¿Ejemplos de proyectos de gamificación que utilizan recompensas / motivaciones intrínsecas?

a) Creo que deberías diferenciar entre motivación intrínseca y recompensa y motivación extrínseca y recompensa. El gran artículo de Michael Wu sobre este tema está aquí: Recompensas intrínsecas vs. extrínsecas (y sus diferencias con respecto a las motivaciones).

b) Luego debes mirar si hay un significado más alto para lo que quieres gamificar. Mira a Linkedin por ejemplo. Su significado más alto / tu motivación intrínseca es encontrar un trabajo. Es por eso que desea mantener su perfil actualizado con toda la información posible, ya que pueden demostrar que esto conduce a una mayor probabilidad de obtener un trabajo. Y gamifican solo el aspecto que te dice la fuerza de tu perfil con la barra de progreso. Otro gran ejemplo podría ser Strava o Nike +, donde tu motivación es estar saludable y en forma, por lo que desarrollaron una aplicación de seguimiento de movimiento que te da credenciales, rastrea tu progreso y te permite competir contra otros. Buen ejemplo de gamificación aprovechando su motivación intrínseca para hacer algo y simplemente gamificar el sistema a su alrededor. Debe haber más ejemplos como ese, así que si sabe más, no dude en compartirlos con nosotros.

Creo que si realmente quieres aprovechar la gamificación, primero debes encontrar cuál es la actividad que quieres gamificar y si hay un significado más alto que empuje a la gente a hacerlo. Si es así, es fácil de gamificar y usted podría usar su sistema para alentar y motivar a las personas, si no tiene que aprovechar las recompensas para sustituir esa motivación. Pueden ser intrínsecos o extrínsecos, pero siempre serán recompensas, por lo tanto, siempre serán motivaciones extrínsecas, volviendo al punto uno.

Espero que tenga sentido.

Creo que Quora es un buen ejemplo de un sitio que se basa en la motivación intrínseca. Realmente no obtienes nada por responder preguntas. No existe un sistema de reputación real, depende de las personas que desean responder, porque eso es lo que les gusta hacer. En mis tipos de usuario (Tipos de usuario – Blog de Andrzej), llamo a este tipo de usuario filántropo, motivado por el altruismo y el propósito.

Giff Gaff tiene un elemento de esto, proporciona soporte para otros, sin embargo, usted obtiene un crédito por su uso. Algunos lo harán por las recompensas, otros no tanto.

Primero, debe ser consciente de la falta de acuerdo universal en torno a la definición de “motivación intrínseca”. Mi colega Steve Sims escribió un artículo sobre el tema: Motivaciones intrínsecas y extrínsecas.
Una vez que avanza con una definición aceptable y accionable, no es difícil identificar las motivaciones intrínsecas. Dos ejemplos con los que no tengo ninguna afiliación personal ni parcialidad, que me gusta usar como ejemplos cuando doy charlas sobre el tema, son Stack Overflow y Yelp. Ninguno de los sitios se basa en recompensas extrínsecas (Yelp ofrece un acceso exclusivo a sus miembros de élite, pero no es el motivador principal), sino que ambos ofrecen motivadores intrínsecos de estatus, logros, estructura, demostración de talento y reputación.

http://Www.Pactifysoftware.com es un rastreador de gestión de proyectos gamified. Los aspectos intrínsecos: (i) no hay recompensas del juego a menos que todos los miembros del equipo del proyecto acepten participar (no se impongan), (ii) solo recompensas del equipo, de modo que el individuo contribuya con todos los demás y (iii) los puntos también puedan disminuir, si no se cumplen los objetivos No se cumple (es decir, no sólo es gratificante)