La fotografía de campo de luz captura toda la luz visible en un punto . Eso es lo contrario de tratar de mostrar la luz de una escena como se ve desde cualquier punto a su alrededor .
Te parece “obvio” porque no estás imaginando toda la escena como está grabada. ¿Cómo obtiene la cámara de campo de luz cualquier imagen detrás de los objetos? Claramente no puede fotografiar el lado opuesto de alguien que sonríe para un retrato. O incluso disparar alrededor de una mano cerca de la cámara, como si bloqueara la vista.
Así que supongamos que el espectador tiene que ver desde un punto fijo, en lugar de caminar alrededor de un holograma. Incluso podríamos usar dos cámaras, como una configuración tradicional de fotografía en 3D. Pero tenemos que encontrar una manera de proyectar eso.
Por lo tanto, se captura la luz de todas las direcciones, con la cantidad / el color de la luz registrada Y la dirección de la que proviene. ¿Pero cómo transmites eso a un ojo humano? La única forma que tenemos actualmente es de paneles 2D.
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Supuestamente, podría ajustar una pantalla 2D alrededor del punto de vista fijo y recrear la imagen del campo de luz, píxel por píxel. Pero aún no se vería como la escena real porque la luz se proyecta desde un emisor a una distancia fija, no las distancias variables que fueron registradas por la cámara de campo de luz. Entonces, tus ojos no serían capaces de hacer lo más cercano / lejano que sucede en la vida real.
Al final, esto no es diferente de mirar una pantalla de cine. No es un holograma.