¿Qué trucos hacen adictiva una aplicación móvil?

Si observas la investigación que se ha hecho en este espacio, hay varias cosas que surgen repetidamente. Estos son definitivamente algunos que parecen especialmente importantes en mi propia experiencia y a través de nuestros clientes en http://Appbot.co.

1) Que sea SUPER simple de usar
Esto es lo que realmente quiero decir con esto: lo ideal es que usted quiera construir algo que les permita a los usuarios hacer algo significativo en poco tiempo: casi todas las aplicaciones altamente adictivas hacen esto. La mayoría de los juegos realmente exitosos le permiten “alcanzar” recompensas incrementales en períodos de tiempo muy cortos. El éxito masivo de Tindr se debe en parte a lo simple que se ha hecho para hacer algo aparentemente abrumador: encontrar una cita se puede hacer mientras espera en la fila de café en la mañana

Una “nota a pie de página” en este punto es la importancia de que los usuarios tengan un momento “wow” lo más rápido posible la PRIMERA vez que usan la aplicación. Eso es lo que los recuperará por segunda vez.

2) Añadir competencia
La introducción de la competencia puede hacer que algo aparentemente aburrido o administrativo sea bastante adictivo. RunKeeper y Strava son buenos ejemplos: la evaluación comparativa con tus compañeros te proporciona la motivación para seguir adelante.

3) Jugar en FOMO
Choque de clanes es un muy buen ejemplo del uso de FOMO (Fear Of Missing Out) para tu ventaja. El juego continúa en tu ausencia, pero el deseo humano de control significa que no quieres dejar tu base sin ser atendido por largos períodos.

4) Fomentar la colaboración.
Cuando los usuarios tengan que trabajar en equipo para lograr algo en su aplicación, estarán creando presión social para volver a participar, a nadie le gusta dejar de lado 🙂

Seguro que hay otras palancas, esperando ver lo que otros contribuyen aquí.

Cualquier aplicación desarrollada para móviles está formulada para hacer que las personas sean adictas a ella.
Para hacerlo, pueden aplicar las siguientes cosas:

Facilidad de uso: cualquier aplicación que haga que las personas sean adictas es, ante todo, fácil de usar. El usuario de esa aplicación está consiguiendo todo lo que quiere.

Gráficos, apariencia y apariencia: las aplicaciones deben tener gráficos de alta calidad y una apariencia que atraiga la vista.

Sensibilidad: la aplicación debe ser sensible para saber qué quiere el usuario y dónde necesita ayuda.

Actualizaciones de tiempo a tiempo: la aplicación debe actualizar las fallas y los errores a tiempo para hacer que la aplicación sea más robusta.

Calidad: La aplicación debe cumplir con los estándares cualitativos.

Responsive and Speedy: la aplicación debe ser responsive y lo suficientemente rápida para funcionar en todo tipo de procesadores móviles.

Y, aparte de estas métricas, hay muchas otras opciones de pago a continuación.

http://www.gamemarketeers.com/to

1. Único

Una vez que inventas algo que es 100% único, estás a mitad de camino.

2. mantener simple

Para conectar a sus usuarios, debe proporcionarles una navegación simple, menús y sistema en general. Si consideran su proceso de registro / registro, se irán y nunca volverán. Olvídate de las instrucciones.

3. Idea / Concepto

Independientemente de lo que haga su aplicación, piense primero en su idea y en el valor que aporta a sus clientes. “Las buenas aplicaciones generalmente son cosas funcionales y de un solo propósito que ayudan a los usuarios en su vida diaria”, así es como Russel Quinn describe la aplicación ideal.

4. Calidad + estabilidad

“El acceso rápido es el rey, y es por eso que las aplicaciones móviles están comenzando a reemplazar a los sitios web como la primera opción de información y cumplimiento”.

Eso es solo una pequeña parte de las ideas que podrías implementar. Para obtener más información, visite la aplicación móvil para redes sociales, la aplicación que considero una de las más atractivas.

