul y el verde contrastan mucho con el rojo y entre sí, por lo que podemos usarlos de manera segura sin preocuparnos por perder la piel.

Entonces, ¿cómo decidimos cuándo usar azul o cuándo usar verde como color de pantalla? Simple: cuando la persona, por ejemplo, usa jeans azules, debe usar una pantalla verde. Cuando usa camisa verde, debes usar una pantalla azul.

Como dijo Surya Adhiwirawan, generalmente desea elegir un color que sea más diferente de los objetos que desea conservar. Pero hay otras razones para elegir entre verde y azul, o cualquier otra cosa.

Uno de los otros grandes problemas que desearía considerar es el ruido o el grano.

Si está filmando en película, los colores de la imagen se capturan en diferentes capas de la emulsión de película, si está filmando digitalmente, generalmente tiene un sensor que se divide en píxeles rojo, verde y azul. En cualquier caso, cuando trabaja con la imagen digitalmente, tiene una imagen con 3 canales, rojo, verde y azul.

Siempre habrá algo de ruido en estos canales, algo de zumbido visible entre los cuadros. Este ruido es causado por las partículas de plata en la emulsión de la película, o por la inconsistencia en los sensores digitales.

Por varias razones, (a menudo relacionado con el hecho de que el verde es la parte más sensible del espectro para los humanos, como señaló el usuario de Quora), el mayor ruido suele estar en el canal azul. Y la diferencia puede ser muy significativa.

El ruido puede dar como resultado zumbidos y vibrantes bordes hacia el mate que produce. Esto significa que una pantalla verde a menudo le dará un resultado mucho mejor que una pantalla azul.

Sin embargo, hay razones menos técnicas para elegir un color específico. Debido a que nuestros ojos son más sensibles al verde, he escuchado evidencia anecdótica de que pasar todo el día en una habitación verde brillante puede enloquecer un poco y que las personas en el set encuentran las pantallas azules mucho más agradables para trabajar todo el día.

Para agregar a lo que dijo Rok, ninguno de ellos tiene un propósito específico que no sea el azul y el verde que no se encuentran en la multitud de tonos de piel humanos, por lo que, además de la ropa de color que usan los actores, al usar azul o verde hay no hay posibilidad de ver la piel de un actor desangrarse hasta que el contenido de la imagen sea reemplazado en la pantalla azul / verde (a menos, por supuesto, que su escena esté mal iluminada).

El azul es una buena opción para procesos basados ​​en películas.

El verde es el mejor color para video / digital. Porque los sensores electrónicos tienen el doble de sitios de fotos verdes y, por lo tanto, tienen más precisión espacial y dinámica en el canal verde.

Si observa este sensor, hay el doble de sensores verdes que rojo y azul.

Por lo tanto, el canal verde proporciona la imagen más precisa en términos de posición y brillo.


Puede haber razones artísticas para disparar con una pantalla azul, que anula el beneficio técnico de usar el verde.