La psicología cognitiva es una gran base para el diseño de experiencias. Así que creo que hay una serie de áreas importantes sobre las que el diseño debería aprender y relacionarse con la experiencia de usuario. Aquí hay algunos que vienen a la mente que se relacionan directamente con el diseño de interacción:
- Formación y recuperación de conceptos.
- Carga cognitiva
- taxonomía de la flora
- Percepción
- Memoria a corto y largo plazo.
- Atención
Muchos diseñadores de UX estarán de acuerdo en que estos son básicos. Pero creo que hay otras áreas de la psicología que también son importantes y que se estudian con menos frecuencia:
- Cambio organizacional: para que entiendas cómo se aceptan nuevos productos e ideas.
- Dinámicas de equipo: para que entienda cómo administrar equipos de diseño y obtener resultados de alta calidad
- Afecto: para que entiendas cómo la empatía, el sentimiento y las emociones juegan en la experiencia del usuario.
- Creatividad – para que puedas abordar problemas e innovar.
- Pensamiento crítico y sesgo: para que pueda desarrollar enfoques sólidos para resolver problemas, hacer que sus suposiciones sean visibles y evitar desviarse del curso.
- Diseño instruccional: para que entiendas cómo las personas aprenden y cómo facilitarlo.
Pero recomendaría que el joven diseñador mire más allá del conocimiento.
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