Será diferente para cada persona, pero empiezo con un tema que disfruto y siento que no ha sido golpeado hasta la muerte. Así que evito todos los juegos de estilo agrícola / tren / zombie.
Una vez que tengo un buen tema, veo qué mecánica funciona mejor para hacer que ese tema sea divertido de tocar y que encaje bien dentro de ese tema.
Una vez que haya desarrollado las reglas y sienta que tiene el comienzo de un juego real, cree un prototipo MUY básico con cartulina, cartón, pedazos de otros juegos, etc.
Este es el paso más importante: hacer que la gente lo juegue y registre los resultados. Haz esto mucho. Me refiero a muchísimo. Unos cientos de veces Mientras haces esto, harás cambios, suponiendo que no te rindas y deseches todo. El juego que tienes al final de este paso probablemente apenas sea reconocible como el juego que comenzó.
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Una vez que tenga unos cientos de pruebas y la gente realmente esté disfrutando el juego, puede crear una versión prototipo mucho mejor y buscar opciones de publicación si ese es su objetivo.