Gracias por este A2A 🙂 Como ya puede desplazarse y ver, es una respuesta larga.
Siempre tuve un gran interés en la programación desde que estaba en séptima clase. Ahora me he desmayado de la escuela. Cuando llegué al 11, solía codificar todo el día durante mis vacaciones en C ++ solamente. Pero en 12 aprendí Java y comencé a estudiar sobre Desarrollo de Android en Udacity . Como era 12, no podía hacer todo el tiempo para programar, junto con estudios y otras cosas, pero había aprendido lo básico.
Sabía que iba a realizar el promedio en los tableros y otros exámenes de ingreso, así que lo único que sabía bien era la programación. En el mes de abril, después de los exámenes finales, comencé a buscar formas de crear juegos para Android. Siempre me ha resultado divertido crear juegos, también hice una pareja con C ++ en la clase 12. Así que supe de Unity , lo probé y me di cuenta lo antes posible de que era malo en eso. Incluso después de una docena de tutoriales, no podía sentarme ni desarrollar una pequeña parte del juego. También estaba perdiendo interés.
Quería hacer codificación todo el tiempo. Todo ello. He encontrado libgdx . No mucha gente lo sabe y también lo he mencionado en una de mis otras respuestas antes, que es un gran comienzo para hacer juegos 2D si eres un programador y su comunidad es increíble. Comencé a aprender cómo hacer de la física mundos y cuerpos; cómo moverlos; Cómo agregar colores, texto, botones, música todo. Solo probé una cosa y salté a la otra. Estaba aprendiendo y nunca tuve una idea en mente de ningún juego, pero terminé haciendo Tap Course en aproximadamente 10 a 13 días. El juego es promedio en general, con gráficos no tan “whoa”, pero estaba contento con mi inicio. Fue difícil codificar primero las 3000 líneas para este juego, luego integrar los Servicios de Juego y hacer el lanzamiento como fue mi primera vez. Pero cuando recibe una buena reseña de alguien que no conoce, sabe que tiene la motivación suficiente para seguir adelante. Recibí 4-5 buenas críticas solo de Quora y eso fue suficiente combustible para seguir adelante. ¿Y cómo me mantengo y sigo motivado? Sé que no obtendré ninguna universidad de prestigio ni una buena oferta de trabajo pronto, pero solo lo que sabes que amas, en el que puedes dominar, puede obtener habilidades que valen más que los títulos universitarios. Si no puedes tener ese tipo de vida de ” buen trabajo universitario “, puedes sentarte y mejorar aquello en lo que ya eres bueno. No irá en vano. Además, no se sentirá como una carga. Es tu elección, tu amor, puedes girarlo y torcerlo de cualquier manera. Es como un modo de estilo libre de tu vida. Una aplicación / juego de tu elección, hazlo en 10 días o 20 o 30, sin presión. Pero no te detengas.
Algunos ejemplos de la corriente principal como el postre? El desarrollador de Color Switch hizo 40 juegos que fueron promedio o flop antes de que hiciera Color Switch, que ahora es uno de los juegos más populares. Lo mismo con Rovio , alrededor de 50 juegos antes de que hicieran Angry Birds . Y luego está Flappy Bird , el primer juego de Dong Nguyen que se hizo famoso en unos días. Si crees que tienes las habilidades y el potencial, lo único que queda es no rendirse (el capitán es evidente aquí).
Que tengas un buen día y sigue codificando. 🙂