En general, creo que la audiencia real para estos no serían los ricos. Sería la clase media e inferior quien probablemente sería el objetivo óptimo para los sistemas totalmente inmersivos.
La riqueza, al menos en la sociedad actual, está relacionada en gran medida con el concepto de consumo conspicuo. Es como el plumaje de apareamiento para el conjunto Ferrari. Usted compra cosas no solo porque le dan placer, sino también porque sirven como un medio para establecer su lugar en el orden jerárquico. Un mundo virtual va en contra de ese concepto. Es más probable que gasten su dinero en el mundo escapando a la antigua usanza.
Sin embargo, las personas con niveles de ingresos más bajos … bueno, tienen más para escapar y comenzar, y es más probable que encuentren atractivo el campo de juego nivelado de la realidad virtual. Y hay algo en lo que debería preocuparnos.
En general, los humanos ocupan mucho espacio. Incluso si no tiene muchas posesiones, necesita una cierta huella mínima de espacio habitable. Esto limita la cantidad de apartamentos que puede comprimir de manera realista en cualquier edificio.
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Sin embargo, si cada una de esas unidades está equipada para la realidad virtual … de repente, puede complementar un espacio físico muy limitado, de manera efectiva, un espacio virtual ilimitado. Imagine alquilar un edificio con tres veces más unidades equipadas para la realidad virtual a precios comparables a los de las rentas actuales (o quizás un poco más barato). Y si los conceptos funcionan para apartamentos de mala calidad, ¿por qué no oficinas? De hecho, ¿por qué no anima a los trabajadores a trabajar virtualmente desde sus hogares para que no tenga que alquilar tanto espacio para ellos?
Basta con decir que es una tecnología que tiene un gran potencial para ser mal utilizada.