¿Por qué las naves estelares de la Federación en Star Trek no llevan naves de combate como lo hacen las naves capitales en Star Wars y Battlestar Galactica?

Este es el portaaviones pesado de clase Akira. Es un portaaviones a través de la cubierta, que lanza lanzaderas y combatientes a través de las bahías de proa y los lleva a operaciones continuas a través de las bahías de popa, donde luego son empujados hacia un lado para recargar y cambiar los módulos. Mide 440 metros, tiene blindajes ablativos y escudos deflectores, 6 matrices de faser tipo X y 15 a 19 lanzadores de torpedos que apuntan independientemente, incluidos torpedos de fotones y cuánticos. Las revistas estándar suman un total de 375 torpedos. Algunos también llevan dispositivos de tricobalto.

Las naves de la clase Akira están muy, muy fuertemente armadas para su desplazamiento, y su carga estándar es de 40 cazas, 10 abejas, 10 lanzaderas y 5 lanzaderas.

De acuerdo con Memory Alpha Wiki,

“Las naves espaciales de la clase Akira se destacaron en la Batalla del Sector 001 y la Guerra del Dominio. ( Star Trek: Primer Contacto ; DS9:” Call to Arms “, et al.)

Varias naves clase Akira fueron estacionadas cerca del Espacio Profundo 9 durante la guerra. (DS9: “The Magnificent Ferengi”, “Afterimage”)

Además, varios estuvieron involucrados en la mayoría de las principales batallas de la guerra. En 2374, vieron acción durante la Operación Retorno y la Primera Batalla de Chin’toka, donde al menos dos barcos de la clase fueron destruidos por plataformas de armas orbitales. (DS9: “Favorecer a los audaces”, “Sacrificio de los ángeles”, “Lágrimas de los profetas”)

En 2375, estuvieron involucrados en la Segunda Batalla de Chin’toka y la Batalla de Cardassia. (DS9: “La cara cambiante del mal”, “Lo que dejas atrás”)

Al menos un miembro de la clase estuvo dentro de un año luz de la Tierra en 2378. (VOY: “Endgame”) ”

La captura de pantalla en la parte inferior es del USS Thunderchild, que se extendió por la pantalla y arrojó el golpe de Borg en la película First Contact . Un buque de la clase Akira es un bruiser y un luchador, una pequeña flota en una sola nave.

Debido a sus enormes cubiertas interiores de naves (que ocupan aproximadamente un tercio de la sección del platillo), una clase Akira también es un buque de evacuación extraordinario. Su tripulación normal es de 500, pero una sola clase Akira puede evacuar a 4.500 humanoides. Están diseñados para una vida útil de 18 años antes de la necesidad de reparación.

Los luchadores no son particularmente efectivos en el universo ST. En realidad, es uno de los aspectos más realistas de la franquicia. Los luchadores espaciales son simplemente una idea tonta. Se ven geniales en la pantalla, pero no soportan ningún tipo de escrutinio realista. Las peleas de perros al estilo de la Segunda Guerra Mundial en el espacio son un concepto ridículo que oculta una total ignorancia de la física.

En un universo con armas de energía dirigida, la defensa puntual contra los luchadores sería abrumadoramente letal. Los luchadores sobreviven siendo maniobrables, y es imposible esquivar un ataque que viene a la velocidad de la luz. Las naves ST sobreviven debido a sus escudos, y una nave más grande tiene mejores escudos.

Si quieres pequeños combatientes en el universo de Star Trek, un mejor análogo sería la nave de torpedos de estilo PT-boat: no son muy fáciles de sobrevivir, pero son baratos, rápidos y tienen un gran impacto. Como en la vida real, tendrían que usar tácticas de golpear y correr para enfrentarse a naves más grandes y sobrevivir.

Cuando tienes inteligencia artificial y telepresencia en el nivel que tienen en el universo ST, no necesitas un caza tripulado: un torpedo de fotones ES un luchador que no necesita piloto, soporte vital, tren de aterrizaje o cualquier otra cosa que un motor, un sistema de orientación y una carga útil.

De hecho, podrías hacer un argumento bastante convincente de que los combatientes tripulados ya son obsoletos en el mundo real, y que las burocracias militares del mundo simplemente no quieren admitirlo.

