¿Disney está trabajando para lograr una película de larga duración utilizando la tecnología utilizada en su reciente película corta “Paperman”?

Me parece que Paperman era más un estilo artístico que cualquier nueva tecnología. La suave mirada dibujada con lápiz apoyó y reforzó la historia, creando una experiencia completamente diferente a la de si hubieran ido con algo más realista. La historia, la música, el arte se combinaron perfectamente para crear una experiencia verdaderamente mágica. Transferir el estilo a un largometraje no tendría el mismo efecto.

Este otoño tuve la oportunidad de asistir a una proyección temprana de Wreck-It Ralph en el Walt Disney Animated Studio y discutir la película con algunos de los animadores principales. Paperman apareció unas cuantas veces; los animadores parecían tan orgullosos, si no más, del corto. Realmente es algo especial.

Edit: Paperman claramente usa nuevas técnicas y software innovador, pero para mí no fue solo esta tecnología lo que hizo que el corto fuera tan fantástico, fue la fusión de historia y arte, el software es solo una forma de lograr la visión artística. Estoy seguro de que las innovaciones en Paperman tendrán un impacto en la futura animación de características, pero se verá muy diferente a como lo hace ahora.

Probablemente no. Paperman fue increíblemente intensivo de hacer debido al estilo de arte elegido y hacer películas de larga duración requeriría que Disney saque el equipo antiguo de Walt. Las películas cortas están generalmente destinadas a mostrar lo que un estudio PUEDE hacer, no lo que HARÁ.

Eso creo.
Realmente, realmente, realmente creo que 2D y 3D PUEDEN funcionar bien juntos, sin importar lo que otros puedan decir. Creo que sé cómo se hizo Paperman.

Actualmente estoy creando y experimentando nuevas técnicas de ahorro de trabajo en el hogar, algunas de ellas un poco diferentes de las que se usaron para crear Paperman. Tengo técnicas en mente. Aunque es duro y desafiante. No creo que estas técnicas hayan sido probadas antes, a menos que otras tengan las mismas ideas.
En este momento, estoy aprendiendo de Blender 3D tanto como sea posible. Quiero usar eso en cooperación con software 2D. Estoy apuntando para la animación 2D dibujados a mano.