¿Cuáles son buenos consejos para crear un sistema de magia para una serie de fantasía urbana?

Siempre me he preguntado cómo algunos autores configuraron su magia. Hay quienes lo han resuelto en detalle con razones y limitaciones, luego están aquellos que parecen realmente muy cerditos. Toma la serie de Harry Potter. En verdad, la magia parecía ilimitada. Los mejores magos podían hacer casi cualquier cosa: viajar en el tiempo, hacer las cosas de la nada, mucho más, sin embargo, las peleas de magos casi siempre involucraban los trucos de magia más débiles disponibles.

En mis propias novelas de fantasía, The Brotherhood Of Piaxia y Demon Stones, tenía un conjunto muy rígido de reglas sobre cómo se usaba la magia. En primer lugar, solo aquellos con un nivel establecido de maná podrían usar magia. Todos los demás no pudieron. En segundo lugar, tenía niveles en los que podían donde el nivel superior podía llevar su magia un paso más allá al usar la Llave. Muy estructurado También limité lo que la magia podría afectar o realizar: agua, fuego, rayos, tierra y vida. Establecer las reglas de antemano hizo que avanzar en los libros fuera fácil, ya que no necesitaba pensar constantemente en nuevas formas en que podría usarse la magia.

Ya sea que piense en mi formato, quién puede usarlo, a qué nivel, qué conjunto de habilidades disponibles, frente a JK Rowling, el límite es el cielo, decida con anticipación, no cuando esté en medio de su escritura.

Te recomiendo las Leyes de la magia de Brandon Sanderson, ya que ha escrito todos mis sistemas mágicos favoritos. Solo hay tres y son agradables y concisos:

  1. “La capacidad de un autor para resolver conflictos satisfactoriamente con la magia es directamente proporcional a lo bien que el lector entiende dicha magia”.
  2. “Limitaciones> Poderes”
  3. “Expande lo que ya tienes antes de agregar algo nuevo”.

Él entra en gran detalle sobre cada uno en su sitio web.

Yo diría que de los tres, el segundo es clave, ya que introduce la limitación creativa. Cualquiera puede tener magia manual, pero la magia con reglas es entretenimiento: hace que tus personajes tengan que usarla de formas nuevas y posiblemente ingeniosas, y te permite agregar profundidad a tu mundo con todas las implicaciones de un sistema mágico limitado. Es por eso que la piedra-papel-tijera elemental es un tropo tan popular; Las limitaciones agregan una capa de estrategia.

Aconsejaría leer el libro de Isaac Bonewits, Real Magic, que era una versión ampliada de su tesis para el único título de Bachiller en Magia otorgado por la Universidad de California (los años sesenta fueron un momento extraño, extraño …). Si puede encontrar una copia, su Auténtica Taumaturgia , sobre cómo crear sistemas mágicos para juegos de rol, publicada por Steve Jackson Games, es igual de útil, tal vez más.

Real Magic es increíblemente útil para postular cómo la magia puede funcionar en y con la física post-Einsteiniana … y el libro es mucho más entretenido y menos seco de lo que parece.

Con cualquier poder que ponga a su disposición, debe preguntarse: “Si algunas personas pueden tener un poder como este, ¿por qué esas personas no gobiernan el mundo?”

Si no tiene una respuesta sólida, su sistema no es lo suficientemente bueno.

Las buenas respuestas no incluyen, “no es ético”, “no es tradicional”, “no creen en ese tipo de cosas”, ni nada en la categoría general de “las personas que podrían tener un poder ilimitado no sienten usándolo ”. Siempre habrá alguien dispuesto a ignorar las reglas para obtener una ventaja personal. Si no quieres que tus magos controlen el mundo, debes diseñar tu magia para que haya una razón por la que no lo hacen.

Tenga en cuenta que su razón puede ser un generador de trama increíble. Las figuras que usan magia en mi Magister Trilogy han obtenido acceso a un poder casi ilimitado, pero firman al servicio de los reyes en lugar de gobernar el mundo ellos mismos. Hay una razón para ello, una razón muy oscura, y es fundamental para mi argumento. Tampoco usan magia para pelear entre sí, y de nuevo, eso es relevante para la historia. Sin esos elementos de la trama, * estarían * luchando entre sí, y * estarían * gobernando todos los reinos notables, porque, ¿por qué no?

La solución tradicional es alguna versión del “precio del poder”, ya sea un suministro limitado de maná, la necesidad de unirse al servicio de un demonio, la necesidad de sacrificar partes del cuerpo para aumentar el poder, o lo que sea. El poder tiene un costo, y es lo suficientemente alto como para restringir la libertad con la que puede usar dicho poder. Pero hay otras soluciones, incluido un suministro limitado de magia.