No lo sé con seguridad, por supuesto, pero en 1998, estaba trabajando en una compañía (Doo-Interactive, Francia) especializada en visitas virtuales de 360 ° basadas en una tecnología llamada iPIX (que también era el nombre de la compañía) .
Rápidamente, queríamos crear lo mismo que hacíamos todos los días (fotos fijas) pero en video. iPIX ya lo había intentado pero realmente no lanzó el proyecto.
El equipo de I + D (y yo) crearon varios prototipos, utilizando 2 cámaras digitales, algunos prismas y 2 lentes ojo de pez. Ese prototipo creó 2 secuencias de video con ojos de pez.
Luego utilizamos los softwares que construimos (nuestro propio reproductor de video, como el que se encuentra ahora en Youtube, uno más refinado para fusionar esos videos en uno, y los trucos de 3dsmax para crear otro tipo de videos). Ese proyecto funcionó completamente a principios de 2001, supongo.
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Puedes encontrar ejemplos de videos subidos en Youtube aquí:
- 2002: POV sin movimiento
- 2003: renderizado de video 3D
- 2005: Gravedad Cero
Así que para mí, todo comenzó en 1998, quizás un poco antes, con iPIX y Doo-Interactive
¡Demasiado temprano para llegar a la misa! Pero logramos tener una buena exposición a algunas grandes compañías, que luego se convirtieron en clientes.