¿Cuáles son algunos de los mejores consejos para jugar a For Honor?

Jugué la versión beta y aunque no soy bueno a nivel profesional, creo que podría dar algunos consejos.

  1. Ten una amplia gama de personajes en tu equipo.

Esto me recuerda a Overwatch de una manera. Para mí, los diferentes héroes en For Honor tienen diferentes fortalezas y debilidades. No quieres un equipo de guardias contra un equipo equilibrado.

2. Intenta entrar en parejas o tríos.

Es posible que lo hayas descubierto, pero su sentido humano común es que, a menos que alguien sea excepcionalmente profesional en el juego, dos samurai siempre ganarán contra un vikingo. Eso es sólo matemáticas.

3. Usa tus habilidades.

Mientras se juega la versión beta, mucho si la gente descuidara sus habilidades en situaciones en las que realmente se habría beneficiado. Como por ejemplo, algunos héroes pueden tirar un hacha o un cuchillo, lo que es realmente útil cuando un agente con poca salud se está escapando.

4. El medio ambiente puede ser tu amigo, o enemigo.

Tenga cuidado con el medio ambiente ya sea por razones negativas o positivas. Podrías usarlo para derribar a un enemigo de un acantilado o deberías fijarte en él si estás en duelo en un espacio reducido y puedes quedarte atrapado en una esquina.

5. PRACTICA !!!

Hay un modo de IA en el juego por una razón. Normalmente, la gente se apresura en el modo multijugador y se destruye por completo, sin embargo, no es vergonzoso si estás practicando contra una IA. Solo duelo en el modo AI y practica tu tiempo y defensa y estarás destrozando a otros jugadores en un instante.

No puedo darte consejos, eso se basa en la práctica y tu estilo de juego inicial. Sin embargo, puedo darte un resumen de cómo luchar contra cada personaje. Estoy bastante seguro de que he dado estas estrategias para que puedas usar cualquier héroe y aún así encuentres útiles las tácticas.

Empezaremos con los caballeros.

Guardián: La vanguardia para los caballeros es probablemente la clase más básica para jugar y pelear. Sus ataques son directos y fáciles de parar, pero ten cuidado con su golpe de hombro sin bloqueo y el ligero ataque de izquierda / derecha.

Conquistador: el caballero pesado, Conquerer maneja una maza, un escudo y una barra de salud para intimidar a casi todos los que luchan contra ellos. La mejor manera de manejarlos es esquivar sus ataques más lentos y los golpes de escudo, luego golpearlo con un ataque ligero que lleve a un pesado o agarrarlos.

Guardián de la paz: * Suspiro * Para el personal de mantenimiento de la paz, simplemente prepárese para las luces laterales, las paradas, los descansos de la guardia y los efectos de sangrado de las luces. La mejor defensa contra estos es esquivar o parar, no intentes bloquear, ya que sucederán las agarraderas y terminarás con un efecto de sangrado letal.

Lawbringer: CHOO CHOO! LAWBRINGER Y LOS AMIGOS! Ok, el Lawbringer es bastante sencillo: ten cuidado con su cuerpo pesado, ya que puede colocar un efecto de aturdimiento, siempre bloquea a la izquierda cuando esté a cierta distancia e intenta detener su ataque de carga, y recuerda que su ataque de empuje es perjudicial si golpea.

Centurión: Centurión es la clase que se teme con una buena razón. Es difícil de jugar y difícil de jugar, pero eso no significa que sea imposible de vencer. Sus desbloqueables pueden ser 1 de 2 cosas: rápido o impredecible. Nunca le permitas que desencadene un ataque en cadena, e intenta interrumpir sus ataques, pero lo más importante que debes recordar es que NUNCA lo dejes derribar. Si él te hace golpear el piso o te quita una cadena, dile buenas noches para siempre.

Gladiador: casi lo mismo que Centurion, pero ten cuidado con los molestos desbloqueables y el ataque de sangrado que fácilmente pueden hacer spam. Solo mantén la guardia en alto y prepárate para esquivar o parar; Aparte de eso, lucha como te sientas más cómodo.

Ahora para los vikingos

Raider: mantén un ojo abierto para su agarre de carga, interrumpir / interrumpir todos los agarres, parar sus movimientos de movimiento lento y las 2 reglas más importantes … Cuídate si no ha atacado por un tiempo para detener su sorprendente toque y aléjate de él BORDES !!!

Warlord: Warlord es un monstruo si no puedes luchar contra él correctamente, pero sus ataques de movimiento lento y la falta de combos únicos lo convierten en un oponente fácil de aprender. Las cosas importantes que se deben recordar son: sus ataques ligeros y pesados ​​con golpes duros, su cabezazo que no se puede bloquear, su golpe de escudo de carga y sus tiros de larga distancia. Al igual que con el raider, Manténgase alejado de los bordes!

Berserker: Berserkers son potentes y rápidos, pero carecen de alcance. Si puedes mantenerlos a distancia, entonces estás bien. Pero tenga en cuenta que pueden desencadenar un combo infinito, que puede atravesar una barra de salud más rápido que un cuchillo de 1000 grados a través de la mantequilla.