Esto es lo que Alex Schultz (crecimiento de VP de Facebook) llama “el momento mágico”

  1. “¿Cómo conduces hacia el momento mágico que hace que la gente se enganche a tu servicio?”
  2. “Piense en cuál es el momento mágico para su producto y conecte a las personas lo más rápido posible”.

Básicamente explica que cada aplicación tiene un “momento mágico”. Aquí están algunos ejemplos:
– Facebook: cuando llegas a tu feed y ves a tus amigos / cuando recibes una solicitud de amistad
– Tinder: cuando tengas tu primer partido
– Shazam: cuando encuentres la canción que estás escuchando.

Prestar atención a ese “momento mágico” es lo que permite el crecimiento y la retención según él.

Depende altamente de la categoría de la aplicación. Pero en general la adicción depende de:
1. Contenido fresco y no intrusivo, actualizado y actualizado periódicamente.
2. Algoritmo competitivo entre usuarios (inclusión de elementos de intercambio social)
3. Unicidad de la aplicación que aumenta tu autoestima.
4. La aplicación tiene que resolver un problema concreto o mejorar tu vida ahora mismo.
5. Fácil de usar y amigable interfaz de usuario

Sencillez. Al igual que el pájaro flappy, 2048, zigzag, …
Pero también las posibilidades. En juegos como Real Racing 3, subway surfer, asphalt 8.
Y por supuesto la creatividad. La fortuna de Leo, la trivialidad, la cabeza de fútbol (mi favorita), la fruta ninja, …

Buena pregunta. Creo que muchas cosas cuentan para este propósito. Necesitas crear un buen diseño para el dispositivo. Trabaja en algo basado en la realidad, y para eso necesitas abrir tu mente.

Hoy en día, a nadie le importa leer las instrucciones, así que mantente tan simple como puedas. Asegúrese de trabajar en calidad, estabilidad y visibilidad. Si busca algunos desarrolladores que puedan ayudarlo a crear tales aplicaciones, le recomendaría que se dirija a los mejores Desarrolladores de aplicaciones móviles que sean capaces de hacer que su aplicación sea lo suficientemente adictiva.

Me gustan solo algunos tipos de juegos, pero elijo los que son:

1. Gratis (son preferibles los anuncios mínimos, juego con ventanas emergentes, etc. mucho menos)
2. lindo (¿por qué jugar juegos feos?)
3. No te tomes mucho tiempo, pero no te aburres de jugar por períodos más largos en ocasiones.
4. lo suficientemente insensato, fácil de jugar: aquellos que usan mi cerebro son agotadores, generalmente prefiero los juegos como una versión en la que no tengo que pensar demasiado, hay pocas excepciones a esto.

Aparte de los juegos, mis aplicaciones diarias son solo Facebook, aplicaciones integradas de navegación y mensajes de texto, y mi aplicación de calendario con muchas configuraciones de recordatorios flexibles.

Un desafío que no es tan difícil sino insuperable, pero no tan fácil como para volverse aburrido. Mira los juegos populares Candy Crush Saga y 2048 . Debe ser fácil de usar en minutos y tan fácil de colocar. No puede ser algo que necesite una gran curva de aprendizaje u horas de tiempo dedicado. Es algo que puede hacer en la fila en la tienda de comestibles o en el consultorio del médico. Es algo que puede examinar, como Flipboard , solo mirar los titulares y una breve reseña antes de sumergirse para obtener más información.

Gracias por invitar. La aplicación que más me hace el día es Instagram.

Primero, social.

Segundo, fácil de usar y hacer mi mejor momento para el segundo.

Por fin, la gente puede elegir su propio punto interesante.

Creo que los puntos anteriores son lo más importante que debe tener una aplicación.

La simplicidad es la respuesta. Los usuarios quieren que algo aparezca de inmediato en su pantalla.
La comunidad virtual en tiempo real también es un factor crucial porque quieren algo competitivo o cooperativo.

La gamificación se dispara, lo más probable. Y hay muchos de ellos.