¿En qué se diferenciaría el mundo si las precuelas de Star Wars tuvieran un éxito crítico? ¿Cómo habría cambiado el cine?

Si las Star Wars Prequels tuvieron éxito”

Star Wars Episodio 1 – La Amenaza Fantasma

Recaudó más de US $ 924.3 millones en todo el mundo durante su carrera teatral inicial, convirtiéndose en la segunda película de mayor recaudación en el mundo en el momento detrás del Titanic.

Se convirtió en la película más taquillera de 1999, la película de Star Wars más taquillera (hasta el lanzamiento de Star Wars: The Force Awakens en 2015)

En febrero de 2012 se lanzó una reedición en 3D, que ha ganado US $ 102.7 millones adicionales en la taquilla y llevó las ganancias globales de la película a más de US $ 1.000 millones.

Star Wars Episodio 2 – El ataque de los clones

La película fue un éxito financiero.

Recaudó $ 310,676,740 en América del Norte y $ 338,721,588 en el extranjero por un total mundial de $ 649,398,328.

Ajustado a la inflación, Attack of the Clones es la película de Star Wars de acción en vivo con el rendimiento más bajo en la taquilla de América del Norte, aunque aún se encuentra entre las 100 películas de mayor recaudación de todos los tiempos cuando se ajusta a la inflación.

Star Wars Episodio 3 – La Venganza De Los Sith

Revenge of the Sith rompió varios récords de taquilla durante su primera semana y ganó más de $ 848 millones en todo el mundo, lo que la convierte en la tercera película con mayor recaudación de la franquicia de Star Wars, sin ajuste por inflación.

Fue la película de mayor recaudación de 2005 en los EE. UU. Y la segunda película de mayor recaudación de 2005 detrás de Harry Potter y el cáliz de fuego. A partir de 2015, es la película número 46 con mayor recaudación.

Me parecieron bastante exitosos.

Las precuelas de Star Wars fueron enormemente exitosas. Innovaron numerosas tecnologías y técnicas de cine que serían utilizadas por otros cineastas de todo el mundo, se desempeñaron bien en la taquilla, se comercializaron bien y, al menos estéticamente, ayudaron a inspirar otros trabajos en el universo de Star Wars que quizás sean un poco más adecuados. Me gustó críticamente. Financiera, creativa y culturalmente fueron enormemente influyentes y representan un triunfo para Lucasfilm que es difícil de reproducir.

Supongo que lo que estás preguntando es si han tenido un éxito más crítico en términos de recepción por parte de los fanáticos, pero no creo que en realidad hubiera hecho una gran diferencia. Tal vez George Lucas hubiera producido The Force Awakens en lugar de Disney y Abrams, pero más allá de eso, hubieran tenido el mismo éxito en la comercialización y el material derivado de una manera u otra, y hubieran sido una serie de hitos técnicos.

Tengo que estar de acuerdo con Mike y Subijano. Las precuelas de Star Wars fueron exitosas. Hicieron un montón de dinero. Eso es … más o menos lo que hace que una película tenga éxito. ¿Fueron bien recibidos? Bueno … otra vez, hicieron un montón de dinero. Ese dinero no vino de la nada.

No me refiero a voltearme con el tema del dinero. El éxito crítico no cambia la forma en que se hacen las películas. No estamos a punto de ver una serie de películas de superhéroes con clasificación R porque Deadpool fue amado por los fanáticos y los críticos. Estamos a punto de ver una serie de películas de superhéroes con clasificación R porque Deadpool hizo un montón de dinero. Casi con toda seguridad estaríamos a punto de ver una serie de películas de superhéroes con calificación R, incluso si Deadpool ganara un montón de dinero y hubiera sido odiado por los fanáticos y los críticos. El dinero es lo que cambia cómo se hacen las películas. El éxito no es crítico. No legado de la cultura pop. Esas cosas influyen en otras cosas, pero no cambian la forma en que se hacen las películas.

Y recuerda, las precuelas de Star Wars cambiaron el cine. La gente a veces se pregunta cómo se creó Jar Jar Binks. Bueno, ¿recuerdas cuando adquirimos la tecnología para poner a un personaje CGI por encima de un rendimiento humano real? Jar Jar Binks fue ese momento . ¿Los actores humanos pueden tocar , interactuar físicamente con los actores CGI? Esa fue la precuela. ¿Conjuntos digitales? Esa fue la precuela. Al igual que los Episodios IV-VI antes que ellos, los Episodios I-III expandieron tanto la caja de herramientas del cineasta, y tan bien, que apenas recordamos que lo hicieron.

Aquí hay algo que creo que es más ambiguo. Las precuelas de Star Wars hicieron un montón de dinero, y los personajes que se presentan como los buenos de la mayoría de la serie resultan ser muy profundos, incluso espantosamente defectuosos. ¿Vemos los ecos de eso ? No lo sé. Creo que puede argumentar de manera convincente que “aparentemente heroico y en realidad profundamente defectuoso” está de rigor en estos días, pero ¿fueron los Episodios I-III una gran parte de eso? No lo sé.

Sin embargo, en otras formas, el éxito de las precuelas (de nuevo: sí, éxito) no cambió el cine en absoluto. Incluso una película que hace un montón de dinero solo puede cambiar el cine de manera que la película sea reconocida. Por ejemplo, las precuelas de Star Wars ganaron un montón de dinero, y se compusieron usando una composición en anillo. ¿Hicieron un montón de dinero debido a la composición de su anillo? Tal vez, pero no creo que nadie en ese momento lo pensara así. Así que no vimos un aumento repentino en las películas de composición del ring.

Por otro lado, hicieron un uso extensivo de CGI para mantener bajos los costos de producción, y si vimos la influencia de eso. Hicieron un uso extensivo de la interacción CGI-carácter humano, y todavía estamos sintiendo la influencia de eso.

Y tal vez la mayor influencia en el cine de todas: las películas de Star Wars tuvieron un gran éxito, sobre todo, porque eran películas de Star Wars. Definitivamente todavía estamos sintiendo la influencia cinematográfica de esto. Los poderes de creación de películas son muy conscientes de que las películas, no solo la televisión, pueden ser una manera para que las personas vuelvan a visitar personajes, configuraciones, tropos y temas familiares, y las películas que permiten que las personas hagan mucho más probabilidades de éxito que Películas que no lo hacen.

Bueno, para ser justos: las precuelas trajeron el cine digital al equipo principal. Hay un puñado de directores que usan película física, pero ninguno demasiado; Lucas revolucionó genuinamente la industria al disparar II y III de forma totalmente digital.

No creo que hubiera sido diferente si las películas hubieran sido buenas. La gente probablemente sería un poco más feliz en general, y George Lucas aún sería recordado con cariño, pero eso no conduciría exactamente a un cambio importante. Es poco probable que los juegos 100% digitales se usen en la mayoría de las películas, ya que es caro porque todos salen, y eso es realmente lo único en las películas que otros cineastas estaban mirando con escepticismo.