La pregunta se hizo un poco, pero está perfectamente bien para corregirlo a tiempo.
Ser creativo y modelar en 3D tiene muy poco en común, para ser franco. Si ya es una persona ‘creativa’, todo lo que necesita hacer es elegir un software y práctica simples pero robustos. Hacer un diseño que sea funcional y tenga un diseño diferente (uno que la gente llame creativo) requiere una gran atención a los requisitos de diseño y al conocimiento técnico y práctico asociado, sin mencionar la chispa creativa y el sentido estético. Si tiene estos servicios cubiertos, debe elegir sus medios con cuidado. Creo que eso es lo que pediste aquí.
Así que primero te daré un ejemplo de lo principal, Diseño: Hubo un momento en que la mejor manera de desarrollar un diseño con toda mi creatividad era dibujar planos en 2D. Luego aprendí el boceto y comencé a desarrollar modelos de bloques del sitio con aproximadamente área / volumen de cada bloque. Luego aumenté la resolución de mi trabajo y comencé a hacer habitaciones de una sola superficie en esos bloques. Eventualmente comencé a hacer paredes de doble superficie, con aberturas, accesorios y bloques de muebles, etc. Pero luego me di cuenta de que era hora de dar el siguiente paso y volví a esbozar planos 2d en hojas de trazado, solo que esta vez los planos 2d se dibujaron en perspectiva. vista en lugar de vista superior También estuvo plagado de nomenclaturas y opciones de detalles bosquejadas junto a las áreas relevantes. Fueron las cosas más hermosas que he bosquejado. Fui creativo, porque estaban vivos no solo con una belleza visualmente impresionante, sino también con un propósito sólido.
Lo que estoy tratando de decir es que este fue mi camino. ¿Ves cuánto lo improvisé en diferentes etapas? Nadie te puede decir exactamente qué hacer en esto, es lo que estoy diciendo. Usted desenredará el proceso usted mismo. La creatividad no se muestra en un puñetazo o patada con estilo, se muestra en tu estrategia de lucha poco ortodoxa.
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Técnicamente, cuanto más suave esté con un software 3D, menos fricción le dará. Todo está en practicar el software. Además, recuerde tener listo un boceto a mano sólido donde haya conceptualizado el diseño, o perderá mucho tiempo precioso, lo que significa que también necesita al menos habilidades de boceto elemental. Recomiendo probar sketchup y maya ambos. Sketchup aprenderá de inmediato y comenzará su trabajo en el transcurso del día, pero para un flujo de trabajo real necesita un software real adaptado a los profesionales. Si vas por maya, incluso el cielo se queda corto para ser el límite. Si tienes problemas para aprender software, aprende Max en lugar de maya. La gente civil lo encuentra más fácil. Pero no se equivoquen; Si usted es ambicioso y está listo para tomar el dolor de aprender maya, le otorgará más libertad en la creatividad y la facilidad de trabajo, junto con un flujo de trabajo de primera clase y resultados incomparables.
Espero que esto despeje algunas nubes. La mejor de las suertes.