Familiarizándose con Java: And && Or II
En este artículo, aprendamos acerca de y && o II en Java. Vamos a crear ejemplo y clase. En un artículo anterior dije cómo crear la nueva clase. Abra Eclipse y luego vaya a ARCHIVO, NUEVO y luego CLASE. Ahora tiene una nueva ventana a saber, NUEVA CLASE DE JAVA, y en su columna NOMBRE escriba como ExampleAndOr y luego en QUÉ MÉTODOS STUBS QUIERE CREAR, luego haga clic en PUBLIC STATIC VOIDD MAIN y, por último, haga clic en FINISH para crear ExampleAndOr.java dentro de la carpeta day1.examples. En la carpeta java se conoce como paquetes. Ahora, hemos seguido los métodos autogenerados con clases.
paquete day1.examples;
clase pública ExampleAndOr {
public static void main (String [] args) {
// TODO Generación automática de código auxiliar
}
}
En este archivo ExampleAndOr.java la primera línea dice
paquete day1.examples;
Es una declaración, y el paquete o el archivo java completo se encuentra en la carpeta day1.examples. Puede moverse al directorio de instalación de Eclipse para saber más sobre él. Allí, dentro de la carpeta day1.examples puede encontrar este archivo java.
La segunda linea dice
clase pública ExampleAndOr {
Este es el nombre de la clase que es ExampleAndOr y la llave está allí y la llave de cierre se puede encontrar al hacer clic en la apertura de la llave. Luego, el método generado automáticamente se realiza automáticamente al crear clases. Así que esta es la base de este archivo java y ahora agregaremos algunos enteros para comprender formas más y más complicadas de declaraciones.
Ahora escribamos los códigos java de y (&&) y o (||). Una cosa que hay que recordar es que, al escribir y funcionar, uno debe escribir dos símbolos && amperscent. Para o también hay que escribir dos || símbolo. Este símbolo de o || está ubicado justo arriba de enter y place shift y luego presione esta tecla que está justo arriba de enter para escribir esto o || símbolo. El siguiente es el código y luego explicaré en detalle sobre este código.
paquete day1.examples;
clase pública ExampleAndOr {
public static void main (String [] args) {
// declaración inicial de enteros
int x, y;
x = 10;
y = -10;
// && y
si (x> 0 && y> 0) {
System.out.println (“Ambos números son + ve”);
// || o
} else if (x> 0 || y> 0) {
System.out.println (“al menos un num es + ve”);
} else {
System.out.println (“Ambos números son -ve”);
}
}
}
Ahora vamos a aprender sobre este código uno por uno. En el párrafo anterior aprendemos el nombre del primer paquete o el nombre de la carpeta y luego el nombre de la clase y luego el nombre del método, y aquí escribiremos sobre cómo escribir y / o declaraciones. Hemos tomado dos enteros y primero la declaración de enteros que es
int x, y;
Luego, viene la adición de valor individual a estas variables enteras de x e y. Entonces, ahora declaramos que x es igual a 10 e y es igual a -10 y la declaración de entero es la siguiente.
x = 10;
y = -10;
Ambos de estos códigos anteriores son declaraciones y es por eso que hay un punto y coma al final de la declaración x y la declaración y.
Ahora, la sentencia if comienza. Si entre paréntesis x es mayor que 0, entonces dos && significan y y es mayor que 0, luego imprima “Ambos números son + ve”. En este ejemplo, aquí consideramos que id x es mayor que 0 e y es mayor que 0, luego escribimos que tanto los números como los números son positivos. Por lo tanto, es el siguiente. Aquí, la función de impresión necesita que las dos condiciones sean verdaderas para que luego la función de impresión llegue a existir.
// && y
si (x> 0 && y> 0) {
Sistema. out .println (“Ambos números son + ve”);
}
Aquí, dos && son signos de y luego en la siguiente declaración si podemos escribir la declaración o. Esto significa que cualquiera de los dos debe cumplir la condición para que el compilador imprima la función de impresión. Esto es como sigue.
si no (x> 0 || y> 0) {
Sistema. out .println (“al menos un num es + ve”);
}
Aquí, entre ambas condiciones, el factor principal es la presencia de o, y esto significa que solo se debe cumplir una condición para compilar la función de impresión.
Ahora, en estos dos casos de y y o declaraciones, donde encontramos que la presencia de dos observaciones, que es en el caso de y &&, tenemos tanto x como y debe ser superior a 0 para que el compilador imprima la función. En el caso de o tenemos cualquiera de x o y que podría haber estado por encima de 0, entonces puede validar el compilador para imprimir la función.
En la función y si cumple ambos números son positivos. En el caso con o || aquí, cualquiera de las dos funciones es correcta, entonces la función de impresión funciona y, por último, no menos importante es la función else donde tenemos la función de impresión del compilador, ya que ambos números son negativos. Esto es como sigue:
else {
System.out.println (“Ambos números son -ve”);
}
Además, sigamos analizando el y o &&&. Cuando hay dos signos && en cualquier declaración, como la siguiente
si (x> 0 && y> 0)
Primero tenemos que verificar la primera condición que es x> 0, luego no tenemos que buscar más la segunda condición y luego verifica la segunda condición si la primera condición es correcta y si la primera condición no es satisfactoria. no comprobará la segunda condición. Si en lugar de seguir el código está ahí,
si (x> 0 e y> 0)
Aquí en uno & significa que incluso si la primera condición que es x> 0 no satisface, entonces también pasa a verificar la segunda condición que es y> 0. Así que esta es la diferencia de transbordador y la mayoría de las veces estas una o dos & Se pueden usar símbolos dependiendo de las situaciones del código y también para reducir la presión del código. Cuando usamos dos && para y enunciado, cuando la primera condición no cumple, entonces no irá a verificar la segunda condición y, en cambio, se moverá a otra condición si es condición. Entonces, mientras aprende sobre la infraestructura de códigos, aprenderá más y más sobre tales aberraciones en las que aprenderá a reducir completamente las presiones sobre los códigos. Después de ejecutar el código del compilador obtuvimos la siguiente función de compilación de impresión de la siguiente manera.
al menos un num es + ve
Aquí el código busca si la declaración donde tanto el número tiene que ser positivo que no lo es y luego pasa a else si la declaración donde uno de los números tiene que ser positivo y satisface por lo que imprime la declaración o que es al menos uno num es + ve y el bucle no tiene que ir a la última declaración en este caso. Familiarizarse con Java: And && Or II