¿Cuál es la especialidad universitaria adecuada para alguien que quisiera ser parte de una producción de videojuegos importante?

No hay uno Cualquier cosa que haga puede aplicarse a algún aspecto del diseño y producción de videojuegos, siempre y cuando esté haciendo algo de todo corazón. Las compañías de juegos necesitan diseñadores de juegos, artistas, informáticos e ingenieros, escritores, control de calidad, ventas y mercadotecnia, abogados, psicólogos, actores de voz, expertos en armas de fuego, deportistas deportivos, recursos humanos, finanzas y contabilidad, gerentes de proyectos, administradores de sistemas, gerentes de comunidades, UI / UX Diseñadores… la lista continúa. La especialización “adecuada” depende completamente de lo que fomentará su desarrollo hacia algún aspecto de este entorno. Piense en qué es bueno y cómo podría aplicar eso de alguna manera a la industria de los videojuegos. Trabaja hacia atrás desde allí y quizás tengas una mejor idea de en qué especializarse.

Lo importante es crear una cartera de cosas que has hecho y habilidades que has desarrollado. Una especialización solo es relevante porque le permite hacer cosas y aprender habilidades. ¿Entonces qué quieres hacer? Ve a hacer eso.

Podría ser cualquier número de cosas, ciencias de la computación, si desea realizar tareas relacionadas con las secuencias de comandos / programación; la animación por computadora, el modelado de texturas a menudo las realizan personas con un título en arte; Podrías hacer diseño de sonido que sería música; es posible que desee realizar una comercialización que sería publicidad y marketing; Dicho esto porque muchas personas sueñan con hacer juegos algún día, es un mercado ridículamente competitivo.

Primario: Ciencias de la computación / ingeniería, tener esto y un deseo de aprender + algo de experiencia con los motores del juego o un área específica de la programación del juego, es decir, AI o Rendering.

Arte del juego:

3D: se requiere 3ds Max, Maya y Blender, siendo versados ​​en al menos dos primeros o al menos uno en un área de Arte ambiental o Arte de personajes / Se requiere animación.

Arte 2D: el desarrollo web requiere un diseño de interfaz de usuario, así como interfaces HUD / GUI en el juego. La experiencia de Photoshop sería un activo aquí.

Audio: Esto tiene 2 lados, el juego de audio, música y efectos. Saber cómo funcionan los sonidos, efectos y formatos en 3D para un motor de juego sería un activo, el grado no es importante.

Otras áreas relativas no relacionadas con el juego son:
Administrador, Recursos Humanos, Marketing, estas áreas son bastante relevantes, pero no necesariamente requieren que usted sepa todo sobre el desarrollo de juegos.

Edit: Re-escribió la respuesta cuando leí mal la pregunta.

Bueno, un poco de consejos de vida aquí:

La única manera de ASEGURAR absolutamente que va a ser parte de una importante producción de videojuegos es hacerlo usted mismo desde cero y atraer a otras personas a través de la magia de las redes.

Además de eso, como lo han explicado otras personas, realmente podrías ser cualquier persona importante. Si desea que su especialización esté relacionada, elija un camino que lo exponga a la escritura de historias, así como al menos algunos de los guiones básicos y el arte, para que tenga una idea de cuáles son todos los roles en el diseño del juego, o cuáles son. Capaz de hacer. Sin embargo, cualquiera de estas cosas podría hacerse de forma extracurricular con cualquier especialidad.

No te sientas forzado a ser un estudiante de ciencias de la computación, tienes la opción, realmente, de ciencias de la computación, física, literatura, arte, música, otras ciencias o cualquier combinación de ellas. Escoja entre esas especialidades y busque y Hable con otras personas que hacen juegos, porque así es como se involucrará.

También de esa manera, si su carrera en la producción de videojuegos tarda un tiempo en despegar (lo que debería considerar como una posibilidad, ya que la producción de videojuegos es un campo competitivo), aún se especializa en algo que disfruta y puede apoyarse a sí mismo a través de eso.

Me gustaría plantear una respuesta a la respuesta de Terry Drinkwater con un ejemplo de un curso de estudio con diseño de videojuegos como uno de sus posibles puntos de enfoque.

Utah Valley University tiene algunos cursos sobre diseño de juegos desde diferentes perspectivas, uno del departamento de animación y otro del departamento de CS.
Animación UVU: Diseño de Juegos I

Descripción del curso
Explora videojuegos y juegos de computadora desde perspectivas históricas, económicas y de producción. Incluye una introducción a la teoría de juegos, análisis y diseño.
documentación.

Objetivos del Curso

Proceso creativo
Se utilizará para ayudar a los estudiantes a explorar ideas y convertirlas en un proyecto realista.

Scripting
Cree y desarrolle un código que se utilizará como la columna vertebral de todas las funciones y mecánicas del juego.

Diseño de juego
Los estudiantes estudiarán y practicarán técnicas de diseño de juegos utilizando el motor de juego Unity 3D. Planearán sus juegos utilizando la documentación correcta, bocetos, diseños y guiones gráficos.

Edificio mundial
Al asumir el rol de diseñador de niveles, los estudiantes pueden crear niveles de juego y entornos centrados en un buen diseño y jugabilidad.

Producción de videojuegos
Aprenda cómo organizar una producción, importar activos y administrar tiempo y recursos.

Programación de juegos CS3540

Objetivos del Curso
Estudiaremos tres temas principales este término: gráficos, IA de juegos y diseño de juegos.

Curso de filosofia

La premisa para este curso es que aprendes haciendo . Para alcanzar los objetivos enumerados anteriormente, necesitarás practicar ese tipo de cosas: diseñar, implementar, probar y depurar programas de juegos. Puedes practicar esas actividades haciendo las tareas de programación y escribiendo otros programas. Cuanto más practique, más aprenderá y mejor comprenderá el material. Tenga en cuenta que no puede aprender a programar si se sienta en clase más de lo que podría aprender a andar en bicicleta viendo a alguien más andar en bicicleta.

Debería ser desarrollo de juegos o diseño y desarrollo de juegos, ver Licenciatura en Ciencias (BS / BSc), Salario del Grado de Diseño y Desarrollo de Juegos, Salarios promedio y Licenciatura en Ciencias (BS / BSc), Salario del Grado de Desarrollo de Juegos, Salarios promedio.