Sí, pero la conclusión clave es esta: lograron tener éxito en sus proyectos porque tenían una audiencia existente . Puede reducir esta teoría a varios escenarios diferentes, que incluyen:
- Ser la primera persona en resolver un problema real con una comunidad activa . Ouya hizo esto bien al proporcionar un decodificador de código abierto para juegos, algo por lo que la comunidad de desarrolladores de videojuegos ha estado clamando.
- Haber realizado una exitosa campaña de Kickstarter en el pasado. Si está trabajando en su segunda campaña, ¡no olvide tocar los patrocinadores de la primera!
- Ya tengo una marca . En Command Partners, hemos trabajado con una serie de empresas que ya venden productos y estamos buscando financiar una nueva idea. Aprovechar su lista de marketing por correo electrónico y las comunidades sociales existentes paga grandes dividendos.
- Aprovechar la base de fans en un medio diferente : por ejemplo, si está creando una película de una serie de libros populares. Descubra dónde se discute el libro y vaya allí para obtener apoyo.
¡Espero que ayude!