¿Cómo me pondría en contacto con un buen programador de computadoras?

¿Qué es un buen programador de computadoras?

Algunos pueden saber y ser capaces de aplicar todos los aspectos de un lenguaje de programación, pero no tienen la cabeza para la imagen más grande (si lo desea, “creativo”).

Otros pueden tener varios lenguajes de programación en su arsenal, pero ser incapaces de diferenciar clara y sucintamente entre sus ventajas y desventajas principales.

Sin embargo, otros optan por los grandes marcos de programación ‘jack of all trade, master of none’ simplemente porque se usan ampliamente, pero que al final del día solo traen complejidad y callejones sin salida.

La programación ‘mera’ rara vez es el problema. Escapar de los confines de los lenguajes de programación es mucho más desafiante: ver las cosas no solo desde la perspectiva más amplia del usuario, sino también estar alerta ante el interfuncionamiento y el valor de nivel superior. Esta es un área que pocas personas hacen bien.

Dado esto, entre los rasgos que un buen programador podría esperar tener es que pueden participar en un diálogo intenso sobre un proyecto sin tener que recurrir a los detalles de la implementación. El mapeo entre estas ideas y el código requiere confianza en su propio juicio y habilidades, por lo tanto, si pueden hablar de un sentido sólido en este nivel (conceptual), la programación debería estar más o menos en su lugar.

Únete a las comunidades en facebook y otros sitios sociales. y Las más famosas para los programadores son: Desbordamiento de pila: donde los desarrolladores aprenden, comparten, y crean carreras y construyen mejor el software, juntos (Github). Estos dos son un centro de programación donde puede hacer sus preguntas aquí y también puede poner sus códigos de código abierto y todo.

Al igual que las páginas de programación en Facebook, también encontrarás muchas revistas de Facebook que publican sugerencias de programación en sus sitios web. Al igual que ellos y seguirlos.

Feliz codificacion

La modestia prohíbe.