Porque todas las películas nuevas copian esos arquetipos y producen menos material para ganar dinero. Hemos visto tantos arquetipos básicos y reutilizados, que los finales de las películas modernas se han vuelto casi predecibles. La calidad está en la cosa original casi invisible hoy en día, y solo unas pocas secuelas y las películas originales en disminución pueden capturar las mentes de los espectadores y presentarles una película original y rica en profundidad.
No sé si te referías al tiempo de ejecución o tomas por escena, pero la razón principal por la que ambos solían ser más largos es porque a los directores les gustaba ser más perfeccionistas que los que tenían ahora. Un ejemplo sería la franquicia de Star Wars. Los tres “episodios” o películas originales capturaron las mentes de muchos cuando salieron, y muchos de nosotros de la generación del milenio. Me atrevería a decir que la mayoría de nosotros los habíamos visto, y algunos de los efectos se mantienen hoy en día debido a los insoportables detalles que ponen en los modelos de arcilla y metal y demás.
(Tantive IV)
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Cuando la mayoría de las películas de la década de 2000 y posteriores utilizaron MUCHO CGI o imágenes generadas por computadora, todos usaron eso, ya que fue la mejora de películas más popular durante aproximadamente 5 años. Muchos estudios crearían perezosamente algo fuera de CGI para conseguir que la gente vaya y más, así que mantén a la gente interesada. Un ejemplo sería el troll en la Piedra de Hechicero basado en el libro de JK Rowling.
(Harry Potter y la piedra filosofal (Clip) Harry, Ron y Hermione contra el Troll)
Me encanta cómo esta persona la llamó la Piedra Filosofal.
CGI ha mejorado mucho, y muchas películas han aprendido a usarlo proporcionalmente. De esta manera, las películas modernas tienen algo que no tenían, y ambas pueden competir con sus semejanzas.
En resumen, las películas modernas aportan nuevas mejoras a la mesa, pero nunca pueden superar la riqueza y la profundidad de las películas antiguas. Las películas modernas han convertido, con razón, las películas en una industria más grande, pero a costa de hacer que las películas sean más un producto que un disfrute a veces.