Hay todo tipo de soluciones para la transmisión en vivo en estos días, y la mejor para usted realmente depende de lo que está tratando de hacer. Hay algunas respuestas realmente buenas a esta pregunta que entran en muchos detalles sobre cada uno de los servicios, así que no intentaré repetir lo que ya se ha hecho. Lo único que puedo agregar que los otros no tienen es hablar sobre las herramientas y los protocolos para crear aplicaciones de transmisión en vivo y, en particular, hablar sobre experiencias de transmisión de latencia súper baja.
Hoy en día, la mayoría de las soluciones se basan en protocolos de transmisión de alta latencia como HLS, o son servicios más antiguos que dependen de Flash. Los protocolos basados en HTTP como HLS tienden a agregar al menos 8 segundos de latencia sin importar lo que haga para optimizar la experiencia. Escribí una publicación de blog bastante detallada (Lo que USTED DEBE SABER sobre HLS: Pros y Contras) sobre lo que esto significa.
Mi compañía Red5 Pro (http://red5pro.com) está haciendo posible que los servicios de transmisión puedan crear experiencias de transmisión en vivo de latencia súper baja a escala, permitiendo la comunicación en tiempo real mediante protocolos como WebRTC. Esperamos que más y más servicios como los otros mencionados aquí comiencen a utilizar herramientas como la nuestra para crear experiencias verdaderamente interactivas de latencia increíblemente baja. CDN, RTMP y el futuro del streaming de baja latencia
¡Aquí está el futuro de la transmisión en vivo! ¡Va a ser rápido!
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