Aquí está uno de la vida de un Delhite regular.
Guión:
Imagínate dentro de uno de los autocares del metro de Delhi. Para darle una perspectiva, este es el aspecto que tienen los autobuses de metro en Delhi:
Todos los asientos en el entrenador están ocupados y solo hay dos personas paradas en el entrenador. Uno de ellos eres tú. Está cansado y querría sentarse si tiene una oportunidad, pero no quiere que lo vean como una persona demasiado ansiosa. Asumiremos que la otra persona está desesperada por un asiento.
A medida que se acerca la siguiente estación, uno de los pasajeros sentados (equidistantes de los dos pasajeros de pie) abandona su asiento. Quieres el asiento y también la otra persona. ¿Cómo se juega este juego?
Los basicos:
- ¿Cuál es la lección más importante que aprendiste en la universidad?
- ¿Debería uno hacer todo en su vida? ¿O debería limitarse a su zona de confort?
- Después de luchar en mi vida por ser bueno y desinteresado, debo concluir que “la vida es buena si eres malo”. ¿Me equivoco?
- ¿Qué lecciones de vida se pueden seguir de la vida de Steve Jobs?
- ¿Qué consejo profesional te darás si volvieras a los 20 años?
- Hay dos tipos de asientos en el metro de Delhi: Reservados (para mujeres, ancianos y personas con discapacidades) y Regular . Si bien cualquiera puede sentarse en los asientos regulares, los asientos reservados deben ser desalojados por cualquier persona que no pertenezca a las categorías mencionadas cuando se lo solicite alguien de esas categorías.
- Imagina que eres un hombre de algo 20, es decir, no la primera preferencia por el asiento reservado.
- En el caso de obtener o no el asiento, las recompensas son positivas y negativas. Estos beneficios positivos o negativos son de primer grado: 1D o de segundo grado: 2D. El resultado nulo es cero grado: 0D. Nota: 0D <1D <2D
El juego:
Hay un asiento vacío delante de ti y hay una posibilidad justa de que puedas conseguirlo. Pero no estás desesperado por ello. Evalúa cuál sería su recompensa si elige alcanzar el asiento y luego contempla su decisión.
Las acciones disponibles para usted son Ir por él o No ir por él.
Si elige no ir por el asiento, su pago es 0D.
Si eliges ir por el asiento, porque hay otra persona que lo busca, surgirán dos posibilidades:
O lo consigues o no lo consigues .
Si lo obtienes, lo siguiente será tu recompensa:
1D si el asiento está reservado y 2D si es un asiento normal.
(La recompensa es menor para el asiento reservado porque tendrá que renunciar a él si una persona merecedora aborda al entrenador en la siguiente estación.
Si obtiene un asiento regular, se sentará sin preocupaciones hasta que llegue a su destino.)
Si no lo consigues, lo siguiente será tu recompensa:
-1D si el asiento está reservado y -2D si es regular.
(Si pierde un asiento reservado, puede consolarse creyendo que el asiento no valió la pena porque siempre existe la posibilidad de perderlo).
Si se te ve alcanzando el asiento y no lo consigues, temes sentirte avergonzado ante los ojos de los demás pasajeros.)
Ahora, dependiendo de qué tan necesitado esté de ese asiento y cuán despreocupado esté de arriesgarse a avergonzarse, usted elegirá su acción, es decir, ir por ella o no ir por ella.
Si solo se preocupa por el asiento, porque la recompensa positiva de ir por él siempre es más alta que no hacerlo, usted elegirá ir.
Si te preocupas por avergonzarte, porque la recompensa negativa de no ir siempre es más alta que hacerlo, elegirás no ir por el asiento.
Esta no es una situación hipotética. Cualquier Delhite promedio, independientemente de la suposición, pasa por este juego durante cada viaje en metro.
Cualquier comentario, corrección / sugerencias son bienvenidos.