La gran pregunta aquí es ¿qué estoy corriendo? Porque varía mucho según el sistema y el tema que busco.
Si estoy tratando de obtener D&D de la vieja escuela, ejecutaré algo pre-enlatado con improvisación sobre la estructura básica. Manténgase en Borderlands, Cavernas de Thracia (la versión AD&D es mejor porque los bloques de estado no son tan dolorosamente grandes), y Hexenbraken son mis recomendaciones.
Si estoy ejecutando algo basado en el motor Apocalypse World o el motor Cortex + (en particular, Firefly y Leverage) preparo deliberadamente solo un esqueleto muy vago. De todos modos, todo saldrá espectacularmente fuera de los rieles, con las complicaciones de las peculiaridades de las PC que se mezclan con los dados y cuanto más fuerte es el plan inicial que tengo en la cabeza, menos orgánico se siente todo. Estas campañas normalmente solo duran media docena de sesiones, pero es una media docena de sesiones espectaculares que llegan a una buena conclusión que no se parece en nada a lo que imaginé.
La campaña que estoy a punto de comenzar a ejecutar está en D&D 4e mezclada con mi retroclone. El escenario básico es la Revolución francesa a través de Les Mis y Hamilton (con D&D, realmente necesitas algo que permita que las PC crezcan, y al basar en la Revolución francesa pueden surgir desde la base, desde People of the Abyss to los grandes generales y lideres). Y esa es la estructura básica, pero la inspiración será lo que será.