¿Qué equipo debo comprar para hacer cine?

Graba tu película con cualquier cámara. Cuanto peor se ve, más gente lo llamará ‘arte’. Cuanto peor suena, más gente lo llamará ‘mierda’.

Así que invierte en los mejores micrófonos inalámbricos, mezclador y grabador que puedas pagar. Graba tu película con tu iPhone 4s, se verá bien. Pero hagas lo que hagas, gasta el 80% de lo que sea tu presupuesto en audio. No puedes arreglar el audio fácilmente. Hice años y años de ADR (mira @ No quiero tu vida. Grabando a James Van Der Beek y la famosa línea de Varsity Blues.) Y es muy difícil para los actores obtener su sincronización. / emoción correcta.

Necesitarás al menos:
2 paquetes de micrófonos inalámbricos (los mejores son Lectrosonic)
1 Grabador / mezclador de audio (este modelo Tascam es bueno: Dispositivo de grabación de audio Tascam DR-70D de 4 canales para DSLR DR-70D)

Debido a que la producción de audio se está grabando en un dispositivo separado, sincronizará el sonido más tarde mientras edita. Es un poco más de trabajo, pero nunca entrarás en un festival o distribución si su audio suena como si fuera grabado a través de un micrófono de iPhone 4s que estaba a 10 pies del actor.

Y asegúrate de practicar cómo cablear a los actores para que el ruido del viento y la ropa no produzcan ruidos horribles. Si vives en una ciudad con una Unión activa, los expertos en sonido a veces realizan talleres para compartir sus consejos y trucos. No necesitas nada más. Un iPhone y algunos equipos de grabación de audio caros y usted podría estar ganando un Premio de la Academia.

Un poco más de detalle si lo quieres:
Todos los objetos que cuelgan de una cámara de imágenes en movimiento son para asistencia de video (ver lo que hace la cámara), filtros (para dar forma a la imagen) y enfoque (controlado manualmente). El principal problema con una cámara pequeña es que es demasiado ligera. Como seres humanos, nos hemos acostumbrado a ver el cine donde, si la cámara se está moviendo, se mueve como si pesara 100 libras (lo que solía ser una plataforma de cámara liviana). Entonces, si mueve su cámara, hágala pesada (barata) o gaste mucho dinero en equipos que la frenan para que se mueva como si fuera pesada (vea la Rueda de Hierro Salvaje de Hierro Salvaje). Las películas de Christopher Nolan se ven bien porque recuerda esto. Tiene una cámara infinitamente ligera a su disposición (una cámara virtual CG), pero aún así la mueve como si pesara 200 libras y tiene 2 humanos sentados a su lado. Hace que todo se sienta natural. Contrasta esto con el trabajo de Peter Jackson en Tolkien, y él mueve la cámara como si fuera un crackwhore sin peso. El resultado es lo que se puede esperar.

El segundo problema con las cámaras de los teléfonos es que la profundidad de campo es incorrecta. Las cámaras de cine usan lentes con un enfoque superficial, y ponen en el fondo cosas que los espectadores de películas no necesitan desperdiciar recursos cognitivos (ver una película de Pixar o estudiar su proceso de desarrollo y verán que manejan esta carga cognitiva con más de solo profundidad de campo: diseñan los conjuntos y los fondos de tal manera que el espectador puede concentrarse exactamente en lo que deberían ser, nada más. Contrasta esto con las precuelas de Star Wars de George Lucas, y rellena los fondos con tanta carga cognitiva al crackwhore le costaría entender lo que se suponía que tenían que ver). Los iPhones y otras cámaras de video digitales de alta rez tienen lentes de ángulo más amplio con un enfoque muy profundo. Tendrá dificultades para hacer que su película se sienta “épica” cuando todo está en un enfoque perfecto. Es por esto que una cámara réflex digital es una gran actualización desde un teléfono. No es la resolución ni la calidad de imagen. Se puede usar una lente más larga que crea una menor profundidad de campo. Es la profundidad de campo se parece más a lo que cabría esperar para el cine.