Un pequeño juego flash cambió toda mi filosofía sobre el bien contra el mal.
En este juego, solo tenía píxeles que representaban una ciudad con calles interconectadas, edificios y la gente que se movía. Luego hubo gente ‘infectada’. Zombies Si los zombies, los píxeles rojos, las personas tocadas, los píxeles verdes, instantáneamente se volvieron rojos y persiguieron otros píxeles verdes.
Los clics de tu mouse eran “bombas” usadas para matar zombies. Tu puntuación se determinó como un porcentaje de los píxeles verdes, personas, que quedaron cuando mataste a todos los zombies.
Este pequeño juego se extendió alrededor de mis amigos en la universidad: en los primeros días de Internet, cuando no teníamos mucho más que hacer. Después de unas horas de evitar estudiar, fui el campeón indiscutible de este juego. Mientras que mis amigos solo lograron ahorrar entre el 5 y el 25% de la población, recibía regularmente el 90% o más. Incluso obtuve el 98% una vez (mi puntuación más alta).
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¿Cómo lo hice? No maté donde estaban los zombies , maté a donde iban. Corté su camino matando a civiles inocentes, aislando a los zombies casi de inmediato, y luego eliminándolos antes de que pudieran propagarse más.
Creo que la lección es clara: a veces tienes que sacrificar unos pocos para salvar a muchos. Espero que nunca tenga que tomar estas decisiones en la vida real, pero recordaré ese pequeño juego tonto en ese momento.