Algunos juegos a continuación de mi propio historial de juego (y sin ningún orden en particular). Y me doy cuenta de que es anecdótico, pero de alguna manera he logrado no convertirme en psicópata.
- Mortal Kombat. Un juego inferior a Street Fighter II (el otro luchador arcade dominante en ese momento) en todos los sentidos, excepto por la sangre y, lo que es más importante, las muertes. Ver a un personaje realista arrancarle la cabeza a otro personaje, sacarle la columna vertebral en el proceso, fue realmente muy poderoso en ese entonces.
- Grand Theft Auto. Toda la serie merece mención, pero GTA 3 puede ser el más infame. Después de GTA 2, la serie cambió de un estilo gráfico de arriba hacia abajo para ser mucho más realista. Me divertí mucho en GTA 3 simplemente disparando el lugar, no creo que haya llegado muy lejos en la trama porque fue muy divertido causar caos.
- Postal. Solo jugué la demostración de este juego, pero recuerdo que fue increíblemente violento.
- Caza. En realidad nunca jugué este, pero fue bastante controvertido. Ver http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_ne…
- Salpicadura Esto fue en los días de Sega, esto fue un poco más de dibujos animados pero muy exagerado.
- Carmageddon. Un favorito personal mío, me divertí mucho con este, aunque nunca fue tan popular. El objetivo era correr alrededor de una pista (generalmente en las calles de la ciudad) contra otros autos. Estabas corriendo contra un reloj, pero podrías ganar tiempo extra al aplastar otros autos o atropellar a personas de maneras particularmente horripilantes. Realmente, muy entretenido e increíblemente violento. Para obtener más información, visite http://www.giantbomb.com/carmage…
- Sicario. Juegas como un asesino a sueldo, asesinando personas. Puedes terminar misiones causando un baño de sangre, más o menos, pero el juego en realidad te recompensa por matar solo al objetivo previsto y no alertar a nadie más. En realidad, es más un juego de rompecabezas que otra cosa, pero puede ser muy violento dependiendo de cómo lo juegues.
- Condenar. Desde mi perspectiva, el FPS más importante de la historia. Trajo deathmatch a las masas, y contó con una gran variedad de armas y monstruos. La secuela también presentó la cabeza cortada de uno de los diseñadores como un “huevo de Pascua” oculto.