Porque solo puedes mantener la ilusión de ser un “barco de paz” hasta que cruces una línea determinada.

Alien Vessel: ¿Por qué te acercas a nosotros? ¡Identifícate!

Jean-Luc Piccard: Somos la nave espacial Enterprise de la Federación. Venimos en paz.

Alien Vessel: Bien … umm … bueno, ¿por qué tienes esa enorme matriz de phaser?

Jean-Luc Piccard: Somos exploradores y científicos … utilizamos los fásers para vaporizar meteoritos y cometas para examinar su contenido.

Alien Vessel: Gee … está bien … bueno, ¿por qué los enormes bancos de torpedos de fotones?

Jean-Luc Piccard: Sí, umm … esos son solo para uso defensivo pacífico.

Alien Vessel: No parecen “pacíficos”.

Jean-Luc Piccard: Te lo aseguro … nuestros científicos los llaman “torpedos de libertad”. Somos exploradores!

Alien Vessel: Espera un minuto … ¿por qué todas esas naves de combate salen de tus cubiertas de hangar?

Jean-Luc Piccard: ¡Ja! Te tengo ahora, tonto!

En primer lugar, la opinión a continuación ciertamente no se expresa en ningún material. Se deriva de lo que sabemos sobre el programa, por lo que es más una especulación de fanáticos; Por otro lado, sería difícil encontrar algo mejor, así que aquí va.

Si bien la practicidad de los luchadores en el espacio es discutible en sí misma, creo que el punto crucial de la pregunta es: ¿por qué la Flota Estelar no está adecuadamente armada y equipada de acuerdo con el nivel tecnológico que claramente posee la Federación? Esto incluye una armadura (que sería muy efectiva contra los fásers, ya que se ha demostrado que son malos contra el metal), sistemas de armas, fuentes de energía confiables (es realmente innecesario mantener el reactor constantemente al 120% de su capacidad para que se derrita en cada oportunidad) , y así. Para decirlo directamente, su capacidad de combate debe ser atrofiada deliberadamente por las autoridades.

Si bien esto puede parecer exagerado al principio, eche un vistazo a la clase Defiant. Fue diseñado y producido en masa en un tiempo récord, como respuesta a la invasión de Borg, y tecnológicamente estaba muy por delante de otras naves de la Flota Estelar. Sin embargo, una vez que se contuvo la amenaza Borg, cerraron la producción a toda prisa y regresaron felices a los diseños antiguos (constantemente actualizados, por supuesto, pero con poco o ningún avance real). Además, la persona responsable de la producción de Desafíos, Sisko, era un humilde oficial de flota de nivel medio, por lo que aparentemente durante el proceso de selección su falta de poder político prevaleció sobre la experiencia, y esta era una operación que se suponía que salvaría la Tierra !

Para explicar esto no hay necesidad de teorías de conspiración o tales tonterías. En realidad, esto es bastante comprensible por la forma en que la Federación se gobierna a sí misma: una variante suave de la dictadura militar, con el poder acumulado en manos de almirantes y prácticamente sin oposición entre los civiles (principalmente debido a la falta de comunicación de masas fuera de las organizaciones gubernamentales y militares, y la falta de real ciudades para permitir la comunicación directa de masas). Considerando lo poderosos que son muchos almirantes, y cuán lejos de la Tierra operan algunos de ellos, el gobierno parece concentrarse principalmente en controlar al ejército, y lo hacen paralizándolo; de lo contrario, sería perfectamente posible que la Federación cayera aparte. Es por eso que las naves de la Flota Estelar están tan mal preparadas para el combate: están destinadas a serlo. Después de todo, sus trabajos son principalmente seguridad comercial, operaciones de rescate y exploración, no una guerra real.

Hemos visto a otras especies intentar usar cazas contra naves espaciales antes.

Todas y cada una de ellas fueron destruidas con una sola explosión de fase antes de acercarse lo suficiente como para disparar.

