¿Es realmente posible tener AI a nivel humano en 2021?

Ciertamente no. No hay AI hoy en día que pueda crear y modificar sus propias metas y objetivos. Una entidad de inteligencia artificial no tiene objetivos. Incluso el conocimiento, en sí mismo, no es una meta.

Cuando nos fijamos en los actuales campeones de ajedrez de computadora y los campeones de la computadora, esto se vuelve muy obvio. Las computadoras no tienen un ‘objetivo’ para aprender ajedrez o ir. Aunque juegan mucho mejor que los humanos, no tienen un objetivo real. Quizás unos pocos ejemplos expliquen …

Supongamos que un niño de 10 años quiere jugar al ajedrez con un padre suyo, que “no es ni siquiera un campeón de la escuela secundaria” está de acuerdo. ¿Qué objetivo adoptará el no campeón? Ciertamente no para ganar. El campeón querrá “ayudar” a los 10 años a aprender a jugar mejor al ajedrez. Esto implica jugar al ajedrez con el niño, tal vez incluso dejar que el niño gane. También implica, si es necesario, explicar las reglas al niño, y quizás incluso ignorar algunas de las reglas, porque es posible que el niño no esté a un nivel para comprender estas reglas a la vez. Puede implicar ayudar al niño a configurar las piezas, e incluso a la pizarra correctamente. Puede implicar aprender qué reglas el niño entiende claramente y cuáles no son tan claras. Puede implicar jugar hacia adelante y hacia atrás, discutir los conceptos de ajedrez con el niño, aunque la comprensión de los padres sobre los conceptos de ajedrez es muy débil en comparación con un verdadero campeón de ajedrez. Incluso podría implicar ayudar al niño con un sándwich de mantequilla de maní y limpiar la mantequilla de maní de la parte superior del rey en algún momento.

Dependiendo de las habilidades del niño, el no campeón podría inventar un juego simplificado, quizás usando solo peones o caballeros, para ayudar al niño a aprender. También necesita jugar con el niño que quiere jugar al ajedrez (reglas no definidas claramente) o al ajedrez donde las reinas pueden saltar como caballeros u otros inventos de ajedrez creados por el niño en el curso del aprendizaje. Puede cometer errores que una “computadora de cálculo perfecta” nunca cometería, pero al mismo tiempo, estará haciendo cosas que una computadora de cálculo perfecta simplemente no puede hacer. Estas ‘inteligencias de ajedrez’ son un lugar común en los humanos.

De hecho, dos niños de diez años, que ni siquiera entienden completamente las reglas, cómo configurar el tablero o el objetivo del ajedrez (emparejarse pero no capturar al rey) pueden crearlo fácilmente, jugar y disfrute de sus propios juegos de ajedrez, incluso haciendo un seguimiento de quién está ganando o no, según sea apropiado. Una computadora de ajedrez no podría participar en este tipo de ejercicio, y mucho menos participar efectivamente con un niño.

La computadora de ajedrez campeón del mundo no tiene ninguno de estos conocimientos y no tiene la capacidad de cambiar sus objetivos para adaptarse a la situación.

Cuando los humanos juegan al ajedrez, nosotros “jugamos” al ajedrez. Cuando las computadoras juegan al ajedrez, en realidad no juegan, simplemente “trabajan” en ello, mecánicamente, sin pensamiento real. Un programa de ajedrez por computadora campeón del mundo no puede jugar al ‘ajedrez de regalo’, ni a ninguna otra variación, a menos que esté programado específicamente de antemano y aconsejado por el asistente humano, cuyas reglas están vigentes. Un humano puede hacer la transición fácilmente, incluso a mitad del juego, desde el ajedrez hasta el ajedrez de regalo, y viceversa, porque el ajedrez, después de todo, es un juego. El ajedrez para los humanos es jugar, no trabajar.

