¿Crees que las historias de videojuegos se han vuelto mejores que las películas en la industria del entretenimiento?

No todos los videojuegos, pero algunos tienen.

Creo que la razón de esto es que los videojuegos son más largos que las películas, mucho más tiempo. El tiempo que tomaría jugar la historia de un juego correctamente podría ser el tiempo que alguien tome para leer un libro sobre ese juego. Se tarda un poco. Las películas generalmente duran de 2 a 3 horas, por lo que no hay mucho que puedas incluir. Debido a esto, las adaptaciones cinematográficas de los libros normalmente omiten muchos detalles, por lo que supongo que leer la Trilogía de El Señor de los Anillos sería muy diferente de verla. Las adaptaciones de los juegos también dejan de lado muchos detalles, que es una de las muchas razones por las que las películas basadas en juegos fallan.

Las películas pueden hacer algo que los juegos encuentran difícil de hacer, y eso es mover a la gente. Los juegos son divertidos porque son interactivos. Las películas no son interactivas, pero generan más emoción en las personas que un juego. Los actores están entrenados para hacer esto. Además, son reales. La audiencia está observando a alguien que es real y puede ver fácilmente la emoción en la cara de esa persona. Las animaciones faciales y corporales no son excelentes en todos los juegos, por lo que los jugadores dependen principalmente de las capacidades del actor de voz.

Sé que no era parte de la pregunta, pero solo quería agregar que los libros superan a los juegos y las películas en términos de historia. Son más largos y pueden transmitir información que los otros dos no pueden. Por ejemplo, debido al tiempo, la mano de obra, el presupuesto y las limitaciones físicas, un libro podría describir una escena fantástica que no podemos recrear en los otros dos medios. Además, ¿has jugado el primer juego de Assassin’s Creed? ¿Has leído el libro basado en el juego? El libro tiene muchos más detalles en él.

Entonces, en mi opinión, algunos juegos tienen mejores historias que las películas.

Teniendo en cuenta que una de las mejores etiquetas de vapor para mis recomendaciones es “rica en historias”, podría tener un poco de sesgo. Juego muchos videojuegos solo por las historias.

¡El videojuego es uno de mis medios favoritos para contar historias!

Ahora, como cualquier industria, tienes una gama de calidad. Al igual que hay muchas películas con gráficos de papel que se basan en explosiones llamativas o una broma por minuto, hay muchos videojuegos que son cliché o aburridos con respecto a sus líneas de trama principales. Siempre vas a tener un rango. Sin embargo,

Siento que las mejores historias de videojuegos pueden competir fácilmente con las mejores historias de películas e incluso superarlas por varias razones:

  1. La duración : creo que otra respuesta ya lo mencionó, pero las películas deben resumir una historia en dos o tres horas. Puede ser muy difícil dar servicio tanto a la trama como a los personajes en ese momento. A menudo, el desarrollo se ve afectado a cambio de la creación del clímax y el entretenimiento. Por otro lado, las campañas de videojuegos (al menos las de gran volumen), a menudo se ubican en el rango de 30 o 40 horas. Si bien gran parte de este tiempo es un juego, tengo muchos juegos que tienen horas y horas de escenas y diálogos. Esto les permite desarrollar personajes mucho más realistas, mejorar el ritmo de las historias y las tramas de la trama y también explorar más temas de los que las películas también tienen tiempo.
  2. La inmersión : en los videojuegos, usted controla directamente a alguien que forma parte integral de una historia. Esto permite un nivel de inmersión y conexión del personaje que creo que las películas luchan por lograr. Hay dos escuelas de pensamiento con respecto a esto. Los protagonistas blandos permiten una mayor proyección del jugador, pero los protagonistas bien definidos a menudo pueden ser tan divertidos o incluso más como jugar. Te metes en la mente del personaje y, si están bien hechos, comenzarán a relacionarse con ellos. He llorado por tantos personajes de videojuegos como películas, si no más.
  3. Rutas que se ramifican : mi elemento favorito de los juegos de hoy en día es la capacidad de tomar decisiones que determinan los resultados de la historia. Incluso las cosas tan poco como las opciones de diálogo pueden ayudar a definir la personalidad de tu personaje. Este control sobre la narración de historias es un aspecto que las películas simplemente no pueden replicar. Aporta una carga de elección y consecuencia, y requiere que el jugador realmente discuta qué tipo de historia quiere ver.

Si no crees que los videojuegos puedan contar una historia increíble, entonces te desafío a probar algunos juegos que realmente incorporan las ideas anteriores:

  • La serie Mass Effect
  • La serie de los muertos vivientes
  • La serie Zero Escape

Algunos de los juegos de la serie mencionada anteriormente tienen algunas de las mejores historias que he visto. Especialmente cero escape. Eso tiene tantos giros y vueltas. 😛

También daré una mención especial a Final Fantasy. Muchos de los juegos tienen temas muy fuertes a través de sus historias. 9, por ejemplo, tenía que ver con la idea de definir la vida y la muerte y elegir encontrar valor incluso en una existencia corta. También diré que, si bien 15 no tenía la mejor trama, tenía algunos de los personajes con sentimientos mejor definidos y realistas (aunque solo cuatro principales: P) que he visto en un medio ficticio.

Creo que los videojuegos pueden ser más emocionantes que las películas. Juegos como Uncharted ciertamente fueron influenciados por películas como Indiana Jones, pero obtienes esa ventaja extra de tener el control del personaje principal.

Solo mire la admiración que Harrison Ford tiene en sus ojos cuando juega a Uncharted 3. Se puede decir que le trae recuerdos de grandes momentos de cine. Hay un pánico genuino cuando Drake se mete en problemas. Los jugadores no se preguntan “¿qué va a hacer Drake ahora?”, Sino que se preguntan “¿Qué voy a hacer ahora?” El peligro está en sus manos.

Harrison Ford juega Uncharted 3

No. Definitivamente no lo discutiría. Algunos de los mejores videojuegos están en el nivel de la pura confusión en términos de lo que cabría esperar de una película con una premisa similar. En parte, esto se debe a que la narración de historias es un aspecto secundario de los videojuegos, no su enfoque principal. Incluso los videojuegos que usted pensaría que están basados ​​en una historia, a menudo resulta que no se crearon necesariamente con la historia como foco.

Las historias generales de videojuegos son todavía bastante simplistas en la mayoría de los juegos.
Especialmente cuando intentan imitar la narración en las películas.
Los videojuegos son excelentes cuando cuentan historias que no podrían haber sido contadas en ningún otro medio. Un excelente ejemplo de esto es “Lo que queda de Edith Finch”.

No en realidad no. Las historias de videojuegos son bastante simples y, a menudo, muy predecibles desde el punto de vista de los jugadores.

Generalmente juego juegos para la historia y honestamente, lo disfruto más de lo que lo haría con una película. Pero, eso no quiere decir que las historias sean mejores en sí mismas, es solo que estoy más involucrada con ellas, así que las aprecio más. Con una película, solo eres un espectador, los eventos se desarrollan, pero jugar un juego te pone en la historia y te da la ilusión de influir en los eventos. Me siento más conectado con los personajes e invertido en el mundo del juego.