¿Qué sentido tiene lanzar una versión alfa de un videojuego?

Como desarrollador, podría ser capaz de responder tu pregunta … Hay varias razones posibles para lanzar un juego “sin terminar”:

  1. Gana dinero Sí, algunas personas estarán tan ansiosas por jugar el juego que pagarían por cualquier versión del mismo, incluso la que no está terminada. Tal vez los mercadólogos hayan estado publicitando mucho antes del lanzamiento alfa o tal vez no, pero si alguien está ansioso por jugar mucho , pagará prácticamente de inmediato, especialmente si es rico. Si tuviera un millón de dólares, felizmente pagaría 30 dólares solo para satisfacer mi curiosidad 🙂
  2. Retroalimentación Como desarrollador, estoy creando mi primer juego y entiendo la ansiedad que enfrenta la gente como “¿jugarán mi juego? les gustará? ¿Mi trabajo duro valdrá la pena? ”Entonces, cuando alguien lanza una versión alfa de un juego, básicamente lo está abriendo para que los probadores potenciales puedan … probar.
  3. Otra razón es un poco más sutil. Digamos que has anunciado que crearás algún juego. Normalmente la gente lo querrá muy pronto. Desafortunadamente, algunos juegos son difíciles y largos de crear, por lo que la atención de la gente podría disminuir gradualmente, y cuando por fin salga el juego, la gente se habrá olvidado de él. Así, los lanzamientos alfa sirven como un “mantenimiento”; constantemente recuerdan a las personas que “el juego está en progreso con éxito”.

Espero haberlo explicado con claridad. Siéntete libre de comentar

Hay una variedad de razones por las que lanzar una versión anterior de tu juego puede ser una buena jugada.

Si es un estudio pequeño o un individuo, es posible que no tenga los recursos o el tiempo necesarios para realizar la garantía de calidad en su juego en la medida en que lo necesite. Las primeras versiones pueden ayudar a sufragar algunos de los costos de diseño y control de calidad para su juego.

Si tiene poco dinero para la comercialización, lanzar una versión anterior puede ayudar a crear visibilidad para su juego y para su estudio por un costo mucho menor del que podría gastar. Nota: No soy un comercializador, así que tome esta sección con un grano de sal.

Algunos estudios utilizan versiones iniciales para evaluar el potencial de un juego o IP: si tiene varios juegos en los que está trabajando y uno en particular supera a los demás, tiene sentido centrarse en el producto que atrae la mayor atención.

Ahora, la pregunta de “por qué pagarías $ 30 para jugar un juego que sabes que está sin terminar” es una pregunta completamente separada, a la que tendría que responder: “Optimismo”.

Los desarrolladores necesitan los comentarios de playtesting en alpha para ajustar los sistemas del juego hasta el punto en que el juego se pueda jugar lo suficiente para una prueba de mayor escala (beta).