Valquiria: las valquirias pueden dominar el campo de batalla si no se las cuida de manera correcta y eficiente. Los golpes y disparos del escudo que no se pueden bloquear son absolutamente horrendos para cualquiera que intente luchar contra ellos y la mejor manera de luchar es atrapar al Valk con la guardia baja, usar una cadena desbloqueable y luego un ataque ligero cuando menos lo esperan. En general, creo que la Valquiria es probablemente el héroe más molesto en un combate 1 contra 1, ¡así que buena suerte!

Highlander: ESCOCIA PARA SIEMPRE !! El Highlander es básicamente un Raider más difícil de golpear, menos el lanzamiento hacia adelante y la captura de carga. Él golpea increíblemente fuerte, pero también increíblemente lento. Los desbloqueables y las fintas de los Highlander serán la mayor amenaza, simplemente por su fuerza. Afortunadamente para usted, son fácilmente parryable debido a la falta de velocidad. También debo mencionar que mientras está en modo de ataque, solo puede aterrizar 4 o 5 ataques ligeros antes de que pierda la resistencia, por lo que es algo para aprovechar.

Finalmente, los Samurai.

Kensei: Kensei son raros. Sus patrones de ataque son similares a los del alcaide, y el rango es comparable al de una clase híbrida. Golpean relativamente fuerte con ataques pesados ​​y tienen la velocidad para hacer retroceder esos pesos, así que ten cuidado. El desbloqueo de Kensei también es bastante doloroso, ya que es posible disparar dicho desbloqueo independientemente de la cadena de combo en la que se encuentren. Claramente, no tome el Kensei a la ligera, así que, péguelo con las luces.

Shugoki: limpiar un desastre hecho por un shugoki no es divertido, ni es luchar contra uno. Su rango y las enormes cantidades de daño que es capaz de infligir son una locura, pero sufre el Síndrome de Raider; que siendo sus ataques son terriblemente lentos. Su agarre seguido de un pesado es capaz de infligir un gran daño al mismo tiempo que te envía, o a cualquier oponente desafortunado, volando hacia atrás (posiblemente desde un acantilado). Entonces, ¿qué más hay? ¿Daño enorme, rango, el hecho de que sea pesado y que su barra de salud sea tan grande como la cantidad de comida que tiene que comer una noche para ser tan grande? Si crees que esos contras fueron malos, entonces seguramente estarás desconcertado al saber que tiene una super armadura. “Pero, ¿cuándo o cuánto tiempo lo tiene?”, Podría preguntar. Déjame decirte que Shugoki tiene el impresionante buff de súper armadura en todo momento. La única manera de romper esto, es golpearlo lo suficiente para eliminarlo, pero incluso así, es por un tiempo limitado hasta que lo recargue. Y eso ni siquiera es la peor parte. Shugoki también tiene un ataque que se fortalece a medida que él se debilita. Este ataque le permite hacer daño según la salud que tenga. Permítanme decir que es un KO de 1 golpe cuando le queda el 10% de su salud. Y se pone peor desde allí. También gana salud, si logra el ataque con éxito. Luchar contra él usando esquivos en lugar de fuerza bruta. Por favor, por favor … ten cuidado peleando con un shugoki.

Orochi: Imagina el Kensei en velocidad, y tienes el Orochi. Esta clase de héroe es conocida por ser una de las clases más jugadas en el juego hasta la fecha y hay una buena razón para ello. Los orochis son fáciles de tocar y pueden ser extremadamente ágiles, a la vez que infligen toneladas de daño si no tienes cuidado. Una buena estrategia contra ellos es atacar primero, bloquear cualquier ataque que te lancen, y solo parar si estás extremadamente seguro de que puedes interrumpir los ataques rápidos que Orochi puede lanzarte.

Nobushi: los de Nobushi son extremadamente molestos. Sus ataques de luz son extremadamente rápidos y casi todos sus combos llevan o contienen un efecto de sangrado. El estado híbrido del Nobushi significa que puede golpearte a larga distancia, así que mantente en guardia. Sus pesos son muy predecibles, en el lado positivo, por lo que pueden pararse fácilmente, pero eso no significa que no deben tomarse a la ligera. Parry pesos, esquiva o bloquea las luces. Nobushi también tiene un desbloqueable que tiene un buen rango, así que es otra cosa para la que deberías estar preparado.

Shinobi: Entrar El personaje que más sal induce en mi opinión. El largo alcance de Shinobi es absolutamente demente y su velocidad en proximidad cercana combinada con molestos pero ágiles desbloqueables puede ser realmente difícil de manejar. Sin mencionar que sus ataques (a corta distancia) son brutales: velocidad más un ataque de agarre que puede darles tiros libres y la posibilidad de infligir un efecto de sangrado. La mejor manera de lidiar con un Shinobi desde mi experiencia personal, es esperar hasta que estén a un largo alcance, dejar que carguen un ataque o una captura de largo alcance (sí, eso también es una cosa) y luego evitar todo lo que se le lance. Si lo haces, acercarás más el Shinobi a ti y, al mismo tiempo, derribarlos, así que aprovecha esto desatando nada más que pesas sobre el Shinobi incapacitado.

Gracias por leer esto! Sé que probablemente esta no fue la ayuda que esperabas, pero quería intentar ayudar de una manera más única. ¡Saludos desde un Raider / Shugoki principal!

Siempre prepárate para cambiarte los pantalones y espera lo inesperado. Tómalo con calma, busca todo y prepárate siempre.