¿Cuáles son los mejores consejos que puedes darle a alguien para hacer un juego de mesa?

Será diferente para cada persona, pero empiezo con un tema que disfruto y siento que no ha sido golpeado hasta la muerte. Así que evito todos los juegos de estilo agrícola / tren / zombie.

Una vez que tengo un buen tema, veo qué mecánica funciona mejor para hacer que ese tema sea divertido de tocar y que encaje bien dentro de ese tema.

Una vez que haya desarrollado las reglas y sienta que tiene el comienzo de un juego real, cree un prototipo MUY básico con cartulina, cartón, pedazos de otros juegos, etc.

Este es el paso más importante: hacer que la gente lo juegue y registre los resultados. Haz esto mucho. Me refiero a muchísimo. Unos cientos de veces Mientras haces esto, harás cambios, suponiendo que no te rindas y deseches todo. El juego que tienes al final de este paso probablemente apenas sea reconocible como el juego que comenzó.

Una vez que tenga unos cientos de pruebas y la gente realmente esté disfrutando el juego, puede crear una versión prototipo mucho mejor y buscar opciones de publicación si ese es su objetivo.

Intentaré enumerar algunos consejos generales:

  • Piensa cuidadosamente en el tema
  • Piensa en los juegos existentes, qué será igual, qué será diferente, cómo mejorar el tema.
  • Considere diferentes mecánicas, pruebe diferentes ideas y combinaciones.
  • Sé paciente y no te rindas
  • No se sorprenda cuando sus primeras ideas no funcionen en la vida real.
  • Haga un modelo de papel lo antes posible e involucre a sus amigos en las pruebas alfa
  • Haga muchas pruebas beta: trate de cubrir diferentes personalidades, grupos de edad, número de jugadores, géneros, etc.
  • Siempre registre las pruebas beta o al menos haga una cantidad agotadora de notas

Estos son consejos para hacer un “buen” juego de mesa.

  • Solo crea un juego que te encante. Necesitas amar tanto la mecánica como el tema. Si no te gusta, sigue trabajando hasta que lo hagas.
  • Algunas personas dirán “este juego apesta” y tendrán razón. Si no puedes aceptar las críticas, no deberías ser un diseñador de juegos porque a veces tu juego apestará. Necesitas arreglar cosas malas, no ignorarlas.
  • Algunas personas dirán “este juego apesta” y se equivocarán, pero de todos modos debes venderles tu juego. El temperamento es muy importante, vender tu juego será una batalla cuesta arriba durante mucho tiempo.
  • Publica tu propio juego. Si eres diseñador, la única forma de ganar dinero es publicar tu propio juego. A decir verdad, si no publicas tu propio juego, serás el diseñador del juego de otra persona.
  • Hazlo único

Nadie quiere otro monopolio

  • Tener acciones de tiempo rápido en él

Si bien es el turno del otro jugador, hazlo para que pueda hacer su vida más difícil. Tengo que ser rápido para hacer esto porque podrían hacer algo que cambie su juego.

  • Elige tu audiencia <<

Debes elegir entre jugadores casuales y hardcore. Adultos y niños, etc.

  • Haz que el tablero sea personalizable

Si los jugadores pueden editar el tablero, se sentirán más cómodos haciendo sus propias reglas de casa y jugando el juego a largo plazo.

Iterar. Reconstruir, rediseñar, cambiar, editar, ajustar, girar y reconstruir nuevamente. Nada es sagrado. Si comienzas a construir un juego de mesa sobre piratas, y descubres que quiere ser un juego de cartas sobre naves espaciales, deja que sea lo que quiere ser.

Su juego pasará cuatro hitos:

  1. Disfrutas jugando tu juego por sus propios méritos, no solo porque lo hiciste.
  2. Algunos de tus amigos disfrutan jugar el juego contigo por sus propios méritos.
  3. Algunos de tus amigos disfrutan jugando entre ellos, incluso cuando no estás presente.
  4. Dejas que algunos jugadores que nunca han jugado antes jueguen sin ti cerca del juego, y se divierten.

¡Buena suerte!