La primera escuela de cómics fue fundada por Bernie Hogarth en 1947, y finalmente esa escuela se convirtió en la Escuela de Artes Visuales (SVA; NYC), que tiene un programa de dibujos animados, impartido por dibujantes altamente calificados. Los exalumnos han incluido a Wally Wood, Archie Goodwin, Steve Ditko, Joe Sinnott, Peter Bagge, Kyle Baker, Joe Quesada y Bob Fingerman.
En 1976, Joe Kubert abrió su Escuela Kubert (NJ). Comenzó como más de una escuela de oficios. Los alumnos y alumnos han incluido, Steve Bissettte, Amanda Connor y Rich Tommaso a lo largo de los años.
El Colegio de Arte y Diseño de Savannah (SCAD; Georgia) se fundó en 1979, pero no ofreció clases de cómics (Arte secuencial) hasta finales de los 80 o 90 cuando Bob Pendarvis fundó el departamento. Pronto ofrecieron un MFA junto con su BFA en Arte Secuencial. La escuela se convirtió rápidamente en el principal promotor de la educación de los cómics en el cambio de siglo, con una gran cantidad de profesionales del cómic que enseñan y visitan para brindar oportunidades educativas a los estudiantes. Entre los alumnos se encuentran Kelly Thompson, Robyn Chapman, Eleanor Davis, Sophie Campbell, Jeremy Holt, Dean Trippe y yo. Personalmente conocí y aprendí de generaciones de creadores, de todo el espectro de cómics allí.
Hace diez años, después de haber enseñado en SCAD, James Sturm se mudó a White River Jct, VT y abrió el Centro de Estudios de Dibujantes, donde los alumnos de SCAD, SVA y Kubert School han enseñado junto con muchos otros creadores de cómics.
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Desde entonces, he perdido la pista, de todos los programas de cómics. Debería mencionar SAW, inaugurada por Tom Hart en Florida. Es otro gran programa.
Todos estos programas de cómics han alcanzado un nivel de excelencia más allá de cuando comenzaron. No recomendaría uno sobre el otro en este punto. Cada uno tiene instructores calificados, excelentes recursos y una gran cantidad de profesionales de cómics que acuden para llenar el programa con oportunidades.
Cada uno tiene diferentes sentimientos, finanzas y entornos que deben considerarse cuidadosamente.
Todavía no hay ningún requisito en los cómics para ir a la escuela. Muchos y la mayoría aún aprenden en otro contexto fuera de un programa de cómics dedicado. Los resultados son más difíciles, pero a menudo gratificantes y posiblemente más viables económicamente. Las ventajas que obtiene con estos programas son un aprendizaje más eficiente de este complicado proceso creativo y la creación de redes. También, como una alegría que proviene del aprendizaje con y de otras personas que comparten su pasión. Hacer Comics puede ser aislado y encontrar una comunidad puede ser esencial.
A través de, las redes sociales han cambiado esto un poco.