Un método que pocos han escuchado, o se atreven a explorar, es usar las curvas LAB.
Mover RGB a LAB y viceversa realmente no daña el ‘rango’ de los datos de píxeles porque todos los movimientos de color principales en el motor de Photoshop se realizan en el espacio de LAB de todos modos (es el espacio de referencia).
Pero como la gama de LAB es enorme (más allá de lo visible, por ejemplo), es muy fácil abusar.
Por otro lado, el canal L o Luminance es impresionante para las correcciones tonales, ya que no interfiere con los datos de color (un buen ejemplo de esto es el uso de USM en el canal L, ¡sin halos!).
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Dicho esto, para algunos viajes de cabeza reales, intente (con suavidad) jugar con las curvas A y B. Lo primero que notará es cuán pocos datos hay realmente en este espacio. Pero, el poder de sintonía dentro es bastante inmenso.
Para obtener más información sobre esta técnica, le sugiero que revise el excelente libro de Dan Margulis sobre toda esta área: Photoshop LAB Color: The Canyon Enundrum y otras aventuras en el espacio de color más poderoso: Dan Margulis: 9780321356789: Amazon.com: Libros
Mientras lo hace, puede que desee ver su otro clásico, Professional Photoshop: The Classic Guide to Color Correction (5ª edición): Dan Margulis: 9780321440174: Amazon.com: Libros
Había luchado contra la brecha entre la “teoría” del color y la corrección de la imagen durante años y los resultados reales, hasta que encontré el trabajo de Dan. Parece que no pude comparar mis resultados con lo que recomendaban los gurús populares. Diablos, ni siquiera podía ver en sus ejemplos impresos una prueba de lo que estaban hablando. Dan básicamente los llamó a eso.
Con Dan, sus cosas no solo se basan en toneladas de experiencia en el mundo real, sino que las respalda con los ejemplos impresos que usa en su libro. Como usted probablemente podrá adivinar, Dan no está exento de controversia y detractores: en su tiempo ha confundido a muchos “expertos”. Tampoco teme señalar algunas de las grietas en el propio Photoshop, particularmente en el diseño débil de los conjuntos de perfiles de color predeterminados.
Aunque no es para principiantes. Incluso me encuentro luchando en algunos capítulos, con Dan agitándose irónicamente los canales y las curvas como un chef de píxeles. Pero si quieres llegar a las agallas de cómo funciona todo esto, realmente vale la pena el esfuerzo.