¿Los niños realmente disfrutan de las adaptaciones de películas de videojuegos?

En primer lugar, la mayoría de las adaptaciones de videojuegos no son “películas infantiles”. Mortal Kombat, Street Fighter, Max Payne, Silent Hill, Blood Rayne … personalmente, no dejaría que mis hijos vieran nada de esto.

Por lo general, estas películas están clasificadas para adolescentes, algunas de ellas 15+, algunas de 17+ o 18+

¿Los jugadores disfrutan las adaptaciones cinematográficas de los juegos que aman? En su mayor parte, no. El problema central es que los juegos son interactivos y la parte más entretenida es USTED, el jugador, que usa TUS habilidades y habilidades cognitivas para resolver los problemas que presenta el juego. Esto es extremadamente difícil de traducir a cualquier medio no interactivo (nota al pie de la página: es interesante que los videojuegos se puedan traducir y, a menudo, se traduzcan en BOARD GAMES o CARD GAMES y estas traducciones suelen ser exitosas).

En pocas palabras, es divertido en un videojuego recargar tu escopeta mil veces y descargar ambos barriles mil veces; en una película, esto se vuelve aburrido alrededor de la tercera presión del gatillo.

Los estudios de cine realmente deberían dejar de intentar llevar los videojuegos a las pantallas de cine.

Lo que puede funcionar es traer las historias de fondo, pero luego deben ser honestos y no llamarlo “adaptación de videojuegos”, sino más bien “¡Mira, niños! Hemos tomado la novela que fue escrita para agregar sabor a WarCraft, ¡y la hemos convertido en una película! ”- es decir, debería llamarse ADAPTACIÓN DE LIBRO.

Los niños podrían. Aunque la mayoría de los jugadores mayores prefieren jugar el juego por su cuenta. Es realmente difícil transferir los juegos a la película porque la elección del jugador no se transmite en la pantalla.