¿Cómo debo sombrear una imagen?

¡Por supuesto que debe haber sombra! Cada cara de un sólido frente a las llamas debe encender los colores de las llamas, mientras que las caras de las llamas deben ser muy oscuras o negras. Las llamas de luz no son omnipresentes como la luz del sol, por lo que el sombreado necesitará un alto contraste para representarse correctamente. Eche un vistazo a las capturas de pantalla que he realizado desde un objeto Blender que se ilumina abajo.

Sombreado de la luz del sol:

(Tenga en cuenta que el sombreado en el cubo está hecho de tonos brillantes de bajo contraste)

Proyector lejano (como las llamas):

Cerrar Spotlight:

(Note el sombreado de alto contraste)

Ahora echa un vistazo a este tiro Ghost Rider:

… Note la sombra sobre su frente, la sutil luz roja y naranja sobre su nariz, el lado visible y los huesos de las mejillas, y por supuesto en su nuca de donde provienen las llamas, que tienen una mezcla sobreexpuesta . Observe cuán oscura está la rueda trasera de la motocicleta en su parte inferior, porque las llamas tienen un alcance de luz corto.

Creo que un buen truco no sería tan realista con respecto a la iluminación, sino para tomar estas pistas y hacer un trabajo de sombreado inspirado más dramático.

Espero que esto ayude a su tarea. ¡Buena suerte!