No hay uno Cualquier cosa que haga puede aplicarse a algún aspecto del diseño y producción de videojuegos, siempre y cuando esté haciendo algo de todo corazón. Las compañías de juegos necesitan diseñadores de juegos, artistas, informáticos e ingenieros, escritores, control de calidad, ventas y mercadotecnia, abogados, psicólogos, actores de voz, expertos en armas de fuego, deportistas deportivos, recursos humanos, finanzas y contabilidad, gerentes de proyectos, administradores de sistemas, gerentes de comunidades, UI / UX Diseñadores… la lista continúa. La especialización “adecuada” depende completamente de lo que fomentará su desarrollo hacia algún aspecto de este entorno. Piense en qué es bueno y cómo podría aplicar eso de alguna manera a la industria de los videojuegos. Trabaja hacia atrás desde allí y quizás tengas una mejor idea de en qué especializarse.
Lo importante es crear una cartera de cosas que has hecho y habilidades que has desarrollado. Una especialización solo es relevante porque le permite hacer cosas y aprender habilidades. ¿Entonces qué quieres hacer? Ve a hacer eso.