¿Qué es lo primero en lo que pensar cuando se trata de monetizar una aplicación móvil?

Hola,

Pensaría en la experiencia del usuario y la retención de usuarios. Los usuarios son su mayor valor y su mayor activo. Las aplicaciones se hacen para los usuarios al final. Así que mantenerlos felices y hacer dinero vale la pena ser tu prioridad número uno.

Pensaría en diferentes modelos de monetización, como la compra en la aplicación para la versión gratuita de anuncios y la implementación precisa de anuncios. Mi ejemplo favorito es el video premiado, los usuarios no están obligados a verlos y pueden obtener algo más para hacerlo. O anuncios nativos que se mezclan con el diseño.

También pensaría en la flexibilidad de cambiar las ubicaciones de monetización de anuncios sin volver a cargar la aplicación en la tienda. Cree ubicaciones diferentes, haga pruebas A / B para ubicaciones y administre la activación / desactivación de anuncios desde un servidor. Podría descubrir que una ubicación es mejor que otra y mantener dos es molesto, pero una es simplemente perfecta.

Aclamaciones,

Diana bogdanova

Lo primero en lo que debe pensar es en el mecanismo real que utilizará para monetizar su aplicación, ya que esta es la parte más crítica de su modelo de negocio. Dado que esto influye en todas las decisiones que tomes, como la naturaleza del juego o el comportamiento de la aplicación, no puedes cambiar esto una vez que comiences. Para aplicaciones móviles, realmente tienes 3 opciones:

  1. Publicidad . Esto puede incluir el anuncio de banner común en la parte inferior de la pantalla, intersticiales y otros formatos de nicho más. El 65% de las aplicaciones usa publicidad y la tercera parte usa solo publicidad para la monetización.
  2. Compras en la aplicación . Esto implica la venta de contenido consumible (contenido que se puede agotar y que se puede recomprar mucho) o contenido no consumible (contenido que se compra una vez y solo una vez). El 50% de las aplicaciones utiliza las compras dentro de la aplicación para generar ingresos, pero muchas de ellas también muestran publicidad. (Piense en los videos de recompensa: ‘vea este video para ver las monedas gratis’).
  3. Suscripciones . Muy pocas aplicaciones (5%) utilizan suscripciones para la monetización, pero es extremadamente rentable para ciertos tipos de aplicaciones.

Independientemente de la estrategia de monetización que elija, asegúrese de que crear una aplicación rentable sea muy, muy difícil. Realmente necesitas entender todo sobre el modelo freemium. Mi consejo es mirar las aplicaciones móviles 50–100 y estudiar cada una en detalle; verás que surgen algunos patrones comunes. Nunca confíes en tu intuición.

Cómo vas a monetizar la aplicación. Eso es muy importante porque muchas personas terminan simplemente enviando anuncios de spam y esto aleja a los clientes. Poner anuncios significativos y útiles es una de las formas más efectivas de monetizar una aplicación móvil y, en el lado positivo, tendrá clientes muy felices. Piensa en qué tipo de aplicación tienes. ¿Es una aplicación donde puedes tener compras dentro de la aplicación?