La Flota Estelar tiende a otorgar una prima muy alta a la supervivencia de sus tripulaciones, y el hecho es que cuando tienes armas guiadas por computadora capaces de moverse a la velocidad de la luz (y configuradas en un haz ancho), los luchadores son solo pequeños ataúdes explosivos. . Siempre estarían limitados en cuanto a qué tan rápido pueden moverse y cuánto combustible pueden gastar en cambiar de dirección, y simplemente no hay forma de que puedan competir con las reservas de combustible de una nave espacial destinada a operar de manera independiente durante años. a la vez

“¡Pero los luchadores son más maniobrables!” La gente llora.

La maniobrabilidad no significa absolutamente nada en el combate espacial. No hay horizonte con el que lidiar, ni nubes que oscurezcan su enfoque. Y en Star Trek, incluso las armas lentas van a la velocidad de la luz. No hay un piloto en el mundo que pueda esquivar lo suficientemente rápido como para superar a un fotón. Además, tenga en cuenta que la mayoría de los transbordadores que hemos visto pueden, a lo sumo, golpear la deformación 5. ¿Cómo podrán engancharse con una nave capaz de saltar directamente a la deformación 9 a menos que esa nave quiera luchar contra ellos?

Ahora, hay naves que hemos visto en la pantalla que algunos han llamado “luchadores” en Star Trek, especialmente la clase Peregrine . Pero por lo que hemos visto de sus interiores, el título simplemente no encaja. Tienen una tripulación de unos 30 a bordo y varias cubiertas. Esa es una pequeña nave espacial, no un luchador. Y ese es realmente el mínimo de lo que necesitarías para desempeñar cualquier tipo de rol de combate significativo.

Parece que es un factor del universo en el que estaba. Star Wars, Battlestar Galactica y Babylon 5 (y la serie Stargate en cierto grado también [en su mayoría SG-1]) tenían una gran parte de su elenco en la pantalla como actores en combates individuales, y por lo tanto, parte de la el drama y la historia debían tener sus puntos de vista al enfrentarse a sus enemigos como individuos. Tenerlos en su oficio de lucha individual es una consecuencia de esto.
El universo de Star Trek tuvo muchas más batallas de barco a barco, por lo que uno no tuvo que involucrar sub-naves individuales por barco, porque las batallas increíbles a menudo involucraban flotas de barcos versus flotas de barcos, o al menos el barco estándar versus barco. Si hubo batallas individuales que involucraron a miembros individuales del reparto, fueron mano a mano e involucraron armas de mano, de combate o de otro tipo.
Sin embargo, Deep Space Nine tuvo un puñado de episodios que hicieron que los miembros de la tripulación usaran múltiples fugitivos en la batalla, por lo que eso podría contar para que las sub-naves entren en batalla.

Los luchadores fueron útiles en la tierra durante la Segunda Guerra Mundial por una simple razón. El campo de visión hasta el horizonte era de solo 20 km. Por lo tanto, los cazas se pueden usar para proyectar potencia de fuego a cientos de millas, lo que es imposible con solo grandes armas en los acorazados. Entonces, la ventaja de los luchadores tácticos es clara en el combate en la superficie terrestre. En el espacio, los cazas pequeños son útiles, o las naves capitales que se acercan unas pocas millas antes de comenzar el ataque es pura fantasía. En el espacio, el campo de visión está a cientos de millones de kilómetros de distancia, y el alcance de ataque es igual de grande si no mucho mayor (con la ayuda de pequeñas sondas para detectar naves federadas o misiles inteligentes con muy alta velocidad). Supongamos que algunos extraterrestres intentaran atacar a los inicios de la Federación en órbita alrededor de la Tierra. Los alienígenas serían detectados incluso antes de pasar Júpiter, o incluso mucho más lejos si la Federación tuviera estaciones de monitoreo en los planetas exteriores. Entonces, ¿qué harían los extraterrestres? No se acercarían a las naves espaciales de la Federación antes de lanzar el ataque. Simplemente podrían acercarse al alcance máximo de su arma de haz o misiles inteligentes súper rápidos (cientos de millones de kilómetros de distancia) y comenzar a disparar (compensando el movimiento esperado de las naves espaciales de la Federación). Cuando sus rayos de alta energía o misiles súper rápidos comiencen a golpear a las naves espaciales de la Federación, sería demasiado tarde para que la Federación haga algo al respecto, a menos que puedan sobrevivir a la primera ronda de ataque de Aliens. Entonces, a diferencia de la fantasía romántica de los peleadores de peleas de perros en el espacio, todas las batallas espaciales reales tendrían lugar de muerte súbita a cientos de millones de kilómetros de distancia, un alcance demasiado extenso para cualquier nave de combate de corto alcance, débilmente blindada para ser de alguna utilidad.

