En las películas de acción, ¿quién es generalmente responsable de crear e imaginar las grandes secuencias de acción? ¿El director?

Las personas tienden a infravalorar el papel del escritor en las películas de acción, pero cada secuencia de acción cuenta una historia y cada ritmo de acción está motivado por los objetivos y las necesidades particulares de los personajes. Si lees guiones de acción como Lethal Weapon , Die Hard y The Fugitive , verás que los “grandes momentos de acción” que amas en estas películas se describieron de manera muy vívida y específica en los guiones.

Además, el coordinador de acrobacias a menudo actúa como una especie de coreógrafo para tales secuencias, y termina reimaginando la acción de maneras más espectaculares y efectivas. Por último, el artista del guión gráfico a menudo visualiza previamente una secuencia de acción disparo por disparo, contando la historia de la secuencia en imágenes.

Ahora, por supuesto, el director finalmente se hace responsable de la película en su conjunto y se lleva la mayor parte del crédito (y la culpa), pero si usted pregunta quién es el “autor” oculto de la secuencia de acción, argumentaría por el escritor primero, y luego otorgue un amplio crédito al coordinador de especialistas y al artista del guión gráfico.

Es responsabilidad del director, sí, pero la forma en que obtienen el resultado final varía.

Todo comienza con el guión. Algunos escritores son muy específicos sobre la acción, otros lo dejan en manos de los cineastas. Algunos directores son muy técnicos y hacen guiones gráficos en cada toma y cada movimiento de antemano, otros lo dejan en manos del coordinador de especialistas, el coreógrafo de peleas o el director de fotografía, pero es el director el responsable de adaptar la acción a la historia. Esto significa que está a cargo del estilo, alcance, tono, actuaciones y nivel de energía general de cada secuencia.

Muchas grandes películas de acción, como las franquicias de James Bond y Jason Bourne, así como las películas de cómics, tienen una segunda unidad que es responsable de gran parte, si no de la mayoría, de las secuencias de acción y acrobacias. Los Directores de la Segunda Unidad en estas películas suelen ser ex coordinadores de acrobacias y / o artistas de acrobacias altamente experimentados con experiencia no solo en el manejo de la logística de grandes escenas de acción sino también en la elaboración de acrobacias y persecuciones interesantes, etc. El más famoso que trabaja hoy es probablemente Vic Armstrong, quien comenzó como un doble de acrobacias (haciendo muchas de las escenas más duras en Raiders of the Lost Ark , por ejemplo) y ahora está a cargo de la segunda unidad y la coordinación de acrobacias para muchos de Las mayores películas de acción y franquicias.

Como dijeron Sean y James, las escenas de acción pueden presentarse perfectamente en el guión en la medida en que el director y / o la Segunda Unidad solo tengan que descubrir cómo ejecutar las acrobacias sin matar a nadie. Un antiguo maestro de guión mío escribió una vez un guión para el director Philip Noyce (Patriot Games, Salt) y dijo que Noyce filmó casi todas sus escenas de acción palabra por palabra. Por otro lado, he leído otros guiones que solo describen escenas de acción en los términos más vagos, dejando que el director se dé cuenta de los detalles.

La respuesta es que realmente varía de película a película, y de cineasta a cineasta. Las películas de Bond a menudo se filman en una variedad de ubicaciones en un período de tiempo limitado, por lo que es bastante normal que la Segunda Unidad se dispare, digamos, toda la secuencia de acción de apertura (con una o más dobles de dobles de Bond) mientras el director está De vuelta en Londres en un escenario sonoro trabajando con el actor de Bond real en escenas de más diálogo. A menudo, el director creará un guión gráfico de la secuencia de la segunda unidad para que tengan una mejor idea de qué disparar.