Incluso en el ámbito restringido del “ajedrez real”, los campeones de ajedrez por computadora, por ejemplo, no tienen un concepto de “resignación”, un concepto fundamental en el ajedrez. Un verdadero jugador de ajedrez puede decidir renunciar porque la posición se pierde, incluso cuando el material es parejo, o para jugar, incluso en una grave desventaja, debido a una diferencia de calificación u otro factor, tal vez porque está enojado consigo mismo, o a su oponente.

No se puede confiar en que los programas de ajedrez por computadora “renuncien” ni “no renuncien” en el momento adecuado. La renuncia es normalmente ofrecida por sus programadores o asistentes humanos debido a esta deficiencia de la inteligencia real del ajedrez. La resignación requiere un nivel de inteligencia que está muy por encima de la simple mecánica del ajedrez.

Carretillas elevadoras muy, muy poderosas pueden levantar mucho más de lo que yo puedo levantar. Pero no tienen que entender qué levantar. Las calculadoras pueden hacer aritmética mucho más rápido y con más precisión que yo. Pero no tienen ningún objetivo, no hay razón para hacer aritmética. No emiten juicios sobre lo que es importante levantar o calcular.

Los programas de IA actuales pueden pensar mucho mejor que los humanos en tareas específicas. Pero no tienen la capacidad de establecer metas, de decidir qué tareas sirven para esas metas. Cuando apagas la computadora, está muerto. Cuando está encendido, también está muerto. No tiene fuerza vital.

Algunos podrían afirmar que ‘Internet es una computadora más poderosa y sofisticada’ y, por lo tanto, tal vez puedan abordar los conceptos de la vida. Les falta un detalle clave.

La vida, toda la vida, es sobre individuos y comunidades. La vida avanza porque las personas tienen metas personales y las comunidades tienen metas diferentes, que se superponen y mejoran las metas de las personas. Las comunidades quieren sobrevivir, aunque no estén conscientes. Los individuos quieren progresar, aunque no sean inmortales.

Una computadora es un individuo. Incluso una computadora con un objetivo es solo una persona, no importa lo inteligente que parezca. No tiene comunidad, no necesita comunidad, no tiene objetivos y no tiene objetivos comunitarios.

Los seres humanos existen en comunidades, desde familias hasta tribus, comunidades locales, religiones, gobiernos, corporaciones, sindicatos, partidos de oposición y más. Cada comunidad tiene sus propios objetivos y, a veces, los objetivos de los individuos e incluso de las comunidades son crear más comunidades.

Las computadoras no tienen objetivos personales y no tienen una habilidad inteligente para trabajar hacia los objetivos que se fijan. Un grupo de computadoras no puede formar una comunidad y adoptar metas de la comunidad que son independientes de las metas individuales de la computadora; las personas no tienen metas. los seres humanos no tienen problemas para trabajar con objetivos individuales, objetivos de comunidades y objetivos de comunidades de comunidades de comunidades.

Las computadoras no tienen la inteligencia de un cuervo en juego, ni siquiera de una cucaracha, cuando se trata de asuntos de la vida, opciones de vida, supervivencia, reproducción y evolución.

¿Cómo podríamos saber cuando una computadora alcanza la inteligencia de un humano? Una prueba útil, un lugar común para los seres humanos, algo inaudito para una computadora:

Podríamos considerar que una computadora es inteligente, no solo cuando es capaz de desarrollar sus propios objetivos personales, sino también

– cuando llega a un conflicto en sus propios objetivos personales tan severos que decide, y lo hace, hacer trampa para perder.

Eso es inteligencia. Para el padre, enseñando ajedrez al niño, esto no es ningún problema. ¿Para una computadora? Ciertamente no en los próximos 5 años. Ni siquiera en el reino limitado del ajedrez por computadora, mucho menos en el reino más grande de la vida.

a tu salud, tracy

¿Qué piensa de este artículo optimista de “revisión del estado de las artes”?
http://sciencevsdeath.com/review