¿Cuál es la mejor manera de hacer un diseño de biomimetismo?

El método directo: encontrar un ejemplo
El método directo es lo que usualmente escuchas, donde el diseñador / ingeniero puede señalar un organismo y decir “así es”. Janine Benyus y Dayna Baumeister han publicado un bonito tutorial sobre este tema. (Página en biomimicry.net)

El valor de este método es que incluso las personas más creativas aún se quedan atascadas pensando en ciertas líneas. Pero hasta ahora, la mejor manera de encontrar ideas en la naturaleza es ir a buscarte a ti mismo; Podría decirse que siempre lo será.

1. Define el problema y su contexto. ¿Es estructural, de superficie o de sistema?

2. Encuentra organismos con un problema y contexto similar.
Mira lo que hacen. Encuentre muchos organismos divergentes para ver cuál tiene la mejor / más relevante estrategia.

Vaya a AskNature. AskNature es el catálogo más completo del mundo de soluciones de la naturaleza para los desafíos del diseño humano. Esta biblioteca en línea cuenta con información gratuita sobre fenómenos naturales y aplicaciones bioinspiradas diseñadas para satisfacer las necesidades de las personas que inventan nuestro mundo.

3. Traducir la mejor estrategia a una cosa edificable.
Si es necesario, encuentra un experto para ayudar.

El método indirecto: utilizar los principios generales
Muchas personas han abstraído principios de cómo la naturaleza diseña. La siguiente lista es la combinación destilada de los enumerados por Janine Benyus, Michael Braungart y William McDonough, Kevin Kelly, Steven Vogel, D’Arcy Thompson, Buckminster Fuller, Julian Vincent, Dee Hock y Jeremy Faludi.

  • Desecho = Comida
  • Autoensamblado, desde el principio.
  • Evolucionar soluciones, no planificarlas.
  • Ajusta implacablemente al aquí y ahora.
  • Cooperar Y competir, no solo uno u otro
  • Diversificar para llenar cada nicho
  • Reúne energía y materiales de manera eficiente.
  • Optimizar el sistema en lugar de maximizar los componentes.
  • El conjunto es mayor que la suma de sus partes: diseño para enjambre
  • Usa energía y materiales mínimos
  • “No ensucies tu nido”
  • Organizar fractalmente
  • Las reacciones químicas deben ser en agua a temperatura y presión normales.

Libros sobre el tema:
– The Way Nature Works, editado por Robin Rees
– Las patas de los gatos y las catapultas, de Steven Vogel
– Sobre el crecimiento y la forma, por D’arcy Thompson.
– Fuera de control, por Kevin Kelly
– Biomimetismo, por Janine Benyus
y por supuesto,
– Cradle to Cradle, de William McDonough y Michael Braungart – Structural Biomaterials, de Julian Vincent

En la práctica, solo hay dos enfoques para el diseño biomimético:

1) Tiene un problema que conoce y busca “plantillas” o “inspiraciones” biológicas relevantes para su problema con la esperanza de encontrar un diseño adecuado.
2) Tienes una biblioteca de ‘plantillas’ / ‘inspiraciones’ biológicas y buscas formas de aplicar sus lecciones.

Este es el problema con la biomimetismo. En el peor de los casos, puede terminar nunca encontrando una conclusión exitosa.

1) No hay una solución biológica que encuentre para su problema, después de una búsqueda excesiva de tiempo, su tiempo y esfuerzo se desperdician por completo y pasa a otra metodología de diseño.
2) Tu biblioteca nunca encuentra problema. Tiene una amplia gama de conocimientos ecológicos, aunque nunca encuentra un problema que sea relevante para su conocimiento.

Irónicamente, la biomimetismo también proporciona su propia respuesta: la diversidad.

Ningún ecosistema se basa nunca en una respuesta perfecta. Una red de partes variadas proporciona resiliencia al tener ‘copias de seguridad’ o modos alternativos de operación. El secreto de ambos es trabajar ampliamente. Encuentre una serie de plantillas, lea ampliamente, no profundamente al principio. Más tarde, cuando parece que se está presentando una inspiración biológica adecuada, léala MUY profundamente, para asegurar una comprensión total.

Del mismo modo, tenga a mano una amplia gama de problemas de diseño. La fertilización cruzada de ideas puede ser muy útil para crear una serie de soluciones plausibles a una serie de problemas plausibles.

Siempre tenga en cuenta que trabajar en biomimetismo no es “una cosa”. Usted no es solo un biólogo, científico ambientalista, diseñador, ingeniero y desarrollador de productos. Tienes que ser TODOS ellos. Si no es así, su solución eventual fallará en uno de estos campos y, por lo tanto, fallará en todos ellos.

Buena suerte; p

p. Toqué esto en este artículo el año pasado: Biomitología: Eastgate-gate 3 (o Cómo el Eastgate Center, Harare, no es como un montículo de termitas)
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