¿Cuál es la diferencia entre 23.976 fps (cuadros por segundo) y 24 fps?

Este es un hilo viejo pero no puedo dejarlo pasar: “Cada mil cuadros en una secuencia tendrá hipo durante una transferencia 3: 2” No, 3: 2 no tiene absolutamente ningún “hipo” cada mil cuadros.

La referencia de Wikipedia de Kevin es Drop Code Time Code, que es un problema completamente diferente y no tiene nada que ver con el menú desplegable. E incluso allí, no hay fotogramas reales “descartados” (a pesar del nombre): el código de tiempo * número * omite un número de fotograma a intervalos predeterminados para mantener el tiempo de ejecución exacto. Pero no se descartan fotogramas reales (¡o término interesante ‘hipo’!) Si lee esa entrada completa de Wikipedia, comprenderá la diferencia entre el código de tiempo de fotograma completo / fotograma completo y la velocidad de fotogramas.

Ahora volvamos a la pregunta original.

23.976 es simplemente una versión para televisión de 24 fps que se usa tradicionalmente en películas. Si bien la mayoría de la gente piensa que la televisión se transmite a 30 cuadros por segundo, en realidad es 29.976 (o 59.94 campos entrelazados por segundo). La televisión en blanco y negro era de 30.00 / 60.00i, pero el estándar de color NTSC cambió ligeramente la base de tiempo para ayudar a exprimir la información de color. Eso nos ha plagado desde entonces.

Definitivamente no es “lo mismo”, ya que la diferencia es clave para sincronizar audio y video. La diferencia entre 23.976 y 24.000 es muy importante para los grabadores de audio, porque se requiere una ruta de postproducción completamente diferente. Por lo tanto, es fundamental que todos estén en la misma página con respecto a la velocidad de fotogramas en la ubicación, para evitar problemas muy costosos en la edición.

23.976 se convierte más fácilmente a formatos de transmisión de televisión y se usa comúnmente para originar HD. La conversión de 23.976> 29.97 implica un pulldown 3: 2.

El menú desplegable 3: 2 básicamente toma 4 fotogramas de película y los asigna a 5 fotogramas de video, aprovechando el hecho de que un fotograma de video está compuesto por 2 campos … para que las matemáticas funcionen, los cuadros se colocan alternativamente en 2 y 3 campos de la imagen, lo que da como resultado 3 cuadros “completos” y 2 cuadros “desplegables”, razón por la cual se llama desplegable 3: 2.

Fotogramas de la película: 1 2 3 4

Marcos de video A B C D E
Campo 1 1 2 2 3 4
Campo 2 1 2 3 4 4

En los viejos tiempos, antes de que hubiera 23.976 formatos de video HD, se transfería la película con el menú desplegable a 29.97 video y se editaba en video … Esto significaba que un editor nunca podría cortar los dos cuadros desplegables, porque habría un destello de un campo del siguiente cuadro … así que solo cortaría en los cuadros de video A, B o E en el ejemplo anterior.