Francamente, a nivel tecnológico de Star Trek, los luchadores tripulados son una pérdida de tiempo. Macross acertó con la idea de un luchador autónomo, el V-9 Ghost, dirigido por una IA.

Podría extraer tantos Gs como pudiera soportar su integridad estructural y debido a su tamaño reducido (sin soporte vital, cabina, etc.), podría hacer uno con materias primas sobrantes en comparación con un luchador normal (aunque era mucho más complejo) . Podrían ser enviados en ejecuciones suicidas sin problemas. No necesitabas entrenar a un piloto o esperar a que creciera, solo construiste más.

Por supuesto, eso es asumiendo que no sean pirateados …

A nivel de tecnología Trek, la IA ya es completamente competente y, francamente, en ese universo, los humanos parecen ser pirateados tan fácilmente como las computadoras.

De hecho, hay luchadores en Star Trek, simplemente no podemos ver muchos de ellos.

Eran del tamaño y la cababilidad de un Runabout del Danubio, pero supongo que están más orientados al combate.


Realmente no los vemos en los barcos muy a menudo y, aunque pueden haber estado en algunos más grandes, como señala Joe Pepersack, no tiene mucho sentido tenerlos en los barcos.

Creo que muchos estaban estacionados en áreas donde no era práctico tener una nave espacial estacionada y a bordo de la mayoría de las estaciones, para actuar como una línea de defensa adicional en caso de un ataque.


Entonces, ¿por qué no los parecemos en DS9?

DS9 (Terok Nor) era una estación minera cardassiana construida en la órbita de Bajor, un sistema donde tenían una alta presencia militar y muy probablemente bases de superficie, DS9 también estaba armada, por lo que no tenía sentido tener combatientes adicionales a bordo. En cambio, tenía 3 plataformas de aterrizaje de lanzadera, suponiendo que se moviera personal (imagino que la mayoría de la carga fue entregada por barcos atracados).

Cuando los cardassianos se retiraron y la Flota Estelar se hizo cargo, lo administraban para el gobierno bajorano y era una estación bajorana, por lo que la Federación no iba a poner más recursos en ellos que ellos.

En la Guerra del Dominio, DS9 era un importante centro militar, además de que sus defensas habían sido mejoradas en gran medida, además de que tenía Desafiante, por lo que los luchadores no eran importantes.


¿Dónde vemos luchadores?

Muchas naves Marquis (especialmente las anteriores) fueron capturadas como cazas de la Flota Estelar. Vemos a Sisko (en unos pocos fugitivos) enfrentarse a un grupo de marqués en luchadores. (DS9: Marqués parte 2.)

Otro momento clave fue, creo DS9: el Sacrificio de los Ángeles, cuando usan oleadas de combatientes para hostigar a la flota de Dominion. Me imagino que se usaron mucho así durante la guerra.

Una manada de cazas probablemente era tan destructiva como una nave espacial.

Como otros han dicho, Star Trek se centró en el brazo de exploración de la Federación, no en el ejército. De ahí la inexistencia de naves de combate en la Enterprise.

Dicho esto, hay una nave de clase Akira que tiene un cumplido de combatientes.

http://techspecs.acalltoduty.com

Algunos de ellos podrían. Los maquis utilizaron los cazas de ataque de clase peregrina en su arco de historia inicial y todas sus alas aparecen en algunas ocasiones durante la Guerra del Dominio. Presumiblemente, se basaron en una de las naves más grandes o en una base estelar.

Debido a que las naves estelares de la Federación no se construyen para la batalla, se construyen para la exploración o la investigación científica, por lo que solo tienen armamento defensivo.
Pero en DS9 había una nave construida exclusivamente para la batalla que se llamaba Defiant.

La razón principal es porque los Phasers y otras armas de rayos son tan precisos que explotarían en una explosión desde una nave capital, no puedes esquivarlos, excepto en Deep Space Nine, cuando el Defiant